Аб'яўляем кандыдата на выпуск рымейку KaM

Пасля амаль 12 гадоў пасля апошняга стабільнага выпуску (гэта было так даўно, што я не магу паверыць, што пішу гэта!), мы вельмі рады паведаміць, што новы KaM Remake Кандыдат у вызваленне версія даступная!

Гэта азначае, што вы ўжо можаце загрузіць яго і гуляць у гульню, але ўсё яшчэ могуць быць невялікія памылкі і недахопы. Мы плануем пачакаць некаторы час, выправіць праблемы, якія засталіся, і вельмі хутка зрабіць канчатковы выпуск.

Нам патрэбна ваша дапамога! Каб пераканацца, што гульня добра працуе для ўсіх, праверце яе і паведаміце нам аб любых праблемах, каб мы маглі іх выправіць у бліжэйшыя некалькі тыдняў. Вы можаце далучыцца да нашага афіцыйнага сервера Discord: https://discord.com/invite/UkkYceR і запішыце #паведамленні пра памылкі канал.

Вы можаце атрымаць яго на нашай старонцы загрузкі: https://www.kamremake.com/download/

А цяпер да дробных дэталяў... Што менавіта было дададзена і палепшана?!

Самыя важныя змены ў новай версіі

З апошняга вялікага выпуску r6720 адбылося ШМАТ змен, але вось найбольш важныя:

  • Па масавых просьбах мы дадалі Ратуша (вядомы з «Сялянскага бунту»), будынак, дзе можна было рыхтаваць воінаў-наймітаў за золата. Гэта было нялёгкае рашэнне, бо агрэгаты Town Hall супярэчаць асноўнаму прынцыпу KaM — доўгім вытворчым ланцужку. Мы змянілі адзінкавыя цэны TPR з меркаванняў балансу.
  • Шматкарыстальніцкія гульні цяпер могуць мець максімум 12 гульцоў (на 4 больш, чым раней, +2 гледачы). Супольнасць прадставіла новыя карты 12P, якія ўключаны ў гульню.
  • Прасунуты ІІ for multiplayer and skirmish maps, able to make an army comparable to many human players
  • You can enable interpolated “HD animations”, to make the units walking in game look smoother
  • Random Map Generator and new Random Map gamemode (by Toxic)

  • There is a new Statistics HUD available, when you spectate the game:


  • Every player has access to statistics during the game for you and your teammates – in the Statistics menu (third button)

  • The game can now play video cutscenes, so the last feature missing from The Shattered Kingdom is finally in the KaM Remake 😉

Gameplay additions you need to know about

  • you can dismiss citizens you no longer need – they will go to a School and disappear (no refunds!)
  • you can take resources out of buildings – the previous open/close door button now has a third state „take out” (door with a red arrow). Also, the unit button can be clicked to order the owner to walk out (if he isn’t hungry).

  • Woodcutter has a new “Plant only” option …

  • .. and a right click sets the central point for woodcutter, allowing him to reach a bit further than the original range of this building

  • in multiplayer, you can look into allied player’s buildings – no more wondering how few troops your teammate has in Barracks 🙂
  • smarter serfs – when a serf brings something to a building, if there is anything to take out, he will take it
  • you can now customize hotkeys in the game’s Options.

Balance changes

Змены ў балансе адзінак, у тым ліку далёкасць бачання разведчыка павялічана на 4 пліткі

Змены рынку

З-за ўвядзення ратушы гандаль золатам/залатой рудой быў сарваны.

  • 3 wooden trunks/planks to 1 gold/gold ore (previously 2 -> 1)
  • 8 stone to 1 gold ore (previously 7 -> 1)
  • 1 skin/pig to 1 gold ore (previously 1 -> 2)
  • 2 wooden shields to 1 gold ore (previously 1 -> 1)

Іншыя змены

  • снежныя тэкстуры для дамоў, пабудаваных на снезе (можна ўключыць у параметрах)

  • было дададзена шмат новых карт (аднакарыстальніцкіх і шматкарыстальніцкіх)
  • для стваральнікаў карт: нав Функцыі рэдактара карт, новае прыкладанне ў Utils: Рэдактар ​​сцэнарыяў ад Thibmo, і, як звычайна, мноства новых каманд сцэнарыяў (падрабязней глядзіце ў дакументацыі: https://github.com/reyandme/kam_remake/wiki/Mission-Editing )

Новыя гарачыя клавішы

  • Shift + пстрычка правай кнопкай мышы заказвае вытворчасць х1000
  • Shift + пстрычка левай кнопкай мышы Дадайце юніт і навучыце яго прама зараз. Калі школа ўжо навучае падраздзяленне, адкладзеце яго навучанне і заменіце яго.
  • Ctrl + пстрычка левай кнопкай мышы падобны да папярэдняга варыянту, але не адкладайце навучанне падраздзялення, якое зараз навучаецца
  • Shift або Ctrl + пстрычка левай кнопкай мышы прымяняецца тая ж логіка, што і пры націску на кнопку цягніка
  • Ctrl + Двайны клік у радку гульцоў, на панэлі HUD для гледачоў: змяняе пазіцыю экрана на абранага гульца

І яшчэ шмат дробных паляпшэнняў.

У бліжэйшыя тыдні мы будзем прыслухоўвацца да вашых водгукаў і выпраўляць найбольш важныя праблемы, каб гарантаваць, што новая версія будзе добра працаваць для ўсіх на доўгія гады. Каб знізіць рызыку ўзнікнення новых праблем, мы наўрад ці будзем дадаваць новыя функцыі і выпраўляць менш важныя памылкі, калі толькі гэта не адпавядае інтарэсам супольнасці.

Яшчэ раз - Release Candidate даступны на старонцы загрузкі: https://www.kamremake.com/download/

Вось і ўсё, мы паведамім вам, як толькі новы рымейк KaM будзе гатовы!

