Архивы по месяцам: апрель 2015 г.

Объявление провинции Рыцарей

Вот и все — большой анонс секретного проекта.

kp_logo_2

Мы обсудили, какую новую игру мы могли бы сделать, разработку, стиль, баланс, новые идеи. С тех пор я был занят созданием прототипов (вспомните те первоапрельские 3D-рендеры), программированием нового 3D-ландшафта и движков рендеринга, планированием оснастки и анимации юнитов, 3D-моделированием, рисованием эскизов. Мне тоже пришлось нанять фрилансеров, чтобы помочь с этим.

Вот он во всей своей нынешней красе:

2016-02-15 другой город ай

Официальный девблог Knights Province теперь находится по адресу: https://www.knightsprovince.com/
В прошлом году он был закрытым, его видели лишь несколько человек. Теперь это общедоступно! Там вы найдете много информации о проекте, который я публиковал в течение последних полутора лет. Проверьте СМИ, чтобы увидеть экраны и иллюстрации.

Альфа-версии доступны для скачивания и игры!

Упреждающие вопросы о судьбе KaM Remake — Knights Province разрабатывалась последние 1,5 года, сосуществуя с разработкой KaM Remake бок о бок. Часть изменений пошла от КМР к КП, часть в другом направлении. Знание этого должно дать вам хорошее представление о том, как дальнейшее развитие KaM Remake будет сосуществовать с Knights Province.

Продолжение поста от 1 апреля.

Сегодня вечером 2 апреля, и кое-что нужно объяснить.

Во-первых, мы оба (я и Левин) хотим поблагодарить всех вас за отзывы. Мы вложили много усилий в KaM Remake, и очень приятно видеть рост и поддержку сообщества. Проект никогда не был бы таким продвинутым без сообщества вокруг него. Для нас действительно очень много значит ваша поддержка в нашей работе.

Как многие из вас поняли, пост от 1 апреля был шуткой. Нам не надоедает 2D пиксельная графика и КаМ-анимация. Мы не пьем пиксельное вино и любим новобранцев такими, какие они есть, без дополнительной растительности на лице. Изображения в посте были созданы в Lightwave 3D (альтернатива 3D Max) за пару вечеров.

Однако …

продолжить чтение