Обявяване на KaM Remake Release Candidate

След почти 12 години от последното стабилно издание (беше толкова отдавна, че не мога да повярвам, че пиша това!), ние сме много щастливи да обявим, че новият KaM Remake Кандидат за освобождаване версията е налична!

Това означава, че вече можете да го изтеглите и да играете играта, но все още може да има някои малки грешки и недостатъци. Планираме да изчакаме известно време, да коригираме оставащите проблеми и да направим окончателно издание много скоро.

Имаме нужда от вашата помощ! За да сте сигурни, че играта работи добре за всички, моля, тествайте я и ни уведомете за всички проблеми, за да можем да ги поправим през следващите няколко седмици. Можете да се присъедините към нашия официален Discord сървър: https://discord.com/invite/UkkYceR и пишете #доклади за грешки канал.

Можете да го получите от нашата страница за изтегляне: https://www.kamremake.com/download/

Сега към по-фините детайли… Какво точно е добавено и подобрено?!

Най-важните промени в новата версия

Има МНОГО промени от последната голяма версия r6720, но ето най-важните:

  • По масово искане добавихме Кметство (известен от The Peasants Rebellion), сграда, позволяваща да се обучават наемни воини за злато. Това беше трудно решение, тъй като кметските единици противоречат на основния принцип на KaM – дълги производствени вериги. Променихме единичните цени на TPR от съображения за баланс.
  • Игрите за мултиплейър вече могат да имат максимум 12 играчи (4 повече от преди, +2 зрители). Общността предостави нови 12P карти, които са включени в играта.
  • Разширен AI for multiplayer and skirmish maps, able to make an army comparable to many human players
  • You can enable interpolated “HD animations”, to make the units walking in game look smoother
  • Random Map Generator and new Random Map gamemode (by Toxic)

  • There is a new Statistics HUD available, when you spectate the game:


  • Every player has access to statistics during the game for you and your teammates – in the Statistics menu (third button)

  • The game can now play video cutscenes, so the last feature missing from The Shattered Kingdom is finally in the KaM Remake 😉

Gameplay additions you need to know about

  • you can dismiss citizens you no longer need – they will go to a School and disappear (no refunds!)
  • you can take resources out of buildings – the previous open/close door button now has a third state „take out” (door with a red arrow). Also, the unit button can be clicked to order the owner to walk out (if he isn’t hungry).

  • Woodcutter has a new “Plant only” option …

  • .. and a right click sets the central point for woodcutter, allowing him to reach a bit further than the original range of this building

  • in multiplayer, you can look into allied player’s buildings – no more wondering how few troops your teammate has in Barracks 🙂
  • smarter serfs – when a serf brings something to a building, if there is anything to take out, he will take it
  • you can now customize hotkeys in the game’s Options.

Balance changes

Промени в баланса на единиците, включително обсег на скаутска визия, увеличен с 4 плочки

Промени на пазара

Поради въвеждането на кметството, търговията със злато/златна руда беше изнервена.

  • 3 wooden trunks/planks to 1 gold/gold ore (previously 2 -> 1)
  • 8 stone to 1 gold ore (previously 7 -> 1)
  • 1 skin/pig to 1 gold ore (previously 1 -> 2)
  • 2 wooden shields to 1 gold ore (previously 1 -> 1)

Други промени

  • снежни текстури за къщи, построени върху сняг (може да се активира в Опции)

  • добавени са много нови карти (както за един играч, така и за мултиплейър)
  • за картографи: ново Функции на редактора на карти, ново приложение в Utils: Редактор на скриптове от Thibmo и както обикновено куп нови команди за скриптове (вижте документацията за повече: https://github.com/reyandme/kam_remake/wiki/Mission-Editing )

Нови клавишни комбинации

  • Shift + десен клик поръчки производство х1000
  • Shift + ляв клик Добавете единица и я обучете веднага. Ако училището вече обучава единица, отложете обучението й и я сменете.
  • Ctrl + ляв клик подобно на предишния вариант, но не отлагайте обучението на текущо обучаваната единица
  • Shift или Ctrl + ляв клик прилага същата логика, както при щракване върху бутона за влак
  • Ctrl + Кликнете два пъти на ред играчи, в HUD панела на зрителя: променя позицията на екрана към избран играч

И още много малки подобрения.

През следващите седмици ще се вслушаме в отзивите ви и ще коригираме най-важните проблеми, за да гарантираме, че новата версия ще работи добре за всички години напред. За да намалим риска от въвеждане на нови проблеми, е малко вероятно да добавяме нови функции и да коригираме по-малко важни грешки, освен ако това не е в най-добрия интерес на общността.

Още веднъж – Release Candidate е достъпен на страницата за изтегляне: https://www.kamremake.com/download/

Това е всичко, ще ви уведомим, след като новият KaM Remake е готов!

Knights Province Alpha 13 с дългоочаквания мултиплейър!

Декември 2025 г. – Точно навреме за коледния сезон, Knights Province достига важен крайъгълен камък в развитието с пускането на Alpha 13, основната актуализация след две години от предишната Alpha 12. След предишната версия на Alpha 12, тази нова версия предоставя значителни технически, визуални и геймплейни подобрения – най-вече дългоочакваното поява на мултиплейър.

Alpha 13 бележи първата стъпка в мултиплейър геймплея, позволявайки ви да изживеете Knights Province съвместно или състезателно. Наред с това, актуализацията задълбочава инструментите за скриптиране на мисии и разказване на истории, подобрява производителността и подобрява аудио и визуални ефекти – всичко това доближава играта до напълно реализирано изживяване на стратегия в реално време.

продължавай да четеш →

Knights Province – издание на Alpha 12 (и 10-годишен юбилей!)

Октомври е специален месец в историята на Knights Province – играта е замислена преди почти точно 10 години през октомври 2013 г.

Изминаха три години от последното голямо издание на Alpha 11. Беше свършена много работа, за да изглежда играта и да се играе по-добре от всякога. Ето основните подобрения и функции:

  • 4-посочно разположение на сградите – сградите могат да бъдат разположени с лице към всяка от 4 основни посоки. Това прави градоустройството по-интересно и стратегическо.
  • Нов двигател за изобразяване на вода с водопади и водни нива за по-добър външен вид.
  • PBR и отражения на екранното пространство, нормални карти и карти на паралакс – това са нови техники за изобразяване, които позволяват по-хубава картина, особено за метални повърхности (като бойни бронирани единици и водни тела), покриви на сгради и пътища.
  • Много нови модели на къщи, текстури и подобрени анимации на единици
  • Съвсем нови вътрешни работни анимации – разгледани подробно в предишната публикация. Те правят градовете да изглеждат по-оживени.
  • Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons – нова производствена верига с нови сгради и стоки, която е по-исторически точна и по-предизвикателна и интересна за управление.
  • Преработка на HUD UI/UX – нови и по-добри GUI елементи и изцяло нова преработена миникарта, поддържаща безплатната камера в играта.
  • Преработен UI/UX за избиране на обекти за по-точен контрол над града и битката.
  • Подобрено изобразяване на терен, пътища и отпечатъци от сгради – теренът получи по-добро осветление и хубави стикери за къща и пътища.
  • Launcher ще ви помогне да поддържате играта актуална.
  • Подобрено изграждане на град с изкуствен интелект и обучение на армията.
  • Нова кампания „The True King of D“ от Kinghts Dzapan (първите 9 мисии), включваща много нови динамични скриптови функции (като изскачащи диалогови прозорци, търговия и т.н.).
  • Нови текстови локализации (бразилски португалски, френски, немски, испански, полски, турски).

Има още много по-малки промени и подобрения, всички те могат да се видят в дългия регистър на промените на играта (достъпен при стартиране на играта и от менюто с опции).

Все още има няколко области, в които играта се нуждае от повече изследвания и разработки, които ще бъдат разгледани в следващата Alpha 13, преди да може да премине в бета етап:

  • Отглеждането на коне и селскостопански животни, трябва ли да се третира по същия начин като овцете?
  • Стени
  • Обсадни машини
  • Търговия (пазар, вагони)
  • Мултиплейър
  • Активи и съдържание (модели на сгради, модели на единици, анимации и др.)

Играта все още е безплатна за игра, но ако ви харесва, моля, помислете дали да не подкрепите нейното създаване Патреон. Steam страница където можете да добавите играта към вашия списък с желания. Основният център на общността за дискусии, подкрепа и идеи е на Discord. Обратната връзка и от уста на уста също ще бъдат високо оценени.

Връзки за изтегляне:
Инсталатор
7z пакет

ЧЗВ е актуализиран

ЧЗВ е актуализиран с нови въпроси и отговори. Виж това - ЧЗВ.

Провинция на рицарите – Алфа 11

Щастлив съм да съобщя, че Knights Province Alpha 11 излиза днес и е достъпна за изтегляне от сайта за игри – knightsprovince.com

Новите функции също са описани по-подробно там. Накратко: кули с хора, огради, които могат да се строят, истинска мъгла от войната, най-добри резултати от мисии, връщане на стоки при разрушаване на къщи, нови музикални и графични активи и много други!