Dinge, die in der nächsten Demo folgen

Seit einigen Monaten gibt es auf der Homepage keine Neuigkeiten mehr. Lasst uns das beheben! Obwohl der Veröffentlichungstermin für die nächste große Demo noch nicht geplant ist, haben wir bereits einige nette Funktionen programmiert, die enthalten sein werden. Die Liste ist nichts Besonderes, aber sie wächst, während wir daran arbeiten.

  • Unicode-Unterstützung. Wir fügen endlich die richtige Unterstützung für chinesische Schriftzeichen hinzu (Devblog-Artikel). Dies bedeutet auch, dass Sie Zeichen aus anderen Sprachen im Chat unabhängig von Ihrem ausgewählten Gebietsschema korrekt sehen können.
  • Dateiübertragung im Mehrspielermodus. Sie müssen also keine Spielstände oder neue Karten über Websites von Drittanbietern herunterladen. Übertragungen werden innerhalb des Spiels durchgeführt, wenn der Client auf „Herunterladen“ klickt.
  • Überarbeitete Einheitenauswahl (Devblog 1Devblog 2). Die Auswahl der Einheiten wird einfacher und intuitiver.
  • Noch dynamischere Skripte. Mit neuen Skriptbefehlen werden noch mehr Individualisierungen in Missionen möglich sein.
  • Fehlerbehebungen und kleine Verbesserungen. Wie immer beheben wir gemeldete Fehler und fügen kleinere Verbesserungen hinzu.

Die vorherige Veröffentlichung wurde gut aufgenommen. Wir haben viele neue dynamische Skripte gesehen, die von der Community geschrieben wurden, darunter auch einige von Leuten, die zum ersten Mal lernen, Code zu schreiben. Wir werden sicherstellen, dass diese neuen Karten in die nächste Version aufgenommen werden. Wir haben auch Rückmeldungen erhalten, dass die Balance bei Fernkampfeinheiten nicht ganz stimmt, Bogenschützen sind nun deutlich sparsamer als Armbrustschützen. Wir werden weiterhin kleine Balance-Änderungen vornehmen, um solche Ungleichgewichte zu beheben.

We hope to have the next release ready in the first quarter of 2014, but of course this depends on how much time we have available and what features we decide to implement. As usual before release we plan to run beta-testing phase for some 3-5 weeks, but dates for that are not scheduled yet either. Anyone is free to join our beta tester mailing list, just send us your email address.

Merry Christmas and a Happy New Year from the KaM Remake developers! 🙂

82 Antworten zu “Dinge, die in der nächsten Demo folgen

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