Knights Province – Alpha 7

I’m happy to announce that Knights Province Alpha 7 was released today and is available for download from the games site –


Screenshot from the game

19 Responses to Knights Province – Alpha 7

  1. Hello! It´s amazing!!! I love Knights and Merchants and i play it with my father, I´m from czech republic and i play this game for years, Good job and Good Luck.

    Maybe you can go on or something like that, I will try to share wherever it´s possible and certainly other fans. 🙂

    Thank you in advance for your expression.

  2. Looking good!

  3. Hi! I want to ask if it’s possible to remove the ban someone in kam remake. I’m getting banned of every lobby I joined for no reason. Mostly just because I join an then go to spectate… I just think that this is absurd and that the kick feature should work..

    • Hi,
      Bans only apply to the specific lobby you joined until they start the game or everyone leaves that lobby, they are not permanent or server wide bans in any way. The reason we added bans was because otherwise the kicked player can instantly rejoin the lobby. If you were kicked it is likely you would be kicked again anyway if you rejoined (a kick usually means the host doesn’t want you in that lobby, and a ban simply enforces that).

      Ban is probably the wrong word, maybe we should say “the host blocked you from this lobby”. Ban incorrectly implies it is server wide.

  4. Привет, очень интересная визуальная реализация.
    Играл не долго но заметил парочку неприятных вещей.
    На почти полном удалении кажется, что NPC статичны, хотя на самом деле нет просто их анимация бездействия слишком условная.
    Второе, строитель капая территорию здания имеет прерывистую анимацию.
    Спасибо за труды.

  5. Will the new campaigns like ”The federation of Neryn” or ”An Empire Destroyed” ever be updateted and that new missions will become available?
    Thanks, Knights Province looked great btw and looks very promising!

  6. Hello,
    this look like a great job so far ! Appriciate your work a lot ! So far as I play this little game, I have spotted some things, that you should work on, it’s just… I don’t want to be rude, I just want to help a little and I am very happy about this work…
    1) I have noticed that road sometimes “fell” into the ground. I play a lot from far distance of camera, and roads are barely visible. Happend to me with plough field too.
    2) Some citizens have some problems. I watched closely on Rock miner and Woodcutter. Stone Miner works fine, until he finish his job near stone. After “stone cutting” he become “Vitruvian Man” and his tool is next to him, so it looks like he don’t have animation. Same with woodcutter, when he normally go, or doing cutting work, it’s ok, but other animations are not working…
    3) Don’t know, but Store’s house is not there. I have only white boxes on the ground with flag, and name of “Store” with it. If it’s not done, nevermind this tag, i accually didn’t watched update notes or something 🙂

    But still you have made a great job ! I will wait for next update, and I will support you from Czech Republic ! Make more of good work there !
    See you ! 🙂

    • Hi,
      Thanks for response!

      1. Gonna be fixed later. For now see if you can change GPU settings to render in “quality” mode instead of “fast”, if there are any.
      2. Many animations are missing, right.
      3. Same with many other houses.

      Working on Alpha 8 now )

  7. Bakery – дырявая крыша
    Camp – анимация ходьбы в нем прерывистая
    Stonemason – добывает камень прерывисто
    Sawmill – странное строение, нет индивидуализма больше походит на обычное жилище чем на пилораму.
    Taver – вторая труба не рабочая (вытяжка не будет работать), т.к. ниже верхушки крыши.

    Если строение снести когда работники уже вышли, они выкинут материалы.

    Непонятна система ограничений на постройку, например требование пилорамы в других зданиях.

    Советую сделать нажатие на кнопку бесконечности ПКМ сброс на 0, а то случайное нажатие ведет к трате времени.

    Меня очень волнует проблема настигающая все 3D реализации, человечки пропадают за домами. А так же то что все дома повернуты строго к дороге, единственным исключением является изба дровосека.

    • 1. Дома – там много над чем работать. Денег и времени мало.
      2. Анимации – станут получше в Альфа 8
      3. “Если строение снести когда работники уже вышли, они выкинут материалы.” – какие работники? И что они должны делать вместо этого?
      4. Система ограничений в том, чтобы заставить игрока построить камне- и дерево-добычу до постройки основного города. А едальню и найм – раньше всего.
      5. Хорошая идея, так скорее всего и будет, но позже.
      6. Есть идеи насчет отрисовки людей силуэтами, попробую попозже.

      Спасибо за вопросы и замечания!

      • Юрий Фролов

        3. Тот который несет материал на стройку. Я думаю что если он пришел к месту, а цели уже нет, надо вернуться на склад.
        4. Да, я понимаю, просто в оригинальной KaM были задания когда склад был чем то забит, и например едальню строить не надо было, а например пилораму надо и производителя луков. Как вы будете решать такие моменты?
        6. Не самое лучшее, но пожалуй единственное решение.

        P.S. Можно ли помочь чем то, помимо финансов?

        • 3. Вероятно сделаю, но позже.
          4. По идее это разруливается скриптами на карте, сразу открываются какие-то дома.

          Очень не хватает грамотного геймдизайнера, чтобы научил что как, подсказал пути развития. Маркетинга и PR не хватает. Все остальное в принципе только вопрос денег.

  8. so if I’m right, you still are working on kam remake as well as this knights province game?
    First of all “knights province” looks kind of good, but I prefer “knights and merchants
    Second I don’t like 3d real time strategy games, they remind me off c&c red alert 3 and I really hated that game just because of the 3d graphics in a real time strategy game, it really destroyed the c&c red alert series for me.

    • I’m more focused on Knights Province now. KaM Remake gets smaller maintenance commits.

      1. Thanks, and I do like KP better, because it has growth potential.
      2. I don’t like RA3 graphics either, it’s too contrast. I prefer other styles, alike AgeOfEmpiresOnline and Settlers. Those games look much more graphically balanced in my taste.

    • I am totally agree with your opinion, original graphic is the reason why people like this game “knights and merchants” and i prefer the original version graphic because this is the reason that i love to play. 3D real time graphic is better but not for this game because the focal point of this game is on the strategy not on fancy(graphic). If the game lose the essence and elements of the original, it is a pity.

  9. Guys put this in kickstarter

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *