Il n'y a plus de nouvelles sur la page d'accueil depuis quelques mois maintenant. Réparons ça ! Bien que la prochaine grande date de sortie de la démo ne soit pas encore prévue, nous avons déjà codé quelques fonctionnalités intéressantes qui seront incluses. La liste n’est pas compliquée, mais elle s’allonge à mesure que nous y travaillons.
- Prise en charge Unicode. Nous ajoutons enfin un support approprié pour les caractères chinois (article du blog de développement). Cela signifie également que vous pouvez voir correctement les caractères d'autres langues dans le chat, quels que soient les paramètres régionaux sélectionnés.
- Transfert de fichiers en multijoueur. Vous n’aurez donc pas besoin de télécharger des sauvegardes ou de nouvelles cartes via des sites tiers. Les transferts seront effectués dans le jeu lorsque le client cliquera sur télécharger.
- Sélection d'unités retravaillée (blog de développement 1, blog de développement 2). La sélection des unités deviendra plus facile et plus intuitive.
- