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騎士県 - アルファ8

私は騎士省アルファ8は、本日発表し、ゲームのWebサイトからダウンロードできますされたことを発表できてうれしいです - knightsprovince.com

アルファ8のスクリーンショット

騎士県 - アルファ7

私は騎士省アルファ7は、本日発表やゲームサイトからダウンロードできたことを発表できてうれしいです - knightsprovince.com

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ゲームからのスクリーンショット

騎士省の発表

だから、これはそれがある - 秘密のプロジェクトの重要な発表。

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私たちは、新しい私たちが作ることができるゲーム、開発、スタイル、バランス、新しいアイデアの種類について議論しました。私は、プロトタイピング(エイプリルフール3Dレンダリングそれらを覚えている)、新しい3D地形をプログラミングし、レンダリングエンジン、ユニットのリギングとアニメーションを計画し、3Dモデリング、スケッチを描く忙しかった以来。私もそれを支援するフリーランスの人を雇うしなければなりませんでした。

ここでは、そのすべての現在の栄光にあります。

2016年2月15日、別のAI町

公式の騎士県devblogは、現在の場所にあります。 http://www.knightsprovince.com/
これは、ごく少数の人だけに見える、昨年のプライベートました。今では公共のです!あなたは、私が過去一年半の間に投稿されたこと、そこにプロジェクトに関する情報をたくさん見つけるでしょう。画面とアートワークを表示するにはメディアをチェックしてください。

アルファ版がダウンロード可能で、プレイ!

KAMリメイクの運命についての質問を先取り - 騎士省は、過去1,5年の間進行されてきたKAMリメイク開発サイド·バイ·サイドで共存します。変更の一部はKP、他の方向の一部にKMRから行ってきました。それはあなたの騎士省と共存するために起こっているか、さらにKAMリメイク開発の良識を与えるべきである、ということを知って。

第一エイプリルズポストにフォローアップ

今夜は4月2日であり、いくつかの事を説明する必要があります。

まず第一に - 私たちの両方(私とレヴィンは)あなたのフィードバックのためのみんなに感謝したいと思います。私たちは、KAMリメイクに多くの労力を入れている、それは本当にコミュニティの成長とサポートを参照するために報いるれます。プロジェクトは、その周りにコミュニティを含まないので、高度になることはありません。それは本当に私たちの仕事であなたのサポートを持っている私たちに多くのことを意味します。

あなたの多くは考え出したように、第1エイプリルズポストは冗談でした。私たちは、2Dグラフィックスとpixely KAMアニメーションに退屈されていません。我々は、追加の顔の毛なしで、彼らはちょうど方法pixely酒を飲み、新入社員等はありません。ポスト内の画像は、夜のカップルに光波3D(3次元最大の代替)に細工されました。

しかし...

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今後の計画

あなたは彼らが変更、それは時間をかけて趣味で行く方法を知っています。このリメイクプロジェクトは、長い時間のための私たちの趣味でしたが、すべてのものは、この世界の変化として、それはあまりにもありません...最後のリリース(r6720)は、非常に疲れました。私とレヴィンは深刻KAMリメイクコーディングから休暇に残っています。

私は長い間私たちをしつこいされていると言ってんですよ。数ヶ月前、私たちは私たちがこのように非常にピクセル化された2Dグラフィックス、神経質アニメーション、我々は置くことを決めたそのバグ修正(と私たちは追加できませんでした新しい住宅やユニットを追加するためのアイデアの泉を終わることはありません)の無限の流れによって飽きてしまったことを実現しましたこの目的のために。

あなたのいくつかは、それを好きではないかもしれないが、心臓によって強い人が進行する必要があります。

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