Archiwum miesięczne: kwiecień 2020

Aktualności z Tawerny Rycerskiej

Knights Province Alpha 11 będzie wkrótce gotowa i nadszedł czas, aby porozmawiać o jeszcze jednej wyjątkowej funkcji, którą będzie mieć: Knights Tavern!
[Scena z tawerny, 1658, autorstwa Davida Teniersa II]
Knights Tavern (w skrócie KT) to kryptonim serwera kont, który rozwijamy od 2019 roku. Konta były jedną z częściej żądanych funkcji w KaM Remake, ale nigdy nie mieliśmy doświadczenia ani odwagi, aby je wdrożyć (cóż, dla wielu powodów). Próby były podejmowane dla KP, ale nie udawało się to do niedawna, kiedy nadeszła szczęśliwa szansa (w formie artykułu (artykuł)https://habr.com/ru/post/491272/) i repozytorium kodu (https://github.com/Cooler2/ApusEngineExamples)). Now, knowing that the backend server can be developed in the same language as the game, KT is finally taking its chance to come true. Neat thing about KT, is that it can be used for both KaM Remake and Knights Province. Both games are very much alike in terms of accounts info they provide and can benefit from. So we can safely build KT in such a way that it allows for a single account for both Knights Province and KaM Remake. Register once and play twice. KP is our testground for the KT. Once it is sufficiently tested, KaM Remake can be upgraded and start using it too. You can help with KT playtesting right now, but more on that later. Basic auth functionality is mostly covered: KT has player accounts that can be registered, activated, logged in to and logged out of, forgotten passwords can be reset. For a proof of concept, KT can report how many player accounts it has and how many players were active within the last hour. The first useful feature in KT are mission highscores. If a single-player mission was prepared by the mapmaker in a specific way (2 lines of script, one dynamic and one static), the game can submit the mission’s winning score to KT and later on show the player his ranking in that mission.
Najlepsze wyniki misji
Word of caution, KT is still in beta and might have bugs in all different areas. We hope to iron them out over time. That’s why we start testing with simple functionality, so flaws in the authentication (which there must be) can be fixed. So, since there might be bugs and weak spots, do not use your everyday life passwords for KT. KT future allows for many interesting things:
  • Znajomi, komunikatory, zaproszenia do lobby, klany itp.
  • Oceny i reputacja graczy, punktacja ELO itp.
KT stawia przed nami nowe wyzwania:
  • Musi być zakodowany w sposób asynchroniczny, aby żądania danych nie spowalniały ani nie zamrażały gry.
  • Dane graczy muszą być przekazywane i przechowywane w bezpieczny sposób (używamy już soli i skrótów)
  • Będziemy musieli zachować dane graczy podczas aktualizacji i między wersjami gry
A co najlepsze – możesz już wypróbować KT i pomóc nam go ulepszyć! Zobacz najnowsze wersje KP wip (dostępne na Discord https://discord.gg/cEwJFSY). Prosimy o zgłaszanie wszelkich błędów lub usterek. Jesteśmy również otwarci na sugestie dotyczące funkcjonalności KT. Może pokierować nim w wielu kierunkach i najlepiej byłoby wybrać te, które są bardziej poszukiwane.