Měsíční Archiv: 04. 2015

Knights Province oznámení

Tak je to tady - velký oznámení tajného projektu.

kp_logo_2

Diskutovali jsme o jaký druh nové hry bychom mohli dělat, vývoj, styl, zůstatek, nové nápady. Od té doby jsem byl zaneprázdněn prototyping (pamatujte 3D těch Apríl omítky), programování nové 3D terén a vykreslování motory, plánovací oddělení lanoví a animace, 3D modelování, kreslení náčrtů. Já jsem musel najmout externí uživatele, aby pomohli s tím taky.

Tady to je v celé své kráse aktuálním:

2016-02-15 další město ai

Oficiální Knights Province devblog se nyní nachází na adrese: http://www.knightsprovince.com/
Byl to soukromý za uplynulý rok, viditelné jen pár lidí. Teď je to veřejná! Najdete zde spoustu informací o tam projektu, že jsem byl v průběhu uplynulého posíláte rok a půl. Podívejte se na Media vidět obrazovek a umělecká díla.

Alfa verze jsou k dispozici ke stažení a hrát!

Preempting otázky o KAM Remake osudu - Rytíři Province byl v průběhu posledních 1,5 let, co-existující s KaM Remake rozvojovou side-by-side. Některé změny šel od KMR do KP, někteří v opačném směru. S vědomím, že, že by vám dobrý pocit, jak dále KaM Remake vývoj bude koexistovat s Knights provincie.

Jít na 1. Aprils příspěvek

Dnes je 2. dubna a některé věci je třeba vysvětlit.

Za prvé - jsme oba (já a Lewin), bych vám všem poděkovat za zpětnou vazbu. Máme dát hodně úsilí do KaM Remake a to je opravdu vyplatí vidět růst komunity a podporu. Projekt by nikdy nebyl tak pokročilé, bez komunity kolem něj. Je to opravdu znamená pro nás hodně na to, aby vaši podporu v naší práci.

Jak mnozí z vás zjistili, 1. Aprils příspěvek byl vtip. Nejsme nudit s 2D grafikou pixely a Kam animací. Nechceme pít pixely víno a jako rekruty přesně tak, jak jsou, bez dalších vousy. Obrázky v poště byl vytvořený v Lightwave 3D (3D Max alternativní) na pár večerů.

Nicméně ...

Pokračovat ve čtení