Tänään olemme julkaisseet pienen päivityksen, joka sisältää tärkeitä korjauksia ja parannuksia. Löydät sen osoitteesta lataussivu.
Suurin muutos korjaa pitkään jatkuneen ongelman, joka aiheuttaa moninpelin pingin (latenssin) olevan paljon suurempi kuin on tarpeen. Ping on nyt noin puoli mitä se oli aiemmin, minkä pitäisi tehdä siitä samanlainen kuin muissa peleissä. Tämä kaksinkertaistaa moninpelin reagointikyvyn, joten kun teet tilauksen, se tapahtuu aikaisemmin kuin ennen. Sen pitäisi helpottaa pelien pelaamista syrjäisiltä alueilta tulevien pelaajien kanssa. Jos olet kiinnostunut teknisistä yksityiskohdista, jätimme Naglen algoritmin (TCP_NODELAY) pois käytöstä, mikä tarkoitti, että pienemmät paketit ketjutettiin suurempiin, mikä aiheutti tarpeettomia viiveitä.
Korjaukset:
- Korjattu virhe, jonka vuoksi verkon keskimääräinen ping oli noin kaksi kertaa tarpeen
- Tietyt näytönohjaimet aiheuttavat pelin kaatumisen, kun kartta ladataan (Intel 965/963)
- Valko-Venäjän kirjain ÐŽ oli vaihdettu isot ja pienet kirjaimet keskenään
- Korjattu joitain ajoitukseen liittyviä kaatumisia, jotka vaikuttivat pääasiassa palvelimiin (palvelimen järjestelmänvalvojat: lähetä meille lokitiedostosi, jos palvelimesi kaatuu, jotta voimme tutkia asian)
Saldo:
- Markkinapaikkojen kauppakursseja on muutettu merkittävästi, jotta ne kuvastavat paremmin resurssien arvoa
Parannuksia:
- Karttaeditori näyttää kalojen määrän vesistöissä
- Parannuksia karttaeditorin korkeustyökaluihin
- Vuoron pitäminen talon sijoittamisen aikana pitää talon valittuna sen sijaan, että vaihtaisit tielle
- Vihjeitä on nyt helpompi lukea tummalla taustalla
- Rakenteilla olevaan taloon toimitettujen rakennusmateriaalien määrä näkyy valittaessa
- Rajoitettu niiden työntekijöiden määrää, jotka rakentavat talon samanaikaisesti (estääkseen tilanteet, kuten 20 työntekijää, jotka kaikki yrittävät rakentaa kultakaivoksen)
Työskentelemme edelleen seuraavan suuren päivityksen ominaisuuksien parissa, jotka toivottavasti sisältävät paremman armeijan hallinnan ja täydellisemmän itsenäisen tekoälyn.
Ilmoita meille edelleen kaikista ongelmista. Monet tämän päivityksen korjatuista virheistä johtuivat siitä, että käyttäjät ovat lähettäneet virheraportteja ja lähettäneet meille sähköpostia ongelmistaan.
Lewin ja Krom.


































33 vastaukset "Uusi julkaisu: r4179: 5. moninpelidemopäivitys 1”