Архиве аутора: Осим тога

Ствари које долазе у следећој демонстрацији

На почетној страници већ неколико месеци нема вести. Хајде да то поправимо! Иако следећи велики демо датум још није планиран, већ смо кодирали неке лепе карактеристике које ће бити укључене. Листа није фенси, али расте док радимо на њој.

  • Уницоде подршка. Коначно додајемо одговарајућу подршку за кинеске знакове (девблог чланак). Ово такође значи да можете исправно да видите знакове са других језика у ћаскању без обзира на изабрани локалитет.
  • Пренос датотека у мултиплаиеру. Дакле, нећете морати да преузимате сачуване игре или нове мапе преко сајтова трећих страна. Трансфери ће се обавити унутар игре када клијент кликне на преузимање.
  • Прерађен избор јединица (девблог 1девблог 2). Одабир јединица ће постати лакши и интуитивнији.
  • Још динамичније скрипте. Са новим командама скрипте биће могуће још више прилагођавања у мисијама.
  • Исправке грешака и мала побољшања. Као и увек, поправљамо пријављене грешке и додајемо мања побољшања.

Наставите са читањем

Исправка грешке за ТСК мисију 18

У најновијем издању (Сцриптинг Демо р5503) кампању Тхе Схаттеред Кингдом мисију 18 било је немогуће победити јер би вештачка интелигенција слала ројеве војника у базу играча. Коначно је исправка спремна и отпремљена. Исправка се може наћи у одељку за преузимање. Да бисте инсталирали поправку, потребно је да распакујете садржај архиве у инсталациони директоријум КаМ Ремаке р5503. Доинф тако ће заменити датотеку скрипте КаМ РемакеЦампаигнсТхе Схаттеред КингдомТСК18ТСК18.дат. Након тога можете поновити мисију и АИ ће се понашати нормално.

Грешка у ТСК мисији 18

Од објављивања смо примили бројне извештаје о грешкама о томе да је мисију 18 немогуће победити јер би вештачка интелигенција слала ројеве војника у базу играча.А Проверили смо мисију и заиста постоји грешка. Управо сам свима који су пријавили грешку прошлог месеца послао исправљену скрипту, ако поправка буде прихваћена, поставићемо је јавности.

Техничке информације за креаторе мапа:
Грешка се појавила јер би пре р4179 АИ напади копирали својства која недостају из претходног напада, али након р4179 напади се сваки пут иницијализују нулама. То значи да напади морају да имају експлицитно наведена поља да би исправно функционисали. Поље које је највише погођено је кашњење напада – биће постављено на 0 уместо копирања претходне вредности напада.