Knights Province – Alpha 8

I’m happy to announce that Knights Province Alpha 8 has been released today and is available for download from the game website – knightsprovince.com

Alpha 8 screenshot

Knights Province – Alpha 7

I’m happy to announce that Knights Province Alpha 7 was released today and is available for download from the games site – knightsprovince.com

kp_2016-09-03_18-34-31

Screenshot from the game

Knights provintsi väljakuulutamine

Nii et see on see - suur väljakuulutamist saladus projekti.

kp_logo_2

Arutasime millist uut mängu saaksime, areng, stiili, tasakaalu, uusi ideid. Sellest ajast olin hõivatud prototüüpimine (mäletan neid Aprillinali 3D muudab), programmeerimine uus 3D maastik ja muudab mootorid, planeerimise üksuse taglase ja animatsioone, 3D modelleerimine, juhtides visandid. Olen olnud palgata vabakutseline inimesi aidata ka.

Siin on kõigis oma senistes hiilguses:

2016-02-15 another ai town

Ametlik Knights provintsi devblog asub nüüd: http://www.knightsprovince.com/
See oli isiklik viimase aasta nähtav ainult vähesed inimesed. Nüüd on avalik! Leiad palju infot projekti seal, et ma olin postitamise ajal viimase pooleteise aasta jooksul. Tutvu Meedia näha ekraanid ja kunsti.

Alpha versions are available for download and play!

Võitmise küsimusi Kam uusversiooni saatus - Knights provintsis on kestnud viimased 1,5 aastat, Kooseksisteerivad koos Kam uusversiooni arengu side-by-side. Mõned muudatused läks KMR KP, mõned teises suunas. Teades, et see peaks andma sulle hea tunde, kuidas edasi Kam uusversiooni arengu läheb eksisteerida koos Knights provintsi.

Järg aasta 1. Aprils post

Täna on 2. aprillil ja mõned asjad vajavad selgitamist.

Esiteks - me mõlemad (mina ja Lewin) tänan teid kõiki tagasiside. Me oleme teinud suuri jõupingutusi Kam uusversiooni ja see on tõesti rahuldust näha ühenduse kasvu ja toetust. Projekti oleks kunagi nii arenenud ilma kogukond ümber. Tegelikult tähendab see palju meil oma toetust meie töö.

Nagu paljud teist on aru saanud, 1. Aprils Postitus oli nali. Me ei tüdinenud 2D pixely graafika ja Kam animatsioone. Me ei joo pixely veini ja nagu värbab just nii nagu nad on, ilma täiendava näo juuksed. Pilte post olid meisterdatud Lightwave 3D (3D Max alternatiiv) paar õhtut.

Kuid ...

Jätka lugemist

Tulevikuplaanid

Sa tead, kuidas see käib hobid need aja jooksul muutuda. See uusversiooni projekt on olnud meie hobi pikka aega, kuid kui kõik asjad muutuvad siin maailmas, nii teeb seda ka ... Last release (r6720) oli väga väsitav. Mina ja Lewin on veel puhkust tõsise Kam uusversiooni kodeerimine.

Mida ma olen umbes öelda on näriv meid pikka aega. Paar kuud tagasi saime aru, et me saime nii väga igav pixelated 2D graafika, närviline animatsioone ja lõputu vool vigade parandamise (ning lõputu purskkaev ideid lisada uusi maju ja üksused me ei saanud lisada), et oleme otsustanud panna Selle eesmärgi saavutamiseks.

Mõned teist ei pruugi meeldida, kuid need, kes on tugevad peast peaks toimuma:

Jätka lugemist