Acerca de

Descripción

El mod KaM Remake es un intento de revitalizar el juego de estrategia original “Knights and Merchants: The Shattered Kingdom”. Nuestros objetivos son hacerlo funcionar en las computadoras y sistemas operativos actuales, implementar un sistema multijugador en línea con todas las funciones y corregir los numerosos errores en el motor del juego. Para hacer esto, comenzamos desde cero, escribiendo nuestro propio código para el motor del juego, pero aún confiando en muchos archivos de recursos originales. Asumimos que posees el juego KaM original (el instalador lo verifica); de lo contrario, deberías comprarlo; está disponible en varias tiendas de juegos en línea.
El ejecutable KaM Remake es gratuito y está creado por entusiastas. Aplicaciones utilizadas: Delphi 6, Delphi 7, FastMM4, Lazarus, OpenGL, OpenAL, zLib, PNGImage, MadExcept, libZPlay.

Requisitos del sistema

KaM Remake requiere:
– Microsoft Windows 98, XP, Vista, 7, 8, 10;
– Procesador de 500 MHz o más rápido;
– 256 MB o más de RAM;
– Acelerador de gráficos 3D compatible con OpenGL 1.4;
- Tarjeta de sonido.

Instalación

1. Ejecute el instalador y siga las instrucciones de instalación.
2. El instalador también instalará los controladores de audio OpenAL (oalinst.exe) si no se detectan. La última versión se puede encontrar en la página oficial de OpenAL: https://connect.creativelabs.com/openal/default.aspx
3. KaM Remake utiliza el motor de renderizado OpenGL, por lo que también es necesario tener instalados los controladores OpenGL. Visite el sitio del fabricante de su tarjeta gráfica para obtener los controladores más recientes disponibles.
4. Inicie el mod: KaM_Remake.exe o desde el Escritorio/Menú Inicio si elige crear accesos directos.

Como se Juega

Los siguientes atajos están disponibles en el juego:
Esc cierra el mensaje abierto o la pestaña activa en el menú del juego
F1-F4 abre la pestaña correspondiente en el menú de juego
F5-F8 acelera el ritmo del juego entre x1 y x10
F11 mostrará el panel y el menú de depuración
1-9 seleccionará unidades o casas asignadas con Ctrl + 1-9 teclas
B Colocará una baliza en el mapa que tus aliados podrán ver.
PAG pausa el juego
t mientras se presiona, se mostrarán los nombres de los equipos sobre las unidades en el modo multijugador.
Del elimina el mensaje abierto en el juego
Barra espaciadora va a la ubicación del mensaje abierto en el juego
←↑→↓ Las teclas del cursor te moverán por el mapa.
Desplazando el Rueda de ratón acercará y alejará
la tecla de retroceso restablecerá el zoom al 100%

Instalación de mapas complementarios:
1. Cree una subcarpeta en la carpeta Mapas de KaM Remake y asígnele el nombre, por ejemplo, "Mi nuevo mapa".
2. Coloque los archivos .dat y .map del mapa dentro y cámbieles el nombre en consecuencia a "My New Map.dat" y "My New Map.map". Los nombres de los archivos deben coincidir exactamente con el nombre de la carpeta.
3. También puedes crear un archivo opcional llamado "Mi nuevo mapa.txt" que contendrá la descripción de la misión y otra información. Utilice el mismo formato que las misiones proporcionadas con el Remake. No se publicará información oficial sobre el formato porque este archivo probablemente se cambiará más adelante.

Agregar música personalizada:
Puede colocar sus archivos MP3/OGG ​​en la carpeta Música de KaM Remake y se incluirán en la lista de reproducción automáticamente.

PREGUNTAS MÁS FRECUENTES.

Fallos silenciosos:
Si KaM Remake falla silenciosamente durante el inicio, envíe el archivo de registro a contacto@kamremake.com junto con cualquier otra información que pueda ser de utilidad.

Velocidad de fotogramas baja:
Si tienes una velocidad de fotogramas ridículamente baja en el juego, puede deberse a que tus controladores OpenGL no están actualizados. Consulte la información de la versión de OpenGL en la esquina superior izquierda del menú principal; debe ser al menos 1.4.x. Si es menos, necesitará actualizar los controladores de su tarjeta gráfica (consulte el sitio web del fabricante de su tarjeta).

Errores del juego:
A veces, cuando sucede algo inesperado, recibirás un "Ha ocurrido un error en la aplicación." mensaje. Por favor haga clic en Enviar informe de error para enviarnos el informe de fallo. Ingrese su nombre y dirección de correo electrónico en el formulario si desea que podamos comunicarnos con usted sobre el accidente. Tener el informe de fallos nos ayudará a solucionar el error.

