Часті питання

Ця сторінка була додана тому що ми отримуємо багато листів і розмістити на форумі з проханням і те ж знову і знову. Ми сподіваємося, це економить ваш час.

Зміст

Питання

Питання: Чи є у вас вихідний код Кам ТСК або TPR?
Ні ми не, оригінальний вихідний код не був випущений. Ми переписали весь ігровий движок з нуля.

Питання: Чому ви видалите семінар облоги, катапульти і Balista?
З двох причин:
1. Облога обладнання "чарівним" диски з ніхто не штовхають або тягнуть його. У KaM кожну найменшу деталь видна, і все ж ці машини заганяти себе.
2. Ми не думаємо, що це збалансований. Balista в основному один постріл-вбити коливалася блок, так що якщо ви отримуєте багато з них вони здолали.
Пізніше у розвитку ми могли б розглянути питання про включення їх назад в гру з хтось їх штовхає (звичайно, ми повинні були б когось, щоб зробити спрайт) і деякі зміна балансу.

Питання: Чому ви видалите ратушу?
Ми думаємо, що це "обман" і не вписується в стиль гри. У KaM ви повинні зробити складний економіка виробляти небудь. (Наприклад, є 4 стадії обробки, щоб зробити шкіряну броню) Ратуша дозволяє зробити армію тільки з одним ресурсом і декілька будівель. Ми не думаємо, що вписується в стилі Кам.
Пізніше у розвитку ми могли б розглянути питання про включення його повернутися в гру перероблений.


Питання: Чому б вам не зробити рибу самостійно поповнити?
Бо риба виснажує ресурс навмисно.

Питання: Чому ні кнопки, щоб вбивати людей?
Ми не думаємо, що це реально чи установки в такій грі, як KaM. Цар не йде про випадково вбиває людей. KaM є "хороший" гра не кров або запеченої крові, і ми не думаємо, що це буде відповідати, якщо можна просто нікого вбивати ви любите. Ранні релізи була кнопка деактивації для цілей налагодження / тестування, які з тих пір були видалені. Ми розглядаємо дозволяючи непотрібні підрозділів, які будуть відправлені назад в школу і зникають, що не повертаючи золото. (Тому що повинна бути якась нагорода для управління одиниць добре і не потребують "untrain" ніяких одиниць, щоб зберегти їжу або щось)

Питання: Що таке ринок? (Будівля показано на малюнку праворуч від логотипу в в заголовку)
Це нова будівля, ми додали в гру.

Q: Як мені встановити Кам Remake якщо у мене є Профіль версія KaM?
Вам потрібно запустити лицарів і купців з Steam, принаймні, один раз, перш ніж запустити програму установки KaM Remake, інакше програма установки не виявить його. Крім того, просто завантажити повний інсталятор з нашої сторінки завантаження і запустіть його. Якщо ви хочете мати парового шару під час гри, ви можете додати Кам Remake вашому Паровий бібліотеки, натиснувши Ігри - & GT; Додати Номери для Паровий Гра в Мою бібліотеку в головному меню Steam.

Питання: Чи будете ви реалізувати гравець систему рахунків для мультиплеєра, який може записувати статистичні дані, як перемог, втрат, ігор залишилося, і т.д.?
Може бути в кінцевому підсумку, але це буде складно реалізувати, особливо намагається зробити його безпечним. Це буде вкрай складно записати статистику таким чином, що не може бути підроблена або обдурив. Ми повинні були б змусити гравців використовувати тільки наші власні захищені сервери і змінити нашу многопользовательский код, так що сервер може записувати статистику (яка в даний час не представляється можливим). Коротенько це зажадає великої кількості часу, вартості та подальшим обслуговуванням лише невелику вигоду.

Питання: Чому не ШІ побудувати повну село і напад в мультіплеере?
Ми ще не завершили код, щоб зробити ШІ побудувати повний село і атакувати, тому в даний час їх поведінка обмежена. Ми додамо це до Remake але це складно, і ми хочемо, щоб добре працювати. (Краще, ніж оригінал Кам ШІ, який не був дуже добре) Однак, якщо ви хочете грати проти ШІ в мережевій грі ви можете грати в кооперативних місій, де А.І. вже має повний село і сценарій для атаки.

Питання: Чи будете ви включати мою карту в рімейку?
Так, якщо це гарна якість і нам це подобається. Типові помилки включають в себе:
- Вода тече в різних напрямках (використовувати чарівну особливість води в редакторі Крома)
- Бракує об'єктів карти як скелі, грибів і т.д.
- Плитка не може встановити з'єднання, і тому з квадратними краями.
- Вся карта занадто плоским.
- Ресурси / позиції не збалансовані добре (для багатокористувацьких карт)
Якщо ви думаєте, що зробив карту, яка гарної якості, відправити його нам, і ми вирішимо, чи потрібно включати його. Середня вашу карту на форумі (перевірте розділ посилань) це хороший спосіб отримати зворотній зв'язок на ньому.

Питання: Чи будете ви додати туман війни в грі?
Пізніше у розвитку ми спробуємо його. Воно не може працювати дуже добре в KaM, тому що це не було б можливим, щоб ці класичні великі відкриті бої, якщо ви можете бачити тільки ваш опонент, коли вони прямо зверху вас. Ми б, ймовірно, використовувати досить високий радіус вид крізь туман через це.

Питання: Чи будете ви додати конструктивних стін в гру?
Може бути, але конструктивних стіни дійсно не вписуються в стиль гри. У KaM ви повинні працювати з ландшафтом і знайти відповідні місця для захисту. Якщо ви можете побудувати стіни, які не треба буде. І це зробить багатокористувацькі матчі частіше перетворюються на тупикових ситуацій. Стіни, здається, не як необхідне доповнення до гри.

Питання: Чи будете ви реалізувати межа вежі в мультіплеере, щоб зупинити вежі спамом?
Ні, якщо гравець вирішує спам веж, то він не буде мати достатньо місця / ресурси / час для виробництва зброї, і інші гравці повинні бути в змозі розчавити його легко.

Питання: У мене є ідея чогось ви можете додати!
Напишіть про це на форумі. Якщо нам це подобається, ми це обговоримо. Але ми не будемо додавати нові речі, якщо вони не вписуються в гру. Крім того, додавання нових функцій є більш низький пріоритет, ніж виправлення помилок і реалізації відсутні елементи з KaM.