Knights Province — Alpha 12 izlaišana (un 10 gadu jubileja!)

Oktobris ir īpašs mēnesis Knights Province vēsturē – spēle tika radīta gandrīz tieši pirms 10 gadiem, tālajā 2013. gada oktobrī.

Ir pagājuši trīs gadi kopš pēdējās lielās Alpha 11 izlaišanas. Tika veikts daudz darba, lai spēle izskatītos un spēlētu labāk nekā jebkad agrāk. Šeit ir norādīti galvenie uzlabojumi un funkcijas:

  • 4-virzienu ēku izvietojums – ēkas var novietot ar skatu katrā no 4 galvenajiem virzieniem. Tas padara pilsētas plānošanu interesantāku un stratēģiskāku.
  • Jauns ūdens atveidošanas dzinējs ar ūdenskritumiem un ūdens līmeņiem labākam izskatam.
  • PBR un ekrāna telpas atspulgi, parastās kartes un paralakses kartes – tās ir jaunas renderēšanas tehnikas, kas ļauj iegūt labāku attēlu, īpaši metāliskām virsmām (piemēram, bruņu vienību kaujas un ūdenstilpņu), ēku jumtiem un ceļiem.
  • Daudz jaunu māju modeļu, faktūru un uzlabotas vienību animācijas
  • Pilnīgi jaunas iekšējās darba animācijas — detalizēti aprakstītas iepriekšējā ierakstā. Tie liek pilsētām izskatīties dzīvīgākām.
  • Aitu dārzi, Aitas, Vilna, Gambesons – jauna ražošanas ķēde ar jaunām ēkām un precēm, kas ir vēsturiski precīzāka un izaicinošāk un interesantāk pārvaldāma.
  • Pārstrādāts HUD UI/UX — jauni un labāki GUI vienumi un pilnīgi jauna pārstrādāta minikarte, kas atbalsta bezmaksas spēles kameru.
  • Pārstrādāta objektu atlases UI/UX precīzākai pilsētas kontrolei un cīņai.
  • Uzlabots reljefa atveidojums, ceļi un ēku pēdas — reljefs ieguva labāku apgaismojumu un jaukas uzlīmes mājām un ceļiem.
  • Palaišanas programma palīdzēs atjaunināt spēli.
  • Uzlabota AI pilsētas veidošana un armijas apmācība.
  • Jaunā Kinghts Dzapan kampaņa “The True King of D” (pirmās 9 misijas), kurā ir daudz jaunu dinamisku skriptu funkciju (piemēram, uznirstošie dialogi, tirdzniecība utt.).
  • Jaunas teksta lokalizācijas (Brazīlijas portugāļu, franču, vācu, spāņu, poļu, turku).

Ir vēl daudz mazāku izmaiņu un uzlabojumu, tos visus var redzēt garajā spēļu izmaiņu žurnālā (pieejams spēles sākumā un opciju izvēlnē).

Joprojām ir vairākas jomas, kurās spēlei ir nepieciešams vairāk izpētes un izstrādes, kas tiks aplūkotas nākamajā Alpha 13, pirms tā var nonākt beta stadijā:

  • Zirgu un lauksaimniecības dzīvnieku audzēšana, vai ar to jārīkojas tāpat kā ar aitām?
  • Sienas
  • Aplenkuma mašīnas
  • Tirdzniecība (tirgus, vagoni)
  • Vairāku spēlētāju spēle
  • Līdzekļi un saturs (ēku modeļi, vienību modeļi, animācijas utt.)

Spēli vēl var spēlēt bez maksas, taču, ja jums tā patīk, lūdzu, apsveriet iespēju atbalstīt tās izveidi Patreons. Steam lapa kur varat pievienot spēli savam vēlmju sarakstam. Galvenais kopienas centrs diskusijām, atbalstam un idejām ir vietnē Discord. Būtu ļoti pateicīgas arī atsauksmes un mutiski.

Lejupielādes saites:
Uzstādītājs
7z pakotne

FAQ ir atjaunināts

Bieži uzdotie jautājumi ir atjaunināti ar jauniem jautājumiem un atbildēm. Pārbaudiet to - FAQ.

Bruņinieku province — Alfa 11

Ar prieku paziņoju, ka Knights Province Alpha 11 šodien tiek izlaista un ir pieejama lejupielādei no spēļu vietnes. knightsprovince.com

Tur arī sīkāk aprakstītas jaunas funkcijas. Īsāk sakot: apkalpi torņi, uzbūvējami žogi, īsta kara migla, misijas rekordi, preču atgriešana nojauktā mājā, jauni mūzikas un grafikas līdzekļi un daudz kas cits!

