Idag har vi släppt en mindre uppdatering med några viktiga korrigeringar och förbättringar. Du hittar den på nedladdningssida.
Den största förändringen fixar det långvariga problemet som gör att ping för flera spelare (latency) är mycket högre än nödvändigt. Ping kommer nu att handla om halv vad det var förr, vilket borde göra det samma som du skulle se i andra spel. Detta kommer effektivt att fördubbla responsen för multiplayer, så när du gör en beställning kommer det att ske snabbare än tidigare. Det borde göra det lättare att spela spel med spelare från avlägsna regioner. Om du är intresserad av de tekniska detaljerna försummade vi att inaktivera Nagles algoritm (TCP_NODELAY) vilket innebar att mindre paket sammanlänkades till större, vilket orsakade onödiga förseningar.
Fixar:
- Fixade en bugg som gjorde att genomsnittlig nätverksping var ungefär dubbelt så hög som nödvändigt
- Vissa grafikkort skulle få spelet att krascha när kartan laddades (Intel 965/963)
- Den vitryska bokstaven ÐŽ hade versaler och gemener ombytta i teckensnitt
- Fixade några krascher relaterade till timing som främst påverkade servrar (serveradministratörer: skicka oss dina loggfiler om din server kraschar så att vi kan undersöka)
Saldo:
- Handelspriserna på marknaden har ändrats avsevärt för att mer exakt återspegla värdet av resurser
Förbättringar:
- Kartredigeraren visar antalet fiskar i vattendrag
- Förbättringar av höjdverktygen för kartredigeraren
- Att hålla skift medan du placerar ett hus håller huset valt istället för att byta till väg
- Tips är nu lättare att läsa på en mörk bakgrund
- Antalet byggmaterial som levereras till ett hus under uppförande visas när det väljs
- Begränsat antalet arbetare som kommer att bygga ett hus samtidigt (för att förhindra situationer som att 20 arbetare alla försöker bygga en guldgruva)
Vi arbetar fortfarande med funktioner för nästa stora uppdatering som förhoppningsvis kommer att inkludera bättre armékontroll och en mer komplett fristående AI.
Fortsätt att rapportera eventuella problem till oss. Många av buggarna som fixades i den här uppdateringen berodde på att användare skickade in kraschrapporter och mailade oss med sina problem.
Lewin och Krom.


































33 svar på "Ny utgåva: r4179: 5th Multiplayer Demo Update 1”