Categorie archief: Niet gecategoriseerd

Veelgestelde vragen zijn bijgewerkt

FAQ is bijgewerkt met nieuwe vragen en antwoorden. Bekijken - FAQ.

Bug in TSK-missie 18

We hebben sinds de release een aantal bugrapporten ontvangen dat missie 18 onmogelijk te winnen was omdat AI zwermen soldaten naar de spelersbasis zou sturen. We hebben de missie gecontroleerd en er zit inderdaad een bug in. Ik heb zojuist iedereen die de bug in de afgelopen maand heeft gemeld een aangepast script gestuurd. Als de oplossing wordt geaccepteerd, zullen we het voor het publiek uploaden.

Technische informatie voor kaartenmakers:
De bug deed zich voor omdat vóór r4179 AI-aanvallen ontbrekende eigenschappen van een vorige aanval zouden kopiëren, maar na r4179 worden de aanvallen elke keer met nullen geïnitialiseerd. Dit betekent dat, om goed te kunnen werken, de aanvallen alle velden expliciet moeten vermelden. Het meest getroffen veld is de aanvalsvertraging. Deze wordt ingesteld op 0 in plaats van dat de eerdere aanvalswaarde wordt gekopieerd.

Ontwikkelingsblog

We hebben een tijdje gesproken over het maken van een blog om artikelen over de ontwikkeling van de KaM Remake te plaatsen. Onlangs hebben we dit idee voortgezet en de blog gemaakt, deze kan hier worden bekeken:

https://www.kamremake.com/devblog/

Artikelen bespreken de technische aspecten van het project en reflecteren op de lessen die we hebben geleerd door de ontwikkeling van de KaM Remake.

Coming soon: Scripting Demo

We are preparing to release a major update to the KaM Remake. Improvements include dynamic scripting, massive map editor improvements, adjustable game speed in multiplayer and balance changes.
Lees verder

Servers page and second server fix

We have added a new page to the website: Servers. It shows a live list of running KaM Remake servers and statistics from the past 24 hours. We plan to add more graphs and features to this page over the coming weeks. A huge thanks to Siegfried and N8Inc for helping with this! 🙂
Lees verder