Knights Tavern jaunumi

Knights Province Alpha 11 drīzumā būs gatavs, un ir pienācis laiks runāt par vēl vienu unikālu funkciju, kas tai būs: Knights Tavern!
[Tavernas aina, 1658, Deivids Teniers II]
Knights Tavern (saīsināti KT) ir kontu servera koda nosaukums, kuru mēs izstrādājam kopš 2019. gada. Konti bija viena no biežāk pieprasītajām funkcijām KaM pārtaisīšanā, taču mums nekad nebija pieredzes vai drosmes, lai to ieviestu (labi, daudziem lietotājiem). iemesli). Mēģinājumi tika veikti KP, taču tie neizdevās vēl nesen, kad pienāca laimīga iespēja (raksta veidā (https://habr.com/ru/post/491272/) un kodu repozitoriju (https://github.com/Cooler2/ApusEngineExamples)). Now, knowing that the backend server can be developed in the same language as the game, KT is finally taking its chance to come true. Neat thing about KT, is that it can be used for both KaM Remake and Knights Province. Both games are very much alike in terms of accounts info they provide and can benefit from. So we can safely build KT in such a way that it allows for a single account for both Knights Province and KaM Remake. Register once and play twice. KP is our testground for the KT. Once it is sufficiently tested, KaM Remake can be upgraded and start using it too. You can help with KT playtesting right now, but more on that later. Basic auth functionality is mostly covered: KT has player accounts that can be registered, activated, logged in to and logged out of, forgotten passwords can be reset. For a proof of concept, KT can report how many player accounts it has and how many players were active within the last hour. The first useful feature in KT are mission highscores. If a single-player mission was prepared by the mapmaker in a specific way (2 lines of script, one dynamic and one static), the game can submit the mission’s winning score to KT and later on show the player his ranking in that mission.
Labākie rezultāti par misiju
Word of caution, KT is still in beta and might have bugs in all different areas. We hope to iron them out over time. That’s why we start testing with simple functionality, so flaws in the authentication (which there must be) can be fixed. So, since there might be bugs and weak spots, do not use your everyday life passwords for KT. KT future allows for many interesting things:
  • Draugi, tūlītēja ziņojumapmaiņa, vestibila ielūgumi, klani utt
  • Spēlētāju reitingi un reputācija, ELO punktu skaits utt.
KT mums izvirza jaunus izaicinājumus:
  • Tas ir jākodē asinhronā veidā, lai datu pieprasījumi nepalēninātu vai neiesaldētu spēli.
  • Spēlētāja dati ir jānodod un jāuzglabā droši (mēs jau izmantojam sāļus un jaucējus)
  • Mums būs jāsaglabā spēlētāju dati par jauninājumiem un starp spēļu versijām
Pats labākais — jūs jau varat izmēģināt KT un palīdzēt mums to uzlabot! Skatiet jaunākās KP wip versijas (pieejamas vietnē Discord https://discord.gg/cEwJFSY). Lūdzu, ziņojiet par jebkādām kļūdām vai trūkumiem. Esam atvērti arī ieteikumiem par KT funkcionalitāti. Tas var virzīt to daudzos virzienos, un vislabāk būtu izvēlēties tos, kas ir vairāk pieprasīti.

Bruņinieku provinces paziņojums

Tātad šis ir lielais paziņojums par slepeno projektu.

kp_logo_2

Pārrunājām, kādu jaunu spēli varētu uztaisīt, attīstību, stilu, līdzsvaru, jaunas idejas. Kopš tā laika, kad es biju aizņemts ar prototipu veidošanu (atcerieties tos 1. aprīļa 3D renderējumus), programmēju jaunus 3D reljefus un renderēšanas dzinējus, plānoju bloku takelāžas un animācijas, 3D modelēšanu, zīmēju skices. Man arī nācās nolīgt ārštata cilvēkus, lai palīdzētu ar to.

Šeit tas ir visā savā pašreizējā krāšņumā:

2016-02-15 vēl viena ai pilsēta

Oficiālais Knights Province izstrādātāju emuārs tagad atrodas: https://www.knightsprovince.com/
Pagājušo gadu tas bija privāts, un to varēja redzēt tikai daži cilvēki. Tagad tas ir publiski pieejams! Tur atradīsit daudz informācijas par projektu, ko es publicēju pēdējā pusotra gada laikā. Apskatiet Media, lai redzētu ekrānus un mākslas darbus.

Alfa versijas ir pieejamas lejupielādei un atskaņošanai!

Iepriekš uzdotie jautājumi par KaM Remake likteni — Knights Province ir pastāvējusi pēdējos 1,5 gadus, pastāvot līdzās KaM Remake attīstībai. Dažas izmaiņas tika veiktas no KMR uz KP, dažas citā virzienā. To zinot, jums vajadzētu dot labu priekšstatu par to, kā KaM Remake attīstība turpināsies līdzās Knights Province.