Category Archives: Hírek

Knights tartomány - Alpha 8

Örülök, hogy be, hogy Knights tartomány Alpha 8 már ma megjelent és letölthető a játék honlapján - knightsprovince.com

Alpha 8 screenshot

Knights tartomány - Alpha 7

Örülök, hogy be, hogy Knights tartomány Alpha 7 adták ma, és letölthető a játék site - knightsprovince.com

kp_2016-09-03_18-34-31

Screenshot a játék

Knights Province bejelentés

Tehát ez az - a nagy bejelentés a titkos projektről.

kp_logo_2

Sokat gondolkoztunk azon, hogy milyen legyen az új játék, mind fejlesztésben, stílusban, mennyire hasonlítson az eredeti verzióra, milyen új ötleteket valósítsunk meg. Azóta, hogy dolgozom a prototípuson, az új 3D területeken és a renderelő motoron, tervezgetem, hogy milyenek legyenek az új animációk, modellek. Vázlatokat rajzolok. Még néhány szabadúszó is besegített.

Íme, itt van teljes pompájában:

2016/02/15 másik ai város

A hivatalos Knights Province devblog oldal itt található: http://www.knightsprovince.com/
Az elmúlt néhány évben ez privát volt, csak néhány ember láthatta. Most már publikus! Rengeteg információt találhatsz a projektről, amiket az utóbbi másfél évben osztottam meg. A Média részlegen megtekinthető néhány képernyőmentés, illetve illusztráció is.

Alpha verziók letölthetők és játszani!

Megelőzve néhány kérdést a Kam Remake-el kapcsolatban - A Knights Province már készülőben volt az elmúlt másfél évben is, a KaM Remake-el párhuzamosan. Néhány változtatást a KaM-ból vettünk át a KP-ba, néhányat pedig fordítva. Ezek után reméljük értitek, hogy meddig lesz még folyamatban a KaM Remake fejlesztése a Knights Province-el párhuzamosan.

Április 1. utáni poszt

Ma este az április 2, és néhány dolgot meg kell magyarázni.

Először is - mindketten (én és Lewin) szeretnék köszönetet mondani mindenkinek a visszajelzéseket. Van hogy egy sok erőfeszítést KaM Remake, és ez igazán érzés látni a közösség növekedés és a támogatást. A projekt sosem lesz annyira fejlett, hogy a Közösség körül. Ez tényleg sokat jelent számunkra, hogy a támogatást a munkánkban.

Mint sokan rájöttek, 1. Aprils poszt egy vicc volt. Mi nem unatkozik 2D pixely grafika és KaM animációk. Nem iszunk bort pixely és mint az újoncok, ahogy ők, anélkül, hogy további arcszőrzet. A képek a poszt is kialakított a Lightwave 3D (3D Max alternatív) egy-két este.

Azonban ...

Bővebben

Jövőbeli tervek

Tudod, hogy megy ez a hobbikkal, idővel változnak. Ez a Remake projekt volt a mi hobbink sokáig, de ahogy minden változik ezen a világon, így ez is... Az utolsó kiadás (r6720) nagyon kimerítő volt. Én és Lewin még mindig pihenünk az utolsó Remake kódolás után.

Amit most mondani már zsémbes velünk sokáig. Néhány hónappal ezelőtt rájöttünk, hogy mi van, így nagyon unta mátrixdetektorok 2D grafikus, idegesség animációk és végtelen folyam a hibajavítások (és soha véget nem érő szökőkút az ötletek, hogy új házak és egységek nem tudtuk felvenni), hogy úgy döntöttünk, hogy tegye ennek véget.

Néhányan talán nem tetszik, de azok, akik erősek fejből kell eljárni:

Bővebben