Питања

Ова страница је додат јер смо добили много мејлова и порука на форуму тражећи исте ствари изнова и изнова. Надамо се да вам штеди неко време.

Преглед садржаја

Питања

П: Да ли имате изворни код са КиМ ТСК или ТПР?
Не ми не, оригинални изворни код никада није објављен. Ми смо преписивати целу игру мотор од нуле.

П: Зашто сте уклоните опсаду радионицу, катапулт и балиста?
Два разлога:
1. Опсадом опрема "магично" вози са гурањем или повлачењем нико га. У КиМ сваки мали детаљ је видљив, а ипак ове машине се вози.
2.. Ми не мислимо да је избалансиран. Балиста су у основи један-схот-килл кретала јединица, па ако добијете много њих су савладани.
Касније у развоју можемо размислите о додавању их назад у игру са неко их гура (наравно да би нам неко да направи спрајтова) и неки ребаланс.

П: Зашто сте уклонили градску већницу?
Мислимо да је "варање", а не уклапа у стил игре. У КиМ морате да направите сложен привреда да произведе било шта. (Нпр. постоје 4 корака за обраду коже да се направи оклоп) градска вијећница вам омогућава да правимо војску са само једним ресурсом и неколико зграда. Ми не мислимо да се уклапа у кам стилу.
Касније у развоју можемо размислити о додавању га врати у игру редизајнираног.


П: Зашто не би риба себе напунити?
Пошто је риба исцрпљивања ресурса од намере.

П: Зашто не постоји дугме да убијају свој народ?
Ми не мислимо да је то реално или уклапање у игри као што је КиМ. Краљ не иде око насумично убија људе. КиМ је "лепо" игра без крви или клинова, и не мислим да би се уклопио ако само можете убити некога волите. Рани јавност имала дугме килл за отклањање грешака сврхе / тестирања које је у међувремену уклоњен. Размишљамо омогућава непотребне јединице да буде послат назад у школу и нестају, без рефундирања злато. (Јер не би требало да буде нека награда за управљање јединицама добро и не потребе да "унтраин" никакве јединице за чување хране или нешто)

П: Шта је тржиште? (Зграда приказан десно од логоа у у заглављу)
То је нова зграда ми додат у игри. Главни кућа спритес долазе из Кам ТСК Алпха (развојне) верзије, а процурила је у нама. Очигледно креатори КиМ планирано да имају тржиште, али је уклоњен у току развоја за једног или другог разлога. Ми смо га реимплементед. Она вам омогућава да тргују један ресурс за другом, на високим девизним курсевима. То је још увек у фази тестирања за билансне питања и можда касније намештена. То ће бити онемогућен у мисијама почетком кампање и за оне који не воле промене, ми ћемо имати могућност да играју игру без њега. (Као и било које друге нове карактеристике додамо)

П: Како да инсталирам Кам Римејк ако имам Пара верзија КиМ?
Морате да покренете витезови и трговци из парних најмање једном пре него што покренете КиМ Ремаке инсталатер, иначе инсталер неће открити. Осим тога, управо преузели пуну инсталациони из наше довнлоадс паге и покрените га. Ако желите да имате паре преклапање док играте, можете да додате Кам римејк на ваше паре библиотеку тако што ћете кликнути Игре - & гт; Додајте Нон-Стеам Гаме у Моју библиотеку на главном менију паре.

П: Да ли ћете провести играч рачуне систем за мултиплаиер може да сними статистику као победи, губитака, игре леве, итд?
Можда на крају, али ће бити компликовано да спроведе, а посебно покушавајући да га обезбеди. То ће бити изузетно тешко да снимите статистику на начин који не може бити лажан и преварио. Ми би требало да натера играче да користите само наше сигурне сервере и промените своју шифру, тако мултиплаиер сервер може снимити статистику (што је тренутно није могуће). Укратко, то би захтевало велику количину времена, трошкова и даље одржавање само мали добитак.

П: Зашто не изгради АУ потпуну село и напад у мултиплаиер?
Нисмо завршили код да се изгради комплетан АУ село и напад, па тренутно њихово понашање је ограничен. Ми ћемо додати ово у Ремаке али је компликовано, а ми желимо да то добро ради. (Бољи од оригиналног Кам АИ који није био баш добар) Међутим, ако желите да играте против АИ у мултиплаиеру можете играти кооперативне мисије, где је АИ већ има комплетну село и сценарио за напад.

П: Да ли сте укључили моју карту у Ремаке?
Да, ако је доброг квалитета и ми се допада. Уобичајене грешке обухватају:
- Вода тече у различитим правцима (користите чаробну функцију воде у едитору кром с)
- Није довољно Карта објекте као што су камење, печурке, итд
- Плочице није исправно повезивање, па има квадратни ивице.
- Цео Карта је превише равна.
- Ресурси / позиције нису избалансиране добро (за мултиплаиер мапс)
Ако мислите да сте направили мапу која је квалитетна, пошаљите нам и ми ћемо одлучити да ли да га укључи. Постављању Ваше карту на форуму (погледајте одељак Линкс) је добар начин да се повратне информације о томе.

П: Да ли ћете додати Фог оф Вар на утакмицу?
Касније у развоју ћемо га пробати. То можда неће радити добро у КиМ, јер то не би било могуће да се оне класичне велике отворене битке, ако можете да видите само ваш противник када су у праву на теби. Вероватно бих користио доста висок приказа радијус кроз маглу због тога.

П: Да ли ћете додати цонструцтабле зидове у игри?
Можда, али цонструцтабле зидови стварно не уклапају у стил игре. У КиМ морате радити са терена и наћи одговарајуће места за одбрану. Ако можете градити зидове да неће бити потребно. И то ће бити мултиплаиер мечеви претворити у застоја чешће. Зидови не изгледају као неопходан додатак игри.

П: Да ли ћете провести ограничење кулу у мултиплаиеру да заустави товер спам?
Не, ако играч одлучи да спам куле, онда неће имати довољно простора / ресоурцес / време за производњу оружја, а остали играчи треба да буду у стању лако да га сломи.

П: Имам идеју за нешто можете додати!
Писати о томе на форуму. Ако ми то да ћемо о томе. Али нећемо додати нове ствари, осим ако се уклапају у игру. Такође, додаје нове функције је нижи приоритет од отклањања грешака и спровођење недостаје карактеристике од КиМ.