Månedlige arkiver: april 2015

Knights Province meddelelse

Så dette er det – den store annoncering af det hemmelige projekt.

kp_logo_2

Vi diskuterede, hvilken slags nyt spil vi kunne lave, udvikling, stil, balance, nye ideer. Lige siden jeg havde travlt med at lave prototyper (husk de der aprilsnar 3D-gengivelser), programmering af nyt 3D-terræn og renderingsmotorer, planlægning af enhedsrigging og animationer, 3D-modellering, tegning af skitser. Jeg har også været nødt til at ansætte freelancefolk til at hjælpe med det.

Her er den i al sin nuværende herlighed:

2016-02-15 en anden ai by

Official Knights Province devblog er nu placeret på: https://www.knightsprovince.com/
Det var privat i det sidste år, kun synligt for nogle få mennesker. Nu er det offentligt! Du vil finde masser af information om projektet der, som jeg postede i løbet af det sidste halvandet år. Tjek medierne for at se skærme og illustrationer.

Alpha-versioner er tilgængelige til download og spil!

Foregribende spørgsmål om KaM Remakes skæbne – Knights Province har været i gang i de sidste 1,5 år og har eksisteret side om side med udvikling af KaM Remake. Nogle af ændringerne gik fra KMR til KP, nogle i anden retning. Når du ved det, burde det give dig en god fornemmelse af, hvordan yderligere KaM Remake-udvikling kommer til at eksistere side om side med Knights Province.

Opfølgning på 1. april indlæg

I aften er det den 2. april, og nogle ting skal forklares.

Først og fremmest – vi begge (mig og Lewin) vil gerne takke jer alle for feedbacken. Vi har lagt en stor indsats i KaM Remake, og det er virkelig givende at se samfundets vækst og støtte. Projektet ville aldrig være så avanceret uden samfundet omkring det. Det betyder rigtig meget for os at have din støtte i vores arbejde.

Som mange af jer har regnet ud, var indlægget fra 1. april en joke. Vi keder os ikke med 2D pixely-grafik og KaM-animationer. Vi drikker ikke pixely vin og kan lide rekrutterne, som de er, uden ekstra hår i ansigtet. Billederne i indlægget blev lavet i Lightwave 3D (3D Max alternativ) på et par aftener.

Dog …

Fortsæt med at læse