Месечне архиве: April 2020

Книгхтс Таверн вести

Книгхтс Провинце Алпха 11 ускоро ће бити спреман и време је да разговарамо о још једној јединственој карактеристици коју ће имати: Книгхтс Таверн!
[Таверна сцена, 1658, аутор Давид Тениерс ИИ]
Книгхтс Таверн (скраћено КТ) је кодно име за сервер налога који развијамо од 2019. Рачуни су били једна од чешће захтеваних карактеристика КаМ Ремаке-а, али никада нисмо имали стручности или храбрости да бисмо је заиста применили (добро, за бројне разлози). Покушаји су били за КП, али нису успели све донедавно, када је стигла срећна шанса (у облику чланка (https://habr.com/ru/post/491272/) и спремиште кода (https://github.com/Cooler2/ApusEngineExamples)). Now, knowing that the backend server can be developed in the same language as the game, KT is finally taking its chance to come true. Neat thing about KT, is that it can be used for both KaM Remake and Knights Province. Both games are very much alike in terms of accounts info they provide and can benefit from. So we can safely build KT in such a way that it allows for a single account for both Knights Province and KaM Remake. Register once and play twice. KP is our testground for the KT. Once it is sufficiently tested, KaM Remake can be upgraded and start using it too. You can help with KT playtesting right now, but more on that later. Basic auth functionality is mostly covered: KT has player accounts that can be registered, activated, logged in to and logged out of, forgotten passwords can be reset. For a proof of concept, KT can report how many player accounts it has and how many players were active within the last hour. The first useful feature in KT are mission highscores. If a single-player mission was prepared by the mapmaker in a specific way (2 lines of script, one dynamic and one static), the game can submit the mission’s winning score to KT and later on show the player his ranking in that mission.
Најбољи резултати за мисију
Word of caution, KT is still in beta and might have bugs in all different areas. We hope to iron them out over time. That’s why we start testing with simple functionality, so flaws in the authentication (which there must be) can be fixed. So, since there might be bugs and weak spots, do not use your everyday life passwords for KT. KT future allows for many interesting things:
  • Пријатељи, тренутне поруке, позиви у предворје, кланови итд
  • Оцене и репутација играча, ЕЛО бодовање итд.
КТ нам поставља нове изазове:
  • Треба га кодирати на асинхрони начин, тако да захтеви за подацима не успоравају или замрзавају игру.
  • Подаци о играчима морају се проследити и безбедно чувати (већ користимо соли и хешеве)
  • Морамо да сачувамо податке о играчима приликом надоградње и између верзија игре
Најбоље од свега - већ можете испробати КТ и помоћи нам да га побољшамо! Погледајте најновије верзије КП вип-а (доступне на Дисцорд-у https://discord.gg/cEwJFSY). Молимо пријавите све грешке или недостатке. Такође смо отворени за предлоге у вези са КТ функционалношћу. Може га усмјерити у више праваца и најбоље би било одабрати оне за којима се више тражи.