每月档案: 2015年4月

骑士省公告

这就是这个秘密项目的重大公告。

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我们讨论了我们可以制作什么样的新游戏、开发、风格、平衡、新想法。从那时起,我就忙于原型设计(还记得那些愚人节 3D 渲染)、编写新的 3D 地形和渲染引擎、规划单元装配和动画、3D 建模、绘制草图。我也不得不聘请自由职业者来帮忙。

这是它目前的所有辉煌:

2016-02-15 又一个艾小镇

官方骑士省开发博客现在位于: https://www.knightsprovince.com/
在过去的一年里,它是私人的,只有少数人可以看到。现在它是公开的!您会在那里找到我在过去一年半中发布的大量有关该项目的信息。查看媒体以查看屏幕和艺术品。

Alpha 版本可供下载和玩!

抢先解答有关 KaM Remake 命运的问题 - 《Knights Province》在过去 1.5 年里一直在进步,与 KaM Remake 的开发并存。有些变化是从 KMR 到 KP,有些是其他方向。知道了这一点,您应该能够很好地了解《KaM Remake》的进一步开发将如何与《骑士省》共存。

4月1日帖子的后续

今晚是4月2日,有些事情需要解释一下。

首先,我们(我和 Lewin)要感谢大家的反馈。我们为《KaM Remake》投入了大量精力,看到社区的成长和支持真的很值得。如果没有周围的社区,该项目永远不会如此先进。在我们的工作中得到您的支持对我们来说意义重大。

正如你们许多人已经发现的那样,4 月 1 日的帖子是一个笑话。我们并不厌倦 2D 像素图形和 KaM 动画。我们不喝像素酒,喜欢新兵本来的样子,没有多余的面部毛发。帖子中的图像是在几个晚上用 Lightwave 3D(3D Max 替代方案)制作的。

然而 …

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