Витешка провинција - Алфа 11

Срећан сам што могу да објавим да Книгхтс Провинце Алпха 11 излази данас и доступан је за преузимање са сајта игара - книгхтспровинце.цом

И тамо су детаљније описане нове функције. Укратко: куле са посадом, ограде које се могу градити, стварна магла рата, рекорди мисија, повраћај робе приликом рушења кућа, нова музичка и графичка имовина и још много тога!

Книгхтс Таверн вести

Книгхтс Провинце Алпха 11 ускоро ће бити спреман и време је да разговарамо о још једној јединственој карактеристици коју ће имати: Книгхтс Таверн!
[Таверна сцена, 1658, аутор Давид Тениерс ИИ]
Книгхтс Таверн (скраћено КТ) је кодно име за сервер налога који развијамо од 2019. Рачуни су били једна од чешће захтеваних карактеристика КаМ Ремаке-а, али никада нисмо имали стручности или храбрости да бисмо је заиста применили (добро, за бројне разлози). Покушаји су били за КП, али нису успели све донедавно, када је стигла срећна шанса (у облику чланка (https://habr.com/ru/post/491272/) и спремиште кода (https://github.com/Cooler2/ApusEngineExamples)). Now, knowing that the backend server can be developed in the same language as the game, KT is finally taking its chance to come true. Neat thing about KT, is that it can be used for both KaM Remake and Knights Province. Both games are very much alike in terms of accounts info they provide and can benefit from. So we can safely build KT in such a way that it allows for a single account for both Knights Province and KaM Remake. Register once and play twice. KP is our testground for the KT. Once it is sufficiently tested, KaM Remake can be upgraded and start using it too. You can help with KT playtesting right now, but more on that later. Basic auth functionality is mostly covered: KT has player accounts that can be registered, activated, logged in to and logged out of, forgotten passwords can be reset. For a proof of concept, KT can report how many player accounts it has and how many players were active within the last hour. The first useful feature in KT are mission highscores. If a single-player mission was prepared by the mapmaker in a specific way (2 lines of script, one dynamic and one static), the game can submit the mission’s winning score to KT and later on show the player his ranking in that mission.
Најбољи резултати за мисију
Word of caution, KT is still in beta and might have bugs in all different areas. We hope to iron them out over time. That’s why we start testing with simple functionality, so flaws in the authentication (which there must be) can be fixed. So, since there might be bugs and weak spots, do not use your everyday life passwords for KT. KT future allows for many interesting things:
  • Пријатељи, тренутне поруке, позиви у предворје, кланови итд
  • Оцене и репутација играча, ЕЛО бодовање итд.
КТ нам поставља нове изазове:
  • Треба га кодирати на асинхрони начин, тако да захтеви за подацима не успоравају или замрзавају игру.
  • Подаци о играчима морају се проследити и безбедно чувати (већ користимо соли и хешеве)
  • Морамо да сачувамо податке о играчима приликом надоградње и између верзија игре
Најбоље од свега - већ можете испробати КТ и помоћи нам да га побољшамо! Погледајте најновије верзије КП вип-а (доступне на Дисцорд-у https://discord.gg/cEwJFSY). Молимо пријавите све грешке или недостатке. Такође смо отворени за предлоге у вези са КТ функционалношћу. Може га усмјерити у више праваца и најбоље би било одабрати оне за којима се више тражи.

Витезови Провинце најава

Дакле, то је то - велика најава тајном пројекту.

кп_лого_2

Шта врсту новој игри можемо направити, развој, стил, равнотеже, нове идеје Разговарали смо. Откад сам био заузет прототипа (сетите се оних Април Фоолс 3Д чини), програмирање нови 3Д терен и пружање моторе, планирање јединице риггинг и анимације, 3Д моделирање, цртање скица. Морао сам да запосли фрееланце људе да помогну у томе.

Овде је у свој својој тренутној слави:

2016-02-15 други град АИ

Службени Витезови Провинце Девблог се сада налази на адреси: https://www.knightsprovince.com/
То је било приватно за прошлу годину, видљив само неколико људи. Сада је јавност! Ви ћете наћи обиље информација о пројекту Ето, то сам објављивању током протеклих годину и по дана. Погледајте медије да виде екране и уметничко дело.

Алфа верзије су доступне за преузимање и играти!

Спре питања о судбини Кам римејк је - Витезови Покрајина је био у току протеклих година 1,5, суживот са КиМ Ремаке развоја Сиде-би-сиде. Неке од промена је од КМР КП, неки у другом правцу. Знајући то, да ти дам добар смисао за колико даљи развој КиМ Римејк ће коегзистирају са Книгхтс покрајине.

Фолловуп на 1ст Априлс пост

Вечерас је 2. априла и неке ствари треба да се објасни.

Пре свега - обоје смо (ја и Левин) желе да вам захвалим свима за повратне информације. Ставили смо много напора у КАМ Ремаке и то је заиста награђује да види раст и развој заједнице. Пројекат никада неће бити толико напредни без заједници око ње. То је заиста много значи да имамо вашу подршку у нашем раду.

Као што многи од вас су схватили, 1. Априлс порука је била шала. Ми не досадно са 2Д графиком и пикели Кам анимације. Ми не пијемо вино и пикели као регрута баш онако како су они, без додатног длаке на лицу. Слике у пост је израђен у Лигхтваве 3Д (3Д Мак алтернатива) за неколико вечери.

Међутим ...

Наставите са читањем

Planovi za budućnost

Знате како то иде са хобијима током времена, мењају. Овај римејк пројекат је наш хоби за дуго времена, али како све ствари мењају у овом свету, тако се и она ... Последња издање (р6720) је био веома напоран. Ја и Левин још увек на одмору од озбиљне Кам Ремаке кодирање.

Оно што сам хтео да кажем је нас дави дуже време. Пре неколико месеци смо схватили да смо се толико досадила пикелатед 2Д графика, нервозан анимација и бескрајне ток БугФикинг (и бескрајна фонтана идеја да додајете нове куће и јединица нисмо могли додати) да смо одлучили да ставе ово крају.

Неки од вас неће допасти, али они који су јаки напамет треба наставити:

Наставите са читањем