Populariteten af KaM Remake fortsætter med at vokse. I den sidste udgivelse (r3392) nåede vi over 18.000 downloads, og antallet af spillere online hver dag er støt stigende. Det er gode nyheder og giver os ekstra motivation til at fortsætte udviklingen. Denne seneste udgivelse indeholder mange spændende nye funktioner, og vi ser frem til at bringe dig flere opdateringer efter denne. Du kan få udgivelsen fra download side.
Vi vil gerne benytte lejligheden til at minde dig om at overveje at donere for at støtte fremtidig udvikling, hvis du ikke allerede har gjort det:
I denne udgivelse har vi lavet en balanceændring til mad med det formål at gøre fødevareproduktion til et mere væsentligt aspekt af spillet (især i multiplayer), som det var i originale Knights and Merchants. På grund af denne ændring bliver du sandsynligvis nødt til at bygge fødevareproduktion tidligere, end du gjorde i den sidste udgivelse. Vi har også gjort vin til en mere praktisk kilde til mad, fordi vi fandt, at de fleste spillere anså det for ineffektivt sammenlignet med andre madkilder.
Her er en oversigt over nogle af de vigtigste ændringer:
Balance:
- Enheder begynder med den samme mængde tilstand, som de gjorde i det originale spil (de skal spise for første gang cirka 12 minutter tidligere end før)
- Vin genopretter nu 30% tilstand (tidligere 20%)
- Vineyard kræver nu kun 9 marker for at køre optimalt (tidligere 11)
Rettelser:
- Mange nedbrud og fejl rettet
- Rettede nogle fejl i den dedikerede Linux-server (bør ikke gå ned nu)
- Terrænhøjde gengivet forkert på nogle systemer
- Optimeringer for at få spillet til at køre hurtigere og glattere
Nye funktioner:
- Grafer i spilresultater (hærstørrelse, husantal, ressourcer osv.)
- Advarer på minikortet, når du er under angreb
- Beacons i multiplayer (genvej B) for at fremhæve en position for dine allierede
- Enheder/huse kan tildeles nummergenvejstaster svarende til andre RTS-spil (CTRL+1 tildeler det valgte hus/enhed til genvejstasten 1)
- Forbedret kortvælger i multiplayer-lobbyen med sorterbare kolonner
- Kampagnehistorieskærmen afspiller lydbriefinger fra det originale spil
- Support til tilpassede singleplayer-kampagner
- Glatte skygger til huse
- Glatte døds-/tankeanimationer til enheder
- Understøttelse af større kort op til 256 x 256 fliser (tidligere 192 x 192)
- Korteditor viser den samlede mængde ressourcer i indskud
- Flere flagfarver at vælge imellem i multiplayer
- Forbedrede og opdaterede kort
- Nye kort inklusive 17 nye samarbejdsmissioner
- To nye musiknumre venligt bidraget af André Sklenář (www.juicelab.cz): Marked og Husholdning
- Nye oversættelser: hviderussisk, kinesisk og norsk
Thanks to all of the beta testers who helped to make this release as bug free and stable as possible. We hope you all enjoy playing it 🙂
Lewin and Krom.


































58 svar på "Ny udgivelse: r4001 5. Multiplayer Demo”