Archivo mensual: April 2020

Noticias de la taberna de los caballeros

Knights Province Alpha 11 estará listo pronto y es hora de hablar sobre una característica única más que tendrá: ¡Knights Tavern!
[Escena de la taberna, 1658, de David Teniers II]
Knights Tavern (KT para abreviar) es un nombre en clave para el servidor de cuentas que hemos estado desarrollando desde 2019. Las cuentas eran una de las características más solicitadas en KaM Remake, pero nunca tuvimos experiencia o valentía para implementarlo realmente (bueno, para muchos razones). Se hicieron intentos por el KP, pero no tuvieron éxito hasta hace poco, cuando llegó una suerte (en forma de artículo (https://habr.com/ru/post/491272/) y un repositorio de código (https://github.com/Cooler2/ApusEngineExamples)). Now, knowing that the backend server can be developed in the same language as the game, KT is finally taking its chance to come true. Neat thing about KT, is that it can be used for both KaM Remake and Knights Province. Both games are very much alike in terms of accounts info they provide and can benefit from. So we can safely build KT in such a way that it allows for a single account for both Knights Province and KaM Remake. Register once and play twice. KP is our testground for the KT. Once it is sufficiently tested, KaM Remake can be upgraded and start using it too. You can help with KT playtesting right now, but more on that later. Basic auth functionality is mostly covered: KT has player accounts that can be registered, activated, logged in to and logged out of, forgotten passwords can be reset. For a proof of concept, KT can report how many player accounts it has and how many players were active within the last hour. The first useful feature in KT are mission highscores. If a single-player mission was prepared by the mapmaker in a specific way (2 lines of script, one dynamic and one static), the game can submit the mission’s winning score to KT and later on show the player his ranking in that mission.
Puntuaciones altas para la misión
Word of caution, KT is still in beta and might have bugs in all different areas. We hope to iron them out over time. That’s why we start testing with simple functionality, so flaws in the authentication (which there must be) can be fixed. So, since there might be bugs and weak spots, do not use your everyday life passwords for KT. KT future allows for many interesting things:
  • Amigos, mensajería instantánea, lobby, invitaciones, clanes, etc.
  • Calificaciones y reputación de jugadores, puntuación ELO, etc.
KT nos plantea nuevos desafíos:
  • Debe codificarse de forma asíncrona, de modo que las solicitudes de datos no disminuyan la velocidad ni congelen el juego.
  • Los datos del jugador deben pasarse y almacenarse de forma segura (ya usamos sales y hashes)
  • Tendremos que preservar los datos de los jugadores sobre las actualizaciones y entre las versiones del juego.
Lo mejor de todo: ¡ya puedes probar KT y ayudarnos a mejorarlo! Vea las últimas compilaciones de KP wip (disponibles en Discord https://discord.gg/cEwJFSY) Por favor reporte cualquier error o falla. También estamos abiertos a sugerencias sobre la funcionalidad de KT. Puede dirigirlo en muchas direcciones y sería mejor elegir las que son más buscadas.