Kategorie Archiv: Zprávy

Knights Province - Alpha 8

Jsem rád, oznamuje, že spolková Knights Alpha 8 byla vydána dnes a je k dispozici ke stažení na webových stránkách hře - knightsprovince.com

Alpha 8 screenshot

Knights Province - Alpha 7

Jsem rád, oznamuje, že Knights provincie Alpha 7 byla dnes zveřejněna a je k dispozici ke stažení z webu hry - knightsprovince.com

kp_2016-09-03_18-34-31

Screenshot ze hry

Knights Province oznámení

Tak je to tady - velký oznámení tajného projektu.

kp_logo_2

Diskutovali jsme o jaký druh nové hry bychom mohli dělat, vývoj, styl, zůstatek, nové nápady. Od té doby jsem byl zaneprázdněn prototyping (pamatujte 3D těch Apríl omítky), programování nové 3D terén a vykreslování motory, plánovací oddělení lanoví a animace, 3D modelování, kreslení náčrtů. Já jsem musel najmout externí uživatele, aby pomohli s tím taky.

Tady to je v celé své kráse aktuálním:

2016-02-15 další město ai

Oficiální Knights Province devblog se nyní nachází na adrese: http://www.knightsprovince.com/
Byl to soukromý za uplynulý rok, viditelné jen pár lidí. Teď je to veřejná! Najdete zde spoustu informací o tam projektu, že jsem byl v průběhu uplynulého posíláte rok a půl. Podívejte se na Media vidět obrazovek a umělecká díla.

Alfa verze jsou k dispozici ke stažení a hrát!

Preempting otázky o KAM Remake osudu - Rytíři Province byl v průběhu posledních 1,5 let, co-existující s KaM Remake rozvojovou side-by-side. Některé změny šel od KMR do KP, někteří v opačném směru. S vědomím, že, že by vám dobrý pocit, jak dále KaM Remake vývoj bude koexistovat s Knights provincie.

Jít na 1. Aprils příspěvek

Dnes je 2. dubna a některé věci je třeba vysvětlit.

Za prvé - jsme oba (já a Lewin), bych vám všem poděkovat za zpětnou vazbu. Máme dát hodně úsilí do KaM Remake a to je opravdu vyplatí vidět růst komunity a podporu. Projekt by nikdy nebyl tak pokročilé, bez komunity kolem něj. Je to opravdu znamená pro nás hodně na to, aby vaši podporu v naší práci.

Jak mnozí z vás zjistili, 1. Aprils příspěvek byl vtip. Nejsme nudit s 2D grafikou pixely a Kam animací. Nechceme pít pixely víno a jako rekruty přesně tak, jak jsou, bez dalších vousy. Obrázky v poště byl vytvořený v Lightwave 3D (3D Max alternativní) na pár večerů.

Nicméně ...

Pokračovat ve čtení

Plány do budoucna

Víte, jak to chodí s koníčky v průběhu času, se změní. Tento Remake projekt je naším koníčkem na dlouhou dobu, ale protože všechny věci se mění v tomto světě, tak se to taky ... Poslední vydání (r6720) byl velmi vyčerpávající. Já a Lewin jsou stále na dovolenou z vážného KaM Remake kódování.

To, co se chystám říct, bylo nám dotírající na dlouhou dobu. Před několika měsíci jsme si uvědomili, že jsme se tak strašně nudí čtverečkovaně 2D grafikou, natočené animace a nekonečný proud chyb-opravujících (a nikdy nekončící pramen nápadů, jak přidat nové domy a jednotky jsme nemohli přidat), které jsme se rozhodli dát to do konce.

Někteří z vás možná nebude líbit, ale ti, kteří jsou silní zpaměti by měl být projednán:

Pokračovat ve čtení