SSS

Biz e-postaların bir sürü almak ve tekrar tekrar aynı şeyleri soran Foruma çünkü bu sayfa eklendi. Biz bu size biraz zaman kazandırır umuyoruz.

Içindekiler

Sorular

S: Kam TSK ya TPR'ye kaynak kodu var mı?
Hayır biz orijinal kaynak kodu piyasaya olmamıştı yok. Biz sıfırdan tüm oyun motoru yeniden yazıldı var.

S: Neden kuşatma atölye, mancınık ve Balista kaldırmak mı?
İki nedeni var:
1.. Kuşatma ekipman "sihirli" kimse itme ya da çekme ile sürücüler. KAM her küçük detay görünür, ve henüz bu makineler kendilerini sürücü.
2. Biz dengeli olduğunu sanmıyorum. Eğer onlardan bir sürü olsun eğer etkisiz hale böylece Balista, temelde bir tek vuruşta öldürmek değişmekteydi ünitesi bulunmaktadır.
Daha sonra kalkınma biz (Tabii biz sprite yapmak için birine ihtiyacımız) geri birileri onları iterek ile oyuna ekleyerek düşünün ve bazı dengelenme olabilir.

S: Neden belediye kaldırmak mı?
Biz "hile" ve oyun tarzı uymuyor düşünüyorum. KAM karmaşık bir ekonomi şey üretmek için yapmak zorunda. Belediye binası sadece tek bir kaynak ve binaların bir avuç bir ordu yapmanızı sağlar (örneğin deri zırh yapmak için 4 işlem adımlar vardır). Biz KAM tarzı sığar sanmıyorum.
Daha sonra kalkınma biz yeniden tasarlanmış oyuna geri eklemeyi düşünebilirsiniz.


S: Neden balık kendini yenileyecek yapmazlar?
Balık niyet ile kaynak tüketen çünkü.

S: Neden insanları öldürmek için bir düğme var değil mi?
Biz Kam gibi bir oyun gerçekçi ya da uydurma olduğunu sanmıyorum. Bir kral insanları öldürmeyi rasgele gitmez. KAM hiçbir kan veya kanla bir "güzel" bir oyun ve biz sadece sizin gibi kimseyi öldürmek eğer uygun olacağını sanmıyorum. Erken bültenleri beri kaldırıldı ayıklama / test amaçlı kill düğme vardı. Biz altın iadesi olmadan, gereksiz birimleri okula geri gönderilir ve yok edilmesi için izin düşünüyor. (Yiyecek ya da bir şey kaydetmek için herhangi bir birim "untrain" gerek iyi değil senin birimleri yönetmek için bazı ödül olmalı, çünkü)

S: pazar nedir? (Başlığındaki içinde logosunun sağında gösterilir bina)
Biz oyuna eklenen yeni bir bina bulunuyor.

S: Ben KAM Remake nasıl kurarım ben varsa Buhar KAM versiyonu?
Aksi takdirde yükleyici bunu tespit olmaz, KAM Remake yükleyicisi çalıştırmadan önce en az bir kez Steam'den Şövalyeleri ve Tüccarlar başlatmak gerekiyor. Bunun dışında, sadece bizim indirme sayfasından tam yükleyici indirin ve çalıştırın. Eğer oynarken Steam kaplamayı sahip olmak istiyorsanız, size tıklayarak Steam kütüphaneye KAM Remake ekleyebilirsiniz Oyun - & gt; My Library bir Non-Steam Oyunu Ekle Buhar ana menüde.

S: Eğer bir oyuncu vb galibiyet, kayıplar, sol oyunlar gibi istatistikleri kaydedebilirsiniz multiplayer için hesapları sistemi uygulamak mı?
Belki sonunda, ama özellikle güvenli hale getirmek için çalışırken, uygulanması karmaşık olacaktır.

S: Neden AI multiplayer tam bir köy ve saldırı inşa etmez?
Biz AI tam bir köy ve saldırı yapabilecekler kod tamamlanmış değil, yani şu anda onların davranışları sınırlıdır. Biz Remake bu katacak ama karmaşık, ve biz de çalışmak istiyoruz. Eğer multiplayer AI karşı oynamak istiyorsanız (çok iyi değildi orijinal KAM AI daha iyi) Ancak, kooperatif görevleri oynamak, AI zaten tam bir köy vardır ve saldırı için komut dosyası nerede olabilir.

S: Remake benim harita içerecek mi?
Evet, kaliteli ve biz bunu isterseniz. Ortak hatalar şunlardır:
- Su (Krom editörü olarak sihirli su özelliği kullanmak) farklı yönlere akan
- Yeterli harita kayalar, mantar, vb nesneleri
- Fayans düzgün bağlantı ve böylece kare kenarları sahip değil.
- Tüm haritayı çok düz.
- Kaynaklar / pozisyonları iyi dengeli değildir (multiplayer harita için)
Eğer, iyi kalite bir harita yaptık bize gönderin ve biz dahil edip etmemeye karar vereceğiz düşünüyorum. (Bağlantılar bölümünü kontrol) forumunda haritayı Gönderme üzerine geribildirim almak için iyi bir yoldur.

S: Eğer oyuna savaşın sisi ekler misin?
Daha sonra gelişme bunu çalışacağız. Onlar sizin üstünde olduğunda yalnızca rakip görmek eğer o klasik büyük açık savaşlar olması mümkün olmazdı çünkü, Kam çok iyi işe yaramayabilir. Biz muhtemelen bu nedenle sis ile oldukça yüksek bir görünüm yarıçapı kullanmak istiyorum.

S: Eğer oyuna constructable duvarları ekler misin?
Belki, ama constructable duvarlar gerçekten oyun tarzı haline uymaz. KAM Eğer arazi ile çalışmak ve savunmak için uygun yerleri bulmak zorundadır. Eğer duvarlar inşa edebilirsiniz eğer gerekli olmayacaktır. Ve multiplayer maçlar daha sık çözümsüzlük haline dönüş yapacaktır. Duvarlar oyun için gerekli bir ek gibi görünmüyor.

S: Eğer kule spam durdurmak için multiplayer bir kule sınırı uygulamak mı?
Bir oyuncu Spam kuleleri seçerse No, o silah üretimi için yeterli alan / kaynaklar / zaman yok olacak, ve diğer oyuncular onu kolayca ezmek gerekir.

S: Ben ekleyebilir şey için bir fikrim var!
Forumda bu konuda yazmak. Bunu isterseniz bunu ele alacağız. Onlar oyunun içine sığacak sürece Ama biz yeni şeyler eklemek olmaz. Ayrıca, yeni özellikler ekleyerek hata tespit ve KAM gelen eksik özellikleri uygulamak daha düşük bir önceliktir.