Рыцари провинции - Alpha 8

Я рад сообщить, что рыцари провинции Альфа 8 была выпущена сегодня, и доступен для загрузки с веб-сайта игры - knightsprovince.com

Альфа-8 Скриншот

Рыцари провинции - Alpha 7

Я рад сообщить, что рыцари провинции Альфа 7 был выпущен сегодня и доступна для скачивания с сайта игры - knightsprovince.com

kp_2016-09-03_18-34-31

Скриншот из игры

Рыцари провинция объявление

Так что это его - большое объявление о секретном проекте.

kp_logo_2

Мы обсудили какие новые игры мы могли бы сделать, развития, стиль, баланс, новых идей. С тех пор, как я был занят прототипов (помните те Первоапрельский 3D оказывает), программирование нового 3D местности и оказания двигатели, планирование блока такелаж и анимации, 3D моделирование, рисование эскизов. Я должен был нанять внештатных людей, чтобы помочь с этим тоже.

Здесь, по всей его нынешней славы:

2016-02-15 другой город аи

Официальный Рыцари провинция девблог в настоящее время находится по адресу: http://www.knightsprovince.com/
Это был частный течение прошлого года, виден только несколько человек. Теперь общественность! Вы найдете много информации о проекте, там, что я отправлял в течение прошлого года и половины. Проверьте СМИ, чтобы увидеть экраны и искусства.

Альфа версии доступны для загрузки и играть!

Упреждение вопросы о судьбе Кам Remake в - Рыцари Провинция уже в течение последних 1,5 лет, сосуществующих с KaM Remake развития бок-о-бок. Некоторые изменения пошли от KMR КП, некоторые в другом направлении. Зная, что это должно дать вам хорошее чувство, как дальнейшее развитие KaM Ремейк будет сосуществовать с Knights провинции.

В ответ на первые Aprils сообщению

Сегодня вечером 2 апреля, а некоторые вещи должны быть объяснены.

Прежде всего - мы оба (я и Левин) хотел бы поблагодарить вас всех за отзывы. Мы вложили много усилий в Кам Remake и это действительно приятно видеть рост и поддержку сообщества. Проект никогда не будет настолько продвинут, без сообщества вокруг нее. Это действительно очень много значит для нас иметь вашу поддержку в нашей работе.

Как многие из вас уже поняли, первым Aprils сообщение было шуткой. Мы не скучно с 2D pixely графики и KaM анимации. Мы не пьем pixely вино и как новобранцев просто способ, которым они, без дополнительного волос на лице. Изображения в должности были обработаны в Lightwave 3D (3D Max альтернативной) в пару вечеров.

Однако ...

Продолжить чтение

Планы на будущее

Вы знаете, как она идет с хобби с течением времени, они меняются. Это римейк проект был наше хобби в течение длительного времени, но, как изменить все в этом мире, так же это слишком ... Последняя релиз (r6720) было очень утомительно. Я и Левин все еще на каникулах от серьезных Кам Remake кодирования.

То, что я собираюсь сказать, была нытье нас в течение длительного времени. Несколько месяцев назад мы осознали, что мы получили так очень скучно неровной 2D-графики, нервный анимации и бесконечный поток исправление ошибок (и никогда не заканчивается фонтан идей, чтобы добавить новые дома и единиц, которые нам не удалось добавить), что мы решили поставить это к концу.

Некоторые из вас, возможно, не нравится, но те, кто сильны наизусть следует исходить:

Продолжить чтение