Errores y limitaciones conocidos

El entrenamiento de unidades en el Ayuntamiento y el Taller de asedio no funciona.
El comportamiento de la IA todavía es limitado.

Servidor dedicado

Se incluyen ejecutables para el servidor dedicado multijugador, disponibles para Windows y Linux x86 y x86_64. El servidor escucha las conexiones en un puerto TCP (56789 de forma predeterminada) y actúa como un centro para transferir los datos entre clientes. El servidor dedicado no comprende el juego, simplemente mueve paquetes. Al primer cliente que se una a una sala se le asignarán derechos de alojamiento que le permitirán configurar el juego. Si ese cliente se desconecta, al siguiente en la lista se le asignarán derechos de alojamiento.
El servidor se puede configurar desde el archivo KaM_Remake_Settings.ini. (creado en el primero del juego o servidor) Las opciones para el servidor dedicado se encuentran en la sección [Servidor].
Para usarlo en un juego LAN, primero asegúrese de que el servidor no se publique en el servidor maestro configurando "AnnounceDedicatedServer=0" en el archivo INI. (ver arriba) Luego inicie el servidor dedicado y asegúrese de que esté funcionando correctamente (debería decir "Escuchando en el puerto 56789"). Asegúrese de que su firewall permita que los clientes se conecten al servidor, permitiendo el puerto TCP 56789 (o el que elija). ) Luego podrá conectarse a él desde la misma computadora y/u otras computadoras. (Para la misma computadora, conéctese a la dirección 127.0.0.1 o localhost)
Para usarlo en Internet, debe reenviar el puerto 56789 (o el que elija) desde su enrutador a su PC que ejecuta el servidor dedicado. (para más información sobre reenvío portuario visite https://portforward.com/) Dile a tus amigos que se conecten al nombre de tu servidor de la lista si eliges que tu servidor se anuncie públicamente, o a tu dirección IP externa si no, que se muestra en la página de inicio de https://portforward.com/. Si estás jugando en la misma computadora que ejecuta el servidor dedicado, o en la misma LAN, conéctate a su dirección IP como lo harías para un juego LAN.

Nota: No se requiere el servidor dedicado para jugar en modo multijugador. Hacer clic en "Iniciar servidor local" o "Iniciar servidor de Internet" en el menú de red tiene el mismo efecto, excepto que debes participar en el juego y no se puede dejar que el servidor se mantenga solo. El servidor dedicado sólo es necesario si quieres proporcionar un servidor sin jugar. El objetivo principal del servidor dedicado es permitir que los servidores estén alojados las 24 horas del día, los 7 días de la semana, a los que los jugadores pueden unirse y participar en cualquier momento que deseen. Si puede proporcionar este servicio, estaremos encantados.

Las compilaciones de Linux se han probado en Fedora y Ubuntu. Cualquier consulta o comentario sobre las compilaciones de Linux debe enviarse a Lewin. (lewinjh@gmail.com)

Código fuente

El código fuente de KaM Remake está disponible en la página de nuestro proyecto:
https://github.com/Kromster80/kam_remake
Le recomendamos que envíe errores utilizando la interfaz integrada:
https://github.com/Kromster80/kam_remake/issues

Créditos

Programas principales – Chrome (kromster80@gmail.com)
Programador – Lewin (lewinjh@gmail.com)
Gracias a Alex, quien introdujo el diseño central en 2008.
Gracias a StarGazer, que dibujó nuevos cursores e íconos para la interfaz de usuario.
Muchas gracias a la comunidad KaM y sus miembros activos (Ben, Free_sms_kam, Harold, JBSnorro, The Knight, Litude (Real Hotdog), Merchator, Nick, Thunderwolf, Humbelum, Vas y muchos otros) que nos ayudaron con decodificación, consejos e ideas. y estímulo.

Aviso Legal

El uso comercial está prohibido.
Cualquier nombre, símbolo u otro material con derechos de autor utilizados es propiedad de sus respectivos dueños.
No asumimos ninguna responsabilidad si este mod daña su software o hardware.
Por razones obvias, no se permite publicar ni compartir este mod de ninguna forma sin este archivo Léame.
Puede cargar este mod en su sitio/servidor/página de inicio, pero háganoslo saber primero.
Asumimos que usted (usuario final/jugador) posee una copia con licencia del juego KaM; de lo contrario, debe comprar el juego antes de usar este mod. No hacerlo supondrá un incumplimiento del acuerdo de licencia.