Mesačný Archív: Apríl 2015

Ohlásenie Knights Province

Tak a je to tu – veľké oznámenie tajného projektu.

kp_logo_2

Dohadovali sme sa, akého druhu hru by sme mohli vytvoriť - vývoj, štýl, balancovanie, nové nápady. Odvtedy som bol zaneprázdnený vývojom prototypu (spomeňte si na prvoaprílové 3D ukážky), programovaním terénu a vytváraním enginov, plánovaním výstroje jednotiek a animácií, 3D modelovaním, kreslením návrhov. Musel som si s tým na pomoc najať zopár freelancerov.

Toto je zatiaľ všetko vo svojej plnej kráse:

2016-02-15 ďalšie mesto ai

Oficiálny vývojárov blog pre Knights Province sa nachádza na: http://www.knightsprovince.com/
Stránka bola počas minulého roku prístupná iba pre zopár ľudí. Teraz je už prístupná verejnosti! O projekte tam nájdete množstvo informácií, ktoré som pridával počas minulého roku a pol. Screenshoty a artworky sú v sekcii Media.

Hrateľné alfa verzie sú k dispozícii na stiahnutie!

A aby nevznikali otázky o konci KaM Remake - Knigts Province je vo vývoji posledného 1,5 roka, existujúc bok po boku s vývojom KaM Remake. Niektoré zmeny išli z KMR do KP, niektoré opačným smerom. Teraz si teda môžete vytvoriť predstavu o koexistencii budúceho vývoja KaM Remake spolu s Knights Province.

Reakcia na 1. aprílový príspevok

Dnes je 2. apríla a je potrebné objasniť niektoré veci.

Po prvé - obaja (ja a Lewin) by sme sa vám všetkým chceli poďakovať za vaše reakcie. Do KaM Remake sme vložili mnoho snahy a je naozaj uspokojujúce pozorovať rast a podporu komunity, bez ktorej by projekt takto nikdy nepokročil. Vaša podpora našej práce znamená veľmi veľa.

Ako mnohí z vás zistili, 1. aprílový príspevok bol žartom. 2D pixelová grafika a animácie KaM sa nám nezunovali. Nepijeme pixelové víno a regrútov máme radi takých, akí sú a to aj bez dodatočnej brady. Obrázky boli vytvorené v Lightwave 3D (alternatíva 3D Max) počas niekoľkých dlhých večerov.

Avšak ...

Čítať ďalej