Октомври е специален месец в историята на Knights Province – играта е замислена преди почти точно 10 години през октомври 2013 г.
Изминаха три години от последното голямо издание на Alpha 11. Беше свършена много работа, за да изглежда играта и да се играе по-добре от всякога. Ето основните подобрения и функции:
- 4-посочно разположение на сградите – сградите могат да бъдат разположени с лице към всяка от 4 основни посоки. Това прави градоустройството по-интересно и стратегическо.
- Нов двигател за изобразяване на вода с водопади и водни нива за по-добър външен вид.
- PBR и отражения на екранното пространство, нормални карти и карти на паралакс – това са нови техники за изобразяване, които позволяват по-хубава картина, особено за метални повърхности (като бойни бронирани единици и водни тела), покриви на сгради и пътища.
- Много нови модели на къщи, текстури и подобрени анимации на единици
- Съвсем нови вътрешни работни анимации – разгледани подробно в предишната публикация. Те правят градовете да изглеждат по-оживени.
- Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons – нова производствена верига с нови сгради и стоки, която е по-исторически точна и по-предизвикателна и интересна за управление.
- Преработка на HUD UI/UX – нови и по-добри GUI елементи и изцяло нова преработена миникарта, поддържаща безплатната камера в играта.
- Преработен UI/UX за избиране на обекти за по-точен контрол над града и битката.
- Подобрено изобразяване на терен, пътища и отпечатъци от сгради – теренът получи по-добро осветление и хубави стикери за къща и пътища.
- Launcher ще ви помогне да поддържате играта актуална.
- Подобрено изграждане на град с изкуствен интелект и обучение на армията.
- Нова кампания „The True King of D“ от Kinghts Dzapan (първите 9 мисии), включваща много нови динамични скриптови функции (като изскачащи диалогови прозорци, търговия и т.н.).
- Нови текстови локализации (бразилски португалски, френски, немски, испански, полски, турски).
Има още много по-малки промени и подобрения, всички те могат да се видят в дългия регистър на промените на играта (достъпен при стартиране на играта и от менюто с опции).
Все още има няколко области, в които играта се нуждае от повече изследвания и разработки, които ще бъдат разгледани в следващата Alpha 13, преди да може да премине в бета етап:
- Отглеждането на коне и селскостопански животни, трябва ли да се третира по същия начин като овцете?
- Стени
- Обсадни машини
- Търговия (пазар, вагони)
- Мултиплейър
- Активи и съдържание (модели на сгради, модели на единици, анимации и др.)
Играта все още е безплатна за игра, но ако ви харесва, моля, помислете дали да не подкрепите нейното създаване Патреон. Steam страница където можете да добавите играта към вашия списък с желания. Основният център на общността за дискусии, подкрепа и идеи е на Discord. Обратната връзка и от уста на уста също ще бъдат високо оценени.
Връзки за изтегляне:
Инсталатор
7z пакет
Един отговор на „Knights Province – издание на Alpha 12 (и 10-годишен юбилей!)”