Forfatterarkiver: Udover

Ting, der kommer i den næste demo

Der har ikke været nyheder på hjemmesiden i et par måneder nu. Lad os ordne det! Selvom den næste store Demo-udgivelsesdato endnu ikke er planlagt, har vi allerede kodet nogle gode funktioner, der vil blive inkluderet. Listen er ikke fancy, men vokser, efterhånden som vi arbejder på den.

  • Unicode-understøttelse. Vi tilføjer endelig ordentlig understøttelse af kinesiske tegn (devblog artikel). Dette betyder også, at du korrekt kan se tegn fra andre sprog i chat uanset din valgte lokalitet.
  • Filoverførsel i multiplayer. Så du behøver ikke at downloade savegames eller nye kort via 3. parts websteder. Overførsler vil blive udført i spillet, når klienten klikker på download.
  • Omarbejdet enhedsvalg (devblog 1devblog 2). Valg af enheder bliver nemmere og mere intuitivt.
  • Endnu mere dynamiske scripts. Med nye scriptkommandoer vil endnu mere tilpasning være mulig i missioner.
  • Fejlrettelser og små forbedringer. Som altid retter vi rapporterede fejl og tilføjer mindre forbedringer.

Fortsæt med at læse

Bugfix til TSK mission 18

I den seneste udgivelse (Scripting Demo r5503) var kampagnen The Shattered Kingdom mission 18 umulig at vinde, fordi AI ville sende sværme af soldater til spillerbasen. Endelig er rettelsen klar og uploadet. Rettelsen kan findes i downloadsektionen. For at installere rettelsen skal du pakke arkivindholdet ud i din KaM Remake r5503 installationsmappe. Gør det så vil erstatte KaM RemakeCampaignsThe Shattered KingdomTSK18TSK18.dat scriptfil. Derefter kan du afspille missionen igen, og AI vil opføre sig normalt.

Fejl i TSK mission 18

Vi har modtaget en række fejlrapporter siden udgivelsen om, at mission 18 er umulig at vinde, fordi AI ville sende sværme af soldater til spillernes base. Vi har tjekket missionen, og der er faktisk en fejl. Jeg har lige sendt alle, der har rapporteret fejlen i den seneste måned, et rettet script, hvis rettelsen bliver accepteret, uploader vi den til offentligheden.

Teknisk info til kortmagere:
Fejlen dukkede op, da før r4179 AI-angreb ville kopiere manglende egenskaber fra tidligere angreb, men efter r4179 initialiseres angrebene med nuller hver gang. Dette betyder, at for at kunne fungere korrekt skal angrebene have alle felter anført eksplicit. Det mest berørte felt er angrebsforsinkelsen - det vil blive sat til 0 i stedet for at kopiere tidligere angrebsværdi.