Штомесячны архіў: Красавік 2015 года

Аб'ява рыцарскай правінцыі

Дык вось ён – вялікі анонс сакрэтнага праекта.

kp_logo_2

Мы абмяркоўвалі, якую новую гульню мы можам зрабіць, распрацоўку, стыль, баланс, новыя ідэі. З тых часоў, як я быў заняты стварэннем прататыпаў (памятаеце тыя першакрасавіцкія 3D-рэндэры), праграмаваннем новай 3D мясцовасці і рухавікоў рэндэрынгу, планаваннем рыштунку і анімацыі, 3D-мадэляваннем, маляваннем эскізаў. Мне таксама прыйшлося наняць пазаштатных людзей, каб дапамагчы з гэтым.

Вось ён ва ўсёй сваёй цяперашняй красе:

2016-02-15 яшчэ адзін горад ai

Афіцыйны распрацоўшчык Knights Province цяпер знаходзіцца па адрасе: https://www.knightsprovince.com/
Апошні год ён быў прыватным, яго бачылі толькі некалькі чалавек. Цяпер гэта публічна! Там вы знойдзеце шмат інфармацыі аб праекце, якую я размяшчаў на працягу апошніх паўтара года. Праверце СМІ, каб убачыць экраны і ілюстрацыі.

Альфа-версіі даступныя для загрузкі і гульні!

Папярэджваючыя пытанні аб лёсе KaM Remake - правінцыя Knights працягвалася на працягу апошніх 1,5 гадоў, суіснаючы разам з распрацоўкай KaM Remake. Частка змен пайшла з КМР на КП, частка — у іншы бок. Ведаючы гэта, гэта павінна даць вам добра зразумець, як далейшае развіццё KaM Remake будзе суіснаваць з Knights Province.

Далей пасля паведамлення 1 красавіка

Сёння ўвечары 2 красавіка, і некаторыя рэчы трэба растлумачыць.

Перш за ўсё - мы абодва (я і Левін) жадаем падзякаваць усім за водгук. Мы прыклалі шмат намаганняў у KaM Remake, і гэта сапраўды прыемна бачыць рост і падтрымку супольнасці. Праект ніколі не быў бы такім развітым без супольнасці вакол яго. Для нас сапраўды вельмі шмат значыць ваша падтрымка ў нашай працы.

Як многія з вас зразумелі, паведамленне пра 1 красавіка было жартам. Нам не сумна 2D піксельная графіка і анімацыя KaM. Мы не п'ем піксельнае віно і любім навабранцаў такімі, якія яны ёсць, без дадатковых валасоў на твары. Выявы ў паведамленні былі створаны ў Lightwave 3D (альтэрнатыва 3D Max) за пару вечароў.

Аднак…

Працягвайце чытаць