Knights Province Alpha 13 з доўгачаканым мультыплэерам!

Снежань 2025 г. – як раз да каляднага сезону, Knights Province дасягнула важнай вехі ў развіцці з выпускам Alpha 13, буйнога абнаўлення пасля двух гадоў пасля папярэдняй Alpha 12. Пасля папярэдняга выпуску Alpha 12 гэтая новая версія забяспечвае значныя тэхнічныя, візуальныя і геймплэйныя паляпшэнні – у першую чаргу, доўгачаканае з'яўленне шматкарыстальніцкай гульні.

Alpha 13 азначае першы крок у шматкарыстальніцкі геймплэй, дазваляючы вам выпрабаваць Knights Province у супрацоўніцтве або на спаборніцтвах. Акрамя гэтага, абнаўленне паглыбляе інструменты для напісання сцэнарыяў місій і апавядання, паляпшае прадукцыйнасць і паляпшае аўдыя і візуальныя эфекты - усё гэта набліжае гульню да цалкам рэалізаванай стратэгіі ў рэальным часе.

Працягвайце чытаць →

Knights Province – выпуск Alpha 12 (і 10-годдзе!)

Кастрычнік - асаблівы месяц у гісторыі Knights Province - гульня была задумана амаль роўна 10 гадоў таму, у кастрычніку 2013 года.

Прайшло тры гады з моманту апошняга выпуску Alpha 11. Было зроблена шмат працы, каб зрабіць гульню лепшай, чым калі-небудзь. Вось асноўныя паляпшэнні і магчымасці:

  • Размяшчэнне будынкаў па 4 бакі - будынкі можна размяшчаць тварам да кожнага з 4 асноўных напрамкаў. Гэта робіць горадабудаўніцтва больш цікавым і стратэгічным.
  • Новы механізм рэндэрынгу вады з вадаспадамі і ўзроўнямі вады для лепшага выгляду.
  • PBR і экранна-прасторавыя адлюстраванні, карты нармаляў і карты паралакса - гэта новыя метады рэндэрынгу, якія дазваляюць атрымаць лепшую карцінку, асабліва для металічных паверхняў (напрыклад, браняваных адзінак і вадаёмаў), дахаў будынкаў і дарог.
  • Шмат новых мадэляў дамоў, тэкстур і палепшанай анімацыі адзінак
  • Абсалютна новыя ўласныя працоўныя анімацыі – падрабязна апісана ў папярэднім паведамленні. Яны робяць гарады больш жывымі.
  • Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons - новы вытворчы ланцужок з новымі будынкамі і вырабамі, які з'яўляецца больш гістарычным дакладным і больш складаным і цікавым у кіраванні.
  • Перапрацоўка HUD UI/UX – новыя і лепшыя элементы графічнага інтэрфейсу і цалкам новая пераробленая міні-карта з падтрымкай бясплатнай камеры ў гульні.
  • Перапрацаваны UI/UX выбару аб'ектаў для больш дакладнага кантролю над горадам і баявымі дзеяннямі.
  • Палепшаны візуалізацыя рэльефу, дарог і слядоў будынкаў - рэльеф атрымаў лепшае асвятленне і прыгожыя надпісы для дамоў і дарог.
  • Launcher дапаможа падтрымліваць гульню ў актуальным стане.
  • Палепшаны штучны інтэлект для будаўніцтва горада і навучання арміі.
  • Новая кампанія «Сапраўдны кароль D» ад Kinghts Dzapan (першыя 9 місій) з вялікай колькасцю новых функцый дынамічнага сцэнарыя (такіх як усплывальныя дыялогі, гандаль і г.д.).
  • Новыя лакалізацыі тэксту (бразільская партугальская, французская, нямецкая, іспанская, польская, турэцкая).

Ёсць шмат больш дробных змяненняў і паляпшэнняў, усе яны можна ўбачыць у доўгім журнале змяненняў у гульні (даступны пры запуску гульні і ў меню «Параметры»).

Яшчэ ёсць некалькі абласцей, дзе гульня патрабуе дадатковых даследаванняў і распрацовак, якія будуць разгледжаны ў наступнай альфа-версіі 13, перш чым яна зможа перайсці ў бэта-стадыю:

  • Развядзенне коней і сельскагаспадарчых жывёл, ці варта з імі абыходзіцца гэтак жа, як з авечкамі?
  • Сцены
  • Асадныя машыны
  • Гандаль (рынак, вагоны)
  • Мультыплэер
  • Актывы і кантэнт (мадэлі будынкаў, мадэлі адзінак, анімацыя і г.д.)

Гульня пакуль бясплатная, але калі яна вам падабаецца, падумайце аб падтрымцы яе стварэння патрэон. Старонка Steam дзе вы можаце дадаць гульню ў свой спіс пажаданняў. Галоўны цэнтр супольнасці для абмеркавання, падтрымкі і ідэй на Discord. Зваротная сувязь і сарафаннае паведамленне таксама будуць вельмі ўдзячныя.

Спасылкі для запампоўкі:
Усталёўшчык
Пакет 7z

FAQ быў абноўлены

FAQ абноўлены новымі пытаннямі і адказамі. Праверце - FAQ.

Правінцыя Рыцараў - Альфа 11

Я рады паведаміць, што Knights Province Alpha 11 выходзіць сёння і даступная для спампоўкі з гульнявога сайта - knightsprovince.com

Новыя функцыі таксама апісаны больш падрабязна. Карацей кажучы: пілатуемыя вежы, агароджы, якія можна пабудаваць, сапраўдны туман вайны, рэкорды місій, вяртанне тавараў пасля зносу дамоў, новая музыка і графіка і многае іншае!