よくある質問

我々は電子メールの多くを得るし、何度も何度も同じことを求めるフォーラムに投稿するため、このページが追加されました。我々は、それはあなたにいくつかの時間を節約したいと考えています。

目次

質問

Q:もし、KAM TSKやTPRのソースコードを持っていますか?
我々は、元のソースコードがリリースされていないしない。我々は最初から全体のゲームエンジンを書き換えている。

Q:なぜ、包囲のワークショップ、カタパルトとbalistaを削除しましたか?
二つの理由:
1。攻城機器は「魔法のように "誰も押していないか、それを引っ張って駆動します。 KAM内のすべての小さなディテールが表示され、まだこれらのマシンは、自分自身を駆動します。
2。我々はそれがバランスだとは思わない。 Balistaは基本的にワンショットキルであったユニットなので、あなたがそれらの多くを得る場合、彼らは圧倒されます。
後の開発に我々はそれらをプッシュする誰か(もちろん我々はスプライトを作るために、誰かが必要と思います)といくつかのリバランスに戻って試合にそれらを追加することを検討してください。

Q:なぜ、町役場を削除しましたか?
我々はそれが "不正行為"であり、ゲームのスタイルに合わないと思います。 KAMにあなたは何を生産するための複雑な経済を確認する必要があります。町役場では、唯一の資源や建物の一握りの軍隊を行うことができます(例えば革鎧を作るために4の処理ステップがあります)。私たちは、それはKAMのスタイルにフィットするとは思わない。
後の開発で我々は戻って再設計されたゲームにそれを追加することを検討してください。


Q:なぜ魚の自己補充しないのですか?
魚は意図して、リソースを枯渇しているため。

Q:なぜ、あなたの人々を殺すためのボタンがありません?
我々は、KAMのようなゲームでは現実的な、またはフィッティングではないと思う。王は人を殺すことについて、ランダムに行っておりません。 KAMは、血液やゴアなしで "良い"のゲームであり、我々はあなたがちょうどあなたが好き誰を殺すことができれば、それが収まるとは思わない。初期のリリースはその後削除されているのデバッグ/テスト目的のKillボタンを持っていた。我々は金を払い戻しすることなく、不必要な単位は学校に戻って送信され、消えることができるように検討している。 (食べ物か何かを保存するために任意の単位を「untrain」する必要が十分ではなく、あなたのユニットを管理するためのいくつかの報酬があるはずですので)

Q:市場とは? (建物はヘッダ内にあるロゴの右側に表示)
それは我々がゲームに追加された新しい建物です。

Q:私が持っているかどうかはどのようにKAMリメイクをインストールする スチーム KAMのバージョン?
そうしないと、インストーラがそれを検出しません、あなたはKAMリメイクインストーラを実行する前に、少なくとも1回の蒸気から騎士や商人を起動する必要があります。それとは別に、私たちのダウンロードページからフルインストーラをダウンロードして実行します。あなたが遊んでいる間スチームオーバーレイを持つようにしたい場合は、クリックしてスチームライブラリにKAMリメイクを追加することができます ゲーム - >マイライブラリに非スチームゲームを追加します。 スチームメインメニュー。

Q:あなたは、プレーヤー等勝、損失、左のゲームのような統計情報を記録することができ、マルチプレイヤーのためのシステムを占めて実施していきます!
たぶん最終的には、それは特にそれを安全にしようとし、実装するために複雑になる。それが偽造またはだまさすることはできません方法で統計を記録することが極めて困難になります。そのサーバが(現在可能ではない)の統計情報を記録することができます私たちは私たち自身の安全なサーバーを使用して、当社のマルチプレイヤー·コードを変更するプレイヤーを強制する必要があります。一言で言えば、それはわずかな利益のための時間、コスト、継続的なメンテナンスを大量に必要とするであろう。

Q:なぜAIが多人数で完全な村と、攻撃を構築しません?
私たちは、AIが完全な村と、攻撃を構築するようにコードを完了していないので、現在、彼らの行動は制限されています。私たちは、リメイクにこれを追加しますが、それは複雑であり、我々はそれがうまく動作するようにしたい。あなたはマルチプレイヤーで、AIと対戦したい場合は(非常によくありませんでした、元KAM AIよりも良い)ただし、AIはすでに完全な村があり、攻撃をスクリプト化された協力的なミッションを、再生することができます。

Q:もし、リメイクで私のマップが含まれますか?
はい、それは良質であり、我々はそれを好めば。よくある間違いは次のとおりです。
- 異なる方向に流れる水(クロムのエディタで魔法の水の機能を使用してください)
- など岩、キノコのような不足していマップオブジェクト
- タイルが適切に接続し、そのように正方形のエッジを持っていない。
- 全体マップがあまりにも平坦である。
- リソース/ポジションがうまくバランスされていない(マルチプレイヤーマップ用)
あなたは良い品質でマップを作ったと考えられる場合は、私たちにそれを送信し、我々はそれを含めるかどうかを決定します。 (リンクセクションを確認してください)​​フォーラムにマップを掲示することは、その上にフィードバックを得るための良い方法です。

Q:あなたがゲームに戦争の霧が追加されます?
後の開発で我々はそれをしようとします。それは彼らが正しい、あなたの上にあるときにのみ、相手を見ることができれば、これらの古典的な大規模なオープンな戦いを持つことが可能ではないので、KAMで非常にうまく動作しない場合があります。我々は、おそらくこのために霧の非常に高い視野半径を使用すると思います。

Q:あなたがゲームに構築可能壁を追加しますか?
多分、しかし構築可能壁は実際にゲームのスタイルに適合しない。 KAMでは、地形と協力し、守るために、適切な場所を見つける必要があります。あなたは必要はありません壁を構築することができます。そして、それはマルチプレイヤーマッチがより頻繁に行き詰まりに変わりようになります。壁は、ゲームに必要なほかのように見えるしていません。

Q:あなたは、タワーのスパムを停止するためのマルチプレイヤーでのタワーの制限を実施していきます!
プレイヤーがスパムの塔を選択した場合→、彼は兵器製造のための十分なスペース/リソース/時間がありませんし、他のプレイヤーが簡単に彼をつぶすことができるはずです。

Q:私はあなたが追加することが何かのためのアイデアを持っている!
フォーラムでそれについて書く。我々はそれを好きなら、私たちはそれを説明します。彼らは試合に収まらない限り、しかし、我々は新しいものを追加しません。また、新機能を追加すると、バグを修正し、KAMから欠けている機能を実装するよりも低い優先順位である。