Um

Beschreibung

Der KaM-Remake-Mod ist ein Versuch, das ursprüngliche Strategiespiel „Knights and Merchants: The Shattered Kingdom“ neu zu beleben. Unser Ziel ist es, es auf den heutigen Computern und Betriebssystemen zum Laufen zu bringen, ein voll ausgestattetes Online-Multiplayer-System zu implementieren und die vielen Fehler in der Spiel-Engine zu beheben. Dazu haben wir bei Null angefangen und unseren eigenen Code für die Spiel-Engine geschrieben, uns aber immer noch auf viele Original-Ressourcendateien verlassen. Wir gehen davon aus, dass Sie das Originalspiel von KaM besitzen (das Installationsprogramm prüft es). Ansonsten sollten Sie es kaufen – es ist in einer Reihe von Online-Gaming-Shops erhältlich.
Die ausführbare KaM Remake-Datei ist Freeware und wird von Enthusiasten erstellt. Verwendete Anwendungen: Delphi 6, Delphi 7, FastMM4, Lazarus, OpenGL, OpenAL, zLib, PNGImage, MadExcept, libZPlay.

System Anforderungen

KaM Remake erfordert:
– Microsoft Windows 98, XP, Vista, 7, 8, 10;
– 500-MHz-Prozessor oder schneller;
– 256 MB oder mehr RAM;
– 3D-Grafikbeschleuniger OpenGL 1.4 kompatibel;
- Soundkarte.

Installation

1. Führen Sie das Installationsprogramm aus und befolgen Sie die Installationsanweisungen.
2. Das Installationsprogramm installiert auch die OpenAL-Audiotreiber (oalinst.exe), wenn diese nicht erkannt werden. Die neueste Version finden Sie auf der offiziellen OpenAL-Seite: https://connect.creativelabs.com/openal/default.aspx
3. Das KaM Remake verwendet die OpenGL-Rendering-Engine, daher müssen auch OpenGL-Treiber installiert sein. Besuchen Sie die Website Ihres Grafikkartenherstellers, um die neuesten verfügbaren Treiber zu erhalten.
4. Starten Sie den Mod – KaM_Remake.exe oder über den Desktop/Startmenü, wenn Sie Verknüpfungen erstellen möchten.

Spielweise

Die folgenden Verknüpfungen sind im Spiel verfügbar:
Esc Schließt die geöffnete Nachricht oder den aktiven Tab im Spielmenü
F1-F4 Öffnet die entsprechende Registerkarte im Gameplay-Menü
F5-F8 beschleunigt das Spieltempo um x1 – x10
F11 zeigt das Debugging-Panel und das Menü an
1-9 wählt mit den Tasten Strg + 1-9 zugewiesene Einheiten oder Häuser aus
B platziert ein Leuchtfeuer auf der Karte, das Ihre Verbündeten sehen können
P pausiert das Spiel
T Während diese Taste gedrückt wird, werden im Mehrspielermodus die Teamnamen über den Einheiten angezeigt
Des löscht die offene Nachricht im Spiel
Leertaste Geht zum Speicherort der geöffneten Nachricht im Spiel
←↑→↓ Mit den Cursortasten bewegen Sie sich auf der Karte
Scrollen Sie durch die Mausrad wird hinein- und herausgezoomt
Rücktaste setzt den Zoom auf 100 % zurück

Zusatzkarten installieren:
1. Erstellen Sie einen Unterordner im Maps-Ordner des KaM Remake und benennen Sie ihn beispielsweise „Meine neue Karte“.
2. Fügen Sie die .dat- und .map-Dateien der Karte ein und benennen Sie sie entsprechend in „My New Map.dat“ und „My New Map.map“ um. Dateinamen sollten genau mit dem Ordnernamen übereinstimmen.
3. Sie können auch eine optionale Datei namens „My New Map.txt“ erstellen, die die Missionsbeschreibung und andere Informationen enthält. Verwenden Sie dasselbe Format wie die mit dem Remake bereitgestellten Missionen. Es werden keine offiziellen Formatinformationen veröffentlicht, da diese Datei wahrscheinlich später geändert wird.

Benutzerdefinierte Musik hinzufügen:
Sie können Ihre MP3/OGG-Dateien im Musikordner von KaM Remake ablegen und sie werden automatisch in die Wiedergabeliste aufgenommen.

FAQ.

Stille Abstürze:
Wenn das KaM Remake beim Start stillschweigend abstürzt, senden Sie bitte die Protokolldatei an contact@kamremake.com zusammen mit allen anderen Informationen, die nützlich sein könnten.

Niedrige Framerate:
Wenn die Framerate im Spiel lächerlich niedrig ist, liegt das möglicherweise daran, dass Ihre OpenGL-Treiber veraltet sind. Sehen Sie sich die OpenGL-Versionsinformationen in der oberen linken Ecke des Hauptmenüs an. Es sollte mindestens 1.4.x sein. Wenn es weniger ist, müssen Sie Ihre Grafikkartentreiber aktualisieren (schauen Sie auf der Website Ihres Kartenherstellers nach).

Spielfehler:
Manchmal, wenn etwas Unerwartetes passiert, erhalten Sie ein „In der Anwendung ist ein Fehler aufgetreten" Nachricht. Bitte klicken Sie auf Fehlerbericht senden Klicken Sie auf die Schaltfläche, um den Absturzbericht an uns zu senden. Geben Sie Ihren Namen und Ihre E-Mail-Adresse in das Formular ein, wenn Sie möchten, dass wir Sie bezüglich des Absturzes kontaktieren können. Der Absturzbericht hilft uns, den Fehler zu beheben.

