每月档案: 2015年四月

骑士省公布

因此,这是它 - 秘密项目的大公告。

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我们讨论了什么样的新的游戏,我们可以作出,发展,风格,平衡,新的思路。自从我正忙着原型(还记得那些愚人节3D渲染),编程新的3D地形和渲染引擎,规划单位索具和动画,三维建模,绘制草图。我不得不雇用自由职业者的人来帮助它。

这是在其所有的荣耀电流:

2016年2月15日的另一个AI镇

官方骑士省devblog现在位于: http://www.knightsprovince.com/
这是私人在过去的一年,可见只有少数人。现在,大众!你会发现很多关于这个项目有,在过去的一年半中,我是发布信息。退房的媒体上看到的屏幕和艺术品。

阿尔法版本可供下载和播放!

关于抢占翻拍锦的命运问题 - 骑士省一直在进步,在过去1,5年,共存着锦翻拍的发展并排侧。有些变化就从KMR以KP,一些在其他方向。知道,这应该给你再怎么翻拍锦的发展是要感好共存骑士省。

跟帖1日Aprils后

今晚是4月2日,有些事情需要加以解释。

首先是 - 我们俩(我和卢因)要谢谢大家的反馈。我们已经投入了大量的精力投入到锦翻拍,它是真正的奖励见到社会发展和支持。该项目将不会如此先进的周围没有社会。这真的意味着很多对我们有你在我们工作的支持。

正如你们许多人已经想通了,第一Aprils后是一个笑话。我们不是厌倦了2D pixely图形和动画鉴。我们不喝酒pixely酒像新兵刚会是这样的,没有额外的面部毛发。在后的图像在几个夜晚在制作3D光波(3D最大的替代)。

然而...

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