"Knights Province" Kundmachung

Das ist sie also – Die große Kundmachung des geheimen Projekts!

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Wir haben diskutiert was unser neues Spiel eigentlich werden sollte. Die Entwicklung, der Stil, die Ausgewogenheit, neue Ideen. Schon als ich fleißig Prototypisiert habe (Erinnern sie sich an den Aprilscherz über das 3D-Rendering?) Neues 3D Terrain programmiert, Engines gerendert, geplant, erschaffen und animieren von neuen Einheiten, 3D Modellierung, Skizzen zeichnen.. Selbst für das musste ich schon freiwillige die mir dabei helfen, einstellen.

Das ist es, in seinem derzeitigem Glanz:

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Der Offizielle Knights Province Entwicklerblog (devblog) ist jetzt hier zu finden: http://www.knightsprovince.com/
Es war im letzten Jahr ganz Privat, nur wenige Leute konnten es sehen. Jetzt ist es öffentlich! Sie finden dort viele Informationen über das Projekt, all das habe ich in den letzten eineinhalb Jahren dort gepostet. Sehen sie sich die Bilder und Artworks an.

Um Fragen über das Schicksal von KaM Remake zu beantworten: An "Knights Province" wurde bereits die letzten eineinhalb Jahre gearbeitet, gleichzeitig mit KaM Remake. Es wurden Entwicklungen an beiden Spielen vorgenommen und geteilt. Einige der Änderungen kamen von "Knights and Merchants" zu "Knights Province" und Umgekehrt. Nur um Ihnen einen Eindruck über die KAM Remake Entwicklung die Gleichzeitig mit "Knights Province" ablief, zu geben. Es wurden beide Spiele miteinander weiterentwickelt.

Nachtrag vom Beitrag am 1. April

Heute Abend ist der 2. April und es müssen einige Dinge erklärt werden.

Zunächst einmal - wir beide (ich und Lewin) möchten Ihnen Allen für die Rückmeldungen bedanken. Wir haben eine Menge Arbeit in KaM Remake gesteckt und es ist wirklich eine Belohnung, die Gemeinschaft Wachsen zu sehen und eine solche Unterstützung zu erfahren. Das Projekt wäre nie so weit fortgeschritten, ohne die Gemeinschaft um sie herum. Es bedeutet uns wirklich viel, dass wir Ihre Unterstützung für unsere Arbeit haben.

Wie viele von Ihnen herausgefunden haben, war der Post vom 1. April ein Aprilscherz. Wir wollen Sie nicht mit 2D verpixelten Grafiken und KaM Animationen langweilen. Wir trinken keinen Pixel-Wein und die Rekruten sind genau so, wie sie sind, ohne die zusätzliche Gesichtsbehaarung. Die Bilder in dem Post wurden in Lightwave 3D (3D Max Alternative), an ein paar Abenden in Handarbeit gemacht.

Allerdings ...

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Zukunftspläne

Sie wissen, wie es mit Hobbys mit der Zeit läuft, sie verändern sich. Dieses "Knights and Merchants" Remake Projekt, war unser Hobby für eine lange Zeit. Aber alle Dinge verändern sich in dieser Welt, so nun auch das Projekt... Die Erschaffung der letzten Version (r6720) war sehr anstrengend. Ich und Lewin sind noch auf einem Erholungsurlaub von der schweren KaM Remake Codierung.

Was ich damit sagen will: Es hat uns einige Zeit bereits etwas genervt. Vor ein paar Monaten wurde uns dann endgültig klar, dass wir sehr gelangweilt sind.. (von pixeligen 2D-Grafiken, Animationen, einer endlosen Liste von Bugfixing Vorschlägen, nie endenden wollenden Quellen der Ideen, um neue Häuser und Einheiten hinzuzufügen - was wir nicht konnten) Wir haben dann letztendlich beschlossen, dieser Langeweile ein Ende zu setzen.

Einigen von Euch wird es nicht gefallen, aber die die von Herzen stark sind sollten weiter gehen.

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Neue Online-Spieler Rekord - 224

Mit der neuen Version r6720 hat KaM Remake in weniger als einem Monat, am 04.01.2015 einen neuen Rekord aufgestellt. In den Abendstunden des UTC waren 224 Spieler auf einmal online.

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Online-Spieler-Statistik (klicken Sie auf das Bild für eine größere Ansicht)

Die Grafik zeigt die Online-Spielerzahlen seit dem 1. Dezember. Version r6720 kam am 9. Dezember raus und wird von immer mehr und mehr Spielern verwendet.

Neues Release: KaM Remake r6720

Nach strengen Tests und Bugfixing, zahlreichen nächtlichen Versionen und 5 Veröffentlichungs Kandidaten, ist das lang erwartete Update auf KaM Remake jetzt verfügbar! Sie finden es auf der Seite Downloads.

Blue AI

Ab dieser Version haben wir den "Demo" Tag aus dem Titel gelöscht. Jetzt heißt es KaM Remake r(Version). Das Projekt wurde von einer Demo, zu einem vollwertigen Spiel, das nicht mehr "Demo" in seinem Titel tragen muss.

Es gibt zu viele Änderungen in der neuen Version, um sie alle aufzählen zu können, aber hier sind einige der wichtigsten:

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