Bekannte Fehler und Einschränkungen

Das Einheitentraining im Rathaus und in der Belagerungswerkstatt funktioniert nicht.
Das KI-Verhalten ist noch begrenzt.

Dedizierter Server

Ausführbare Dateien für den dedizierten Multiplayer-Server sind enthalten und für Windows und Linux x86 und x86_64 verfügbar. Der Server wartet auf Verbindungen an einem TCP-Port (standardmäßig 56789) und fungiert als Hub für die Datenübertragung zwischen Clients. Der dedizierte Server versteht das Gameplay nicht, er verschiebt einfach Pakete. Dem ersten Kunden, der einem Raum beitritt, werden Hosting-Rechte zugewiesen, mit denen er das Spiel einrichten kann. Wenn dieser Client die Verbindung trennt, werden dem nächsten in der Liste Hosting-Rechte zugewiesen.
Der Server kann über die Datei KaM_Remake_Settings.ini konfiguriert werden. (erstellt auf dem ersten Spiel oder Server) Optionen für den dedizierten Server finden Sie im Abschnitt [Server].
Um es in einem LAN-Spiel zu verwenden, stellen Sie zunächst sicher, dass der Server nicht auf dem Masterserver veröffentlicht wird, indem Sie in der INI-Datei „AnnounceDedicatedServer=0“ festlegen. (siehe oben) Starten Sie dann den dedizierten Server und stellen Sie sicher, dass er ordnungsgemäß läuft (es sollte „Listening on port 56789“ stehen). Bitte stellen Sie sicher, dass Ihre Firewall Clients die Verbindung mit dem Server zulässt, indem Sie TCP-Port 56789 (oder den von Ihnen gewählten) zulassen ) Sie können dann von demselben Computer und/oder anderen Computern aus eine Verbindung herstellen. (Stellen Sie für denselben Computer eine Verbindung zur Adresse 127.0.0.1 oder localhost her.)
Um es im Internet nutzen zu können, müssen Sie den Port 56789 (oder einen anderen von Ihnen gewählten Port) von Ihrem Router an Ihren PC weiterleiten, auf dem der dedizierte Server läuft. (Weitere Informationen zur Hafenweiterleitung finden Sie unter https://portforward.com/) Sagen Sie Ihren Freunden, sie sollen sich mit Ihrem Servernamen aus der Liste verbinden, wenn Sie Ihren Server öffentlich bekannt gegeben haben, oder mit Ihrer externen IP-Adresse, wenn nicht, die Ihnen auf der Homepage von angezeigt wird https://portforward.com/. Wenn Sie auf demselben Computer spielen, auf dem der dedizierte Server ausgeführt wird, oder im selben LAN, stellen Sie eine Verbindung zu dessen IP-Adresse her, wie Sie es bei einem LAN-Spiel tun würden.

Hinweis: Der dedizierte Server ist nicht erforderlich, um im Mehrspielermodus zu spielen. Das Klicken auf „Lokalen Server starten“ oder „Internetserver starten“ im Netzwerkmenü hat den gleichen Effekt, außer dass Sie am Spiel teilnehmen müssen und der Server nicht sich selbst überlassen werden kann. Der dedizierte Server ist nur notwendig, wenn Sie einen Server bereitstellen möchten, ohne zu spielen. Der Hauptzweck des dedizierten Servers besteht darin, das Hosten von Servern rund um die Uhr zu ermöglichen, denen Spieler jederzeit beitreten und teilnehmen können. Wenn Sie diesen Service anbieten können, würden wir uns freuen.

Die Linux-Builds wurden auf Fedora und Ubuntu getestet. Alle Fragen oder Kommentare zu den Linux-Builds sollten an Lewin gesendet werden. (lewinjh@gmail.com)

Quellcode

Der KaM Remake-Quellcode ist auf unserer Projektseite verfügbar:
https://github.com/Kromster80/kam_remake
Wir empfehlen Ihnen, Fehler über die integrierte Schnittstelle einzureichen:
https://github.com/Kromster80/kam_remake/issues

Credits

Leitprogramme – Chrome (kromster80@gmail.com)
Programmierer – Lewin (lewinjh@gmail.com)
Vielen Dank an Alex, der das Kerndesign bereits 2008 eingeführt hat
Vielen Dank an StarGazer, der neue Cursor und Symbole für die Benutzeroberfläche gezeichnet hat
Ein großes Dankeschön an die KaM-Community und ihre aktiven Mitglieder (Ben, Free_sms_kam, Harold, JBSnorro, The Knight, Litude (Real Hotdog), Merchator, Nick, Thunderwolf, Humbelum, Vas und viele andere), die uns mit Dekodierung, Ratschlägen und Ideen geholfen haben und Ermutigung.

Impressum

Eine kommerzielle Nutzung ist untersagt.
Alle verwendeten Namen, Symbole oder anderes urheberrechtlich geschütztes Material sind Eigentum der jeweiligen Eigentümer.
Wir übernehmen keine Verantwortung, wenn dieser Mod Ihre Software oder Hardware beschädigt.
Aus offensichtlichen Gründen ist die Veröffentlichung und/oder Weitergabe dieses Mods in irgendeiner Form ohne diese Readme-Datei nicht gestattet.
Sie können diesen Mod auf Ihre Site/Ihren Server/Ihre Homepage hochladen, aber teilen Sie uns dies bitte zuerst mit.
Wir gehen davon aus, dass Sie (Endbenutzer/Spieler) eine lizenzierte Kopie des Spiels KaM besitzen, andernfalls sollten Sie das Spiel kaufen, bevor Sie diesen Mod verwenden. Andernfalls wird gegen die Lizenzvereinbarung verstoßen.