Próximamente: cuarta demostración multijugador

ACTUALIZACIÓN 2 de mayo de 2012: Todavía estamos probando e intentando corregir algunos errores no confirmados. Lamentablemente, este proceso está tardando más de lo esperado, pero realmente queremos que esta actualización sea estable, por lo que no la publicaremos hasta que estemos satisfechos con ella. Probablemente se retrasará al menos hasta este fin de semana.


Desde la última demostración en diciembre de 2011, ¡han pasado muchas cosas! Han pasado 4 meses, nuestro código ha tenido más de 500 actualizaciones (actualmente en r3255, la última demostración fue r2736), los fanáticos nos enviaron 29 nuevos mapas multijugador, los jugadores alcanzaron casi 10 años de tiempo de juego en línea y se descargó la última demostración. ¡más de 10.000 veces!
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Nuevo lanzamiento: tercera actualización de demostración multijugador de r2736

Como ya sabrá, la última versión (r2678) tuvo algunos fallos ocasionales. Hemos solucionado estos fallos y agregado algunas funciones adicionales, ¡y ahora tenemos una nueva actualización lista! Consíguelo del pagina de descargas. Si tiene instalada alguna de las versiones anteriores (r2411 o r2678), solo necesitará el parche de actualización de 14 MB.
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Nuevo lanzamiento: r2678 3.ª demostración multijugador

¡A menos de dos meses desde el último lanzamiento, tenemos una nueva demostración lista! Como siempre puedes encontrarlo en el pagina de descargas. Si ya tienes instalada la versión anterior (r2411) sólo necesitarás el parche de actualización de 14mb. (kam_remake_update_r2678.exe)
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Página de servidores y corrección del segundo servidor

We have added a new page to the website: Servidores. It shows a live list of running KaM Remake servers and statistics from the past 24 hours. We plan to add more graphs and features to this page over the coming weeks. A huge thanks to Siegfried and N8Inc for helping with this! 🙂
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Solución de servidor dedicado

Se ha publicado una actualización para el servidor dedicado. Esto corrige un error en el servidor dedicado de Linux que provocaba que el archivo de registro creciera muchos megabytes por hora. Actualice sus servidores con la nueva versión para corregir este error, pero intente elegir un momento en el que no haya juegos en su servidor para no detener los juegos de las personas.
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