Часто задаваемые вопросы

В: KaM Remake все еще находится в активной разработке?

Чтобы быть в курсе последних новостей о KaM Remake, вы можете присоединиться к нашему Раздор. Мы добились значительного прогресса с момента нашего последнего стабильного выпуска. Если вас интересуют все новые возможности, вы можете увидеть это видеоили загрузите последнюю бета-версию с сайта #new_versions канал.

В: Когда выйдет KaM Remake?

KaM Remake — это непрерывный проект, многие основные версии которого выпущены с 2008 года. Из-за хобби-характера разработки у нас нет графика. Лучший способ быть в курсе новейших функций — следить за нашими Раздор, где вы сможете найти последние новости, в частности в #new_versions канал.

Вопрос: Есть ли у вас исходный код КаМ ТСК или КаМ ТПР?

Нет, у нас его нет. Исходный исходный код так и не был опубликован. Мы переписали всю игру с нуля.

В: Нужен ли мне оригинальный КаМ, чтобы играть в KaM Remake?

Да, установщик проверяет, установлен ли KaM TPR на вашем компьютере. Если у вас его нет, вы можете использовать свой компакт-диск или купить игру на сайте ГОГ или Пар.

В: Почему KaM Remake не обнаруживает Steam-версию KaM?

Чтобы KaM Remake смог обнаружить Steam-версию KaM, вам необходимо хотя бы один раз запустить игру из Steam, прежде чем пытаться установить KaM Remake.

В: Это ремейк КаМ ТСК или КаМ ТПР?

КаМ Ремейк основан на КаМ ТСК. Имея в виду оригинал, мы также перебалансировали и внедрили некоторые функции и новые здания из KaM TPR, которые, по нашему мнению, хорошо соответствуют духу и игровому процессу KaM TSK.

В: Есть ли список изменений между KaM Remake и KaM TSK?

Несмотря на все наши усилия, чтобы KaM Remake был как можно ближе к KaM TSK, список изменений огромен. Отследить все изменения на данный момент невозможно, но вы можете проверить #new_versions канал включен Раздор чтобы увидеть последние изменения.

В: Где находится «Мастерская осады»?

Осадное оружие — это, по сути, единица дальнего боя, убивающая одним выстрелом. Игроки могут изменить ход битвы всего с помощью пары из них. Из-за этой проблемы с балансировкой мы в настоящее время не планируем возвращать в игру осадные орудия.

Вопрос: Где находится ратуша?

Ратуша была добавлена ​​в игру в бета-версии. Были внесены некоторые изменения, чтобы сделать его более сбалансированным. Изменились не только цены, но и количество золота, которое вы можете там хранить, было увеличено до 999, а юниты создаются мгновенно.

Вопрос: Что такое торговая площадка?

Это здание, в котором вы можете обменять один ресурс на другой по установленной цене, основанной на ценности ресурса. Спрайты были позаимствованы и переработаны из утекшей в сеть Альфы КаМ давным-давно.

Вопрос: Почему рыба не восполняется самостоятельно?

Рыбу добыть очень быстро и легко. Чтобы сбалансировать ее с другими видами пищи, ее сделали ограниченной. Из-за этого у игрока есть осмысленный выбор между различными комбинациями продуктов, и он не может использовать рыбу в качестве простого и устойчивого источника пищи.

Вопрос: Почему нет кнопки, позволяющей убивать ваших людей?

В бета-версии игры в игру была добавлена ​​кнопка для увольнения ваших людей. Просто выберите свой объект и нажмите кнопку «Уволить» рядом с его состоянием. Уволенный отряд вернется в школу и исчезнет без возврата золота.

В: Где я могу скачать дополнительные карты для игры?

Вы можете найти множество карт и даже кампаний на Рыцарская таверна, веб-сайт, созданный нашим сообществом. Еще один источник карт: #mapmaking канал на нашем Раздор.

В: Будете ли вы включать мою карту в игру?

Если оно хорошего качества и нравится сообществу, то мы его рассмотрим. Вы всегда можете поделиться своей картой с сообществом на нашем сайте. Раздор в #mapmaking канал или загрузите его на Рыцарская таверна.

В: Как работают настройки сложности и почему они отсутствуют на некоторых картах?

Настройки сложности необходимо реализовать на каждой карте вручную, используя динамические скрипты. Каждый автор подходит к сложности по-своему, но большую часть времени они изменяют количество и скорость, с которой ИИ набирает солдат.

Вопрос: Что такое классический ИИ?

Классический ИИ примерно имитирует поведение ИИ из оригинальной игры. Он не очень умен при строительстве деревни и полностью зависит от настроек в редакторе карт. В основном он используется для ухода за заранее построенным городом на картах сценариев.

Вопрос: Что такое продвинутый ИИ?

Усовершенствованный ИИ кодируется вручную, но настраивается с помощью генетического алгоритма и тысяч симуляций. На него не могут сильно повлиять настройки в редакторе карт. Его лучше всего использовать в качестве противника в многопользовательских играх, где он строит деревню и атакует врагов.

В: Будете ли вы добавлять систему учетных записей для многопользовательской игры?

Мы объявили о некотором прогрессе в этом вопросе в нашем посте. здесь. Над ней работают, но такая важная функция требует времени на обдумывание, написание и доработку. Мы ожидаем, что нам понадобится время, прежде чем мы закончим его.

В: Будете ли вы добавлять Fog of War?

Внедрение этого будет очень сложно сбалансировать. KaM не был разработан с учетом Fog of War, поэтому он не очень хорошо вписывается в игровой процесс. Возможно, со временем мы добавим его, но сейчас мы не хотим на этом концентрироваться.

Вопрос: Будете ли вы добавлять сборные стены?

Нет. В КаМ приходится работать с предоставленной местностью и находить подходящие места для обороны. Особенно в многопользовательских матчах это может привести к тупиковой ситуации, когда игроки не смогут проникнуть в города друг друга.

В: Будете ли вы добавлять ограничение на башни в сетевой игре, чтобы остановить спам с башен?

Нет. Если вы играете в достаточно длинную игру, игрок не сможет создать одновременно качественную армию и спам-башни. Хорошая стратегия борьбы со спамом на башнях — атаковать его с помощью ополчения, это очень быстро истощит башни и создаст точку входа для вашей армии.

В: Как я могу внести свой вклад в разработку KaM Remake?

Вы можете прочитать все о вкладе на нашем GitHub. вики.

Вопрос: У меня есть идея, что вы можете добавить!

Вы можете разместить свои идеи на нашем сайте. Раздор в #идеи канал. Сообщество обсудит вашу идею и представит свою точку зрения. Цель KaM Remake — сохранить игровой дух и игровой процесс как можно ближе к оригиналу, поэтому тщательно подумайте, насколько ваша идея вписывается в нее.

В: Могу ли я самостоятельно создать форк KaM Remake и реализовать в нем свои идеи?

Конечно, наш движок имеет открытый исходный код, и вы можете в любое время создать его форк с Гитхаб.

Вопрос: Какой движок вы используете для ремейка?

Наш индивидуальный двигатель. Мы написали его с нуля специально и только для KaM Remake. Он создан с помощью Delphi и OpenGL.

В: Могу ли я играть в KaM Remake на Linux?

KaM Remake очень хорошо работает с Wine. При запуске не должно возникнуть никаких проблем, однако, если они возникнут, вы всегда можете обратиться за помощью в наш Discord. Если у вас нет опыта использования Wine, вы также можете использовать вспомогательное программное обеспечение с графическим интерфейсом, например Lutris или PlayOnLinux.

Вопрос: Могу ли я играть в KaM Remake на Mac?

Следуйте приведенной ниже процедуре — она была протестирована с WS11WineCX64Bit версии 22.0.1 и Wineskin 2.9.1.5 на ARM (M1) Mac.
1. Установите винодельню Wineskin
2. Установите движок WS11WineCX64Bit и движок Wineskin.
3. Создайте бурдюк под названием KAMRemake.
4. Когда он запустится, сначала установите библиотеку Creative OpenAL с https://www.openal.org/downloads/.
5. Установить оригинальный КаМ
6. Установите КаМ Ремейк

В: Могу ли я играть в KaM Remake на смартфоне?

Мы не планируем добавлять поддержку смартфонов из-за огромных проблем с UX и пользовательским интерфейсом. Даже крупным студиям сложно заставить стратегии реального времени работать на портативных сенсорных устройствах. Лучший способ играть на смартфоне прямо сейчас — использовать RDP.

В: Что будет дальше после KaM Remake?

Провинция Найтс — игра, написанная на том же движке, что и KaM Remake, но в 3D. Проект был запущен примерно в сентябре 2013 года и с тех пор находится в активной разработке. Вы можете скачать бесплатную альфа-версию и обсудить ее на Раздор.

Лорды Солгрунда это еще один проект, вдохновленный КаМом. Он находится в активной разработке с 2019 года. Вы можете проверить его на Парили присоединиться к нему Раздор.