Knights Province Alpha 11 bude brzy pÅ™ipravena a je Äas mluvit o dalšà jedineÄné funkci, kterou bude mÃt: Knights Tavern!
[Tavern Scene, 1658, David Teniers II]
Knights Tavern (zkrácenÄ› KT) je kódové oznaÄenà pro server úÄtů, který vyvÃjÃme od roku 2019. ÚÄty byly jednou z nejÄastÄ›ji požadovaných funkcà v KaM Remake, ale nikdy jsme nemÄ›li odborné znalosti ani odvahu je skuteÄnÄ› implementovat (no, pro mnoho důvody). Byly uÄinÄ›ny pokusy o KP, ale neuspÄ›ly až donedávna, kdy pÅ™iÅ¡la šťastná náhoda (ve formÄ› Älánku (
https://habr.com/ru/post/491272/) a úložiště kódu (
https://github.com/Cooler2/ApusEngineExamples)). Now, knowing that the backend server can be developed in the same language as the game, KT is finally taking its chance to come true.
Neat thing about KT, is that it can be used for both KaM Remake and Knights Province. Both games are very much alike in terms of accounts info they provide and can benefit from. So we can safely build KT in such a way that it allows for a single account for both Knights Province and KaM Remake. Register once and play twice. KP is our testground for the KT. Once it is sufficiently tested, KaM Remake can be upgraded and start using it too.
You can help with KT playtesting right now, but more on that later.
Basic auth functionality is mostly covered: KT has player accounts that can be registered, activated, logged in to and logged out of, forgotten passwords can be reset.
For a proof of concept, KT can report how many player accounts it has and how many players were active within the last hour.
The first useful feature in KT are mission highscores. If a single-player mission was prepared by the mapmaker in a specific way (2 lines of script, one dynamic and one static), the game can submit the mission’s winning score to KT and later on show the player his ranking in that mission.
Nejlepšà skóre za misi
Word of caution, KT is still in beta and might have bugs in all different areas. We hope to iron them out over time. That’s why we start testing with simple functionality, so flaws in the authentication (which there must be) can be fixed. So, since there might be bugs and weak spots, do not use your everyday life passwords for KT.
KT future allows for many interesting things:
- Přátelé, rychlé zasÃlánà zpráv, pozvánky do lobby, klany atd
- Hodnocenà a reputace hráÄů, bodovánà ELO atd.
KT pro nás představuje nové výzvy:
- Je potřeba jej nakódovat asynchronně, aby požadavky na data nezpomalovaly nebo nezmrazovaly hru.
- Data hráÄe je tÅ™eba pÅ™edat a bezpeÄnÄ› uložit (již použÃváme soli a hash)
- Budeme muset zachovat data hráÄů o upgradech a mezi verzemi her
Nejlepší ze všeho – KT si již můžete vyzkoušet a pomoci nám jej vylepšit! Podívejte se na nejnovější sestavení KP wip (k dispozici na Discord
https://discord.gg/cEwJFSY). Nahlaste prosÃm jakékoli chyby nebo nedostatky. Jsme také otevÅ™eni pro návrhy týkajÃcà se funkÄnosti KT. Může to nasmÄ›rovat do mnoha smÄ›rů a nejlepšà by bylo vybrat ty, které jsou žádanÄ›jÅ¡Ã.
Publikováno v Devblog, Zprávy