Bientôt disponible : 4ème démo multijoueur

MISE À JOUR le 2 mai 2012 : Nous sommes toujours en train de tester et d'essayer de corriger quelques bugs non confirmés. Malheureusement, ce processus prend plus de temps que prévu, mais nous voulons vraiment que cette mise à jour soit stable et nous ne la publierons pas tant que nous n'en serons pas satisfaits. Cela sera probablement retardé au moins jusqu'à ce week-end.


Depuis la dernière démo en décembre 2011, beaucoup de choses se sont passées ! 4 mois se sont écoulés, notre code a eu plus de 500 mises à jour (actuellement à r3255, la dernière démo était r2736), les fans nous ont envoyé 29 nouvelles cartes multijoueurs, les joueurs ont atteint près de 10 ans de temps de jeu en ligne et la dernière démo a été téléchargée. plus de 10 000 fois !
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Nouvelle version : 3ème mise à jour de la démo multijoueur r2736

Comme vous le savez peut-être, la dernière version (r2678) a connu quelques plantages occasionnels. Nous avons corrigé ces crashs et ajouté quelques fonctionnalités supplémentaires, et nous avons maintenant une nouvelle mise à jour prête ! Obtenez-le du page de téléchargements. Si vous avez installé l'une des versions précédentes (r2411 ou r2678), vous n'aurez besoin que du correctif de mise à jour de 14 Mo.
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Nouvelle version : r2678 3ème démo multijoueur

Moins de deux mois depuis la dernière version, nous avons une nouvelle démo prête ! Comme toujours, vous pouvez le trouver sur page de téléchargements. Si vous avez déjà installé la version précédente (r2411), vous n'aurez besoin que du correctif de mise à jour de 14 Mo. (kam_remake_update_r2678.exe)
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Servers page and second server fix

We have added a new page to the website: Les serveurs. It shows a live list of running KaM Remake servers and statistics from the past 24 hours. We plan to add more graphs and features to this page over the coming weeks. A huge thanks to Siegfried and N8Inc for helping with this! 🙂
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Correction du serveur dédié

Une mise à jour a été publiée sur le serveur dédié. Cela corrige un bug dans le serveur dédié Linux qui entraînait une croissance du fichier journal de plusieurs mégaoctets par heure. Veuillez mettre à jour vos serveurs avec la nouvelle version pour corriger ce bug, mais essayez de choisir une heure à laquelle aucun jeu n'est en cours de lecture sur votre serveur afin de ne pas arrêter les jeux des gens.
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