Knights Province – Alpha 8

S radosťou vám oznamujem, že dnes bola zverejnená verzia Knights Province Alpha 8, ktorá je k dispozícii na stiahnutie na stránke - knightsprovince.com

Screenshot z verzie Alpha 8

Knights Province – Alpha 7

S radosťou vám oznamujem, že dnes bola zverejnená verzia Knights Province Alpha 7, ktorá je k dispozícii na stiahnutie na stránke - knightsprovince.com

kp_2016-09-03_18-34-31

Screenshot z hry

Ohlásenie Knights Province

Tak a je to tu – veľké oznámenie tajného projektu.

kp_logo_2

Dohadovali sme sa, akého druhu hru by sme mohli vytvoriť - vývoj, štýl, balancovanie, nové nápady. Odvtedy som bol zaneprázdnený vývojom prototypu (spomeňte si na prvoaprílové 3D ukážky), programovaním terénu a vytváraním enginov, plánovaním výstroje jednotiek a animácií, 3D modelovaním, kreslením návrhov. Musel som si s tým na pomoc najať zopár freelancerov.

Toto je zatiaľ všetko vo svojej plnej kráse:

2016-02-15 another ai town

Oficiálny vývojárov blog pre Knights Province sa nachádza na: http://www.knightsprovince.com/
Stránka bola počas minulého roku prístupná iba pre zopár ľudí. Teraz je už prístupná verejnosti! O projekte tam nájdete množstvo informácií, ktoré som pridával počas minulého roku a pol. Screenshoty a artworky sú v sekcii Media.

Hrateľné alfa verzie sú k dispozícii na stiahnutie!

A aby nevznikali otázky o konci KaM Remake - Knigts Province je vo vývoji posledného 1,5 roka, existujúc bok po boku s vývojom KaM Remake. Niektoré zmeny išli z KMR do KP, niektoré opačným smerom. Teraz si teda môžete vytvoriť predstavu o koexistencii budúceho vývoja KaM Remake spolu s Knights Province.

Reakcia na 1. aprílový príspevok

Dnes je 2. apríla a je potrebné objasniť niektoré veci.

Po prvé - obaja (ja a Lewin) by sme sa vám všetkým chceli poďakovať za vaše reakcie. Do KaM Remake sme vložili mnoho snahy a je naozaj uspokojujúce pozorovať rast a podporu komunity, bez ktorej by projekt takto nikdy nepokročil. Vaša podpora našej práce znamená veľmi veľa.

Ako mnohí z vás zistili, 1. aprílový príspevok bol žartom. 2D pixelová grafika a animácie KaM sa nám nezunovali. Nepijeme pixelové víno a regrútov máme radi takých, akí sú a to aj bez dodatočnej brady. Obrázky boli vytvorené v Lightwave 3D (alternatíva 3D Max) počas niekoľkých dlhých večerov.

Avšak ...

Čítať ďalej

Plány do budúcna

Viete, ako to chodí s koníčky v priebehu času, sa zmení. Tento Remake projekt je naším koníčkom na dlhú dobu, ale pretože všetky veci sa menia v tomto svete, tak sa to taky ... Posledné vydanie (r6720) bol veľmi vyčerpávajúci. Ja a Lewin sú stále na dovolenku z vážneho KaM Remake kódovanie.

To, čo sa chystám povedať, bolo nám dotieravých na dlhú dobu. Pred niekoľkými mesiacmi sme si uvedomili, že sme sa tak strašne nudí štvorčekový 2D grafikou, natočené animácie a nekonečný prúd chýb-opravu (a nikdy nekončiaci prameň nápadov, ako pridať nové domy a jednotky sme nemohli pridať), ktoré sme sa rozhodli dať to do konca.

Niektorí z vás možno nebude páčiť, ale tí, ktorí sú silní spamäti by mal byť prerokovaný:

Čítať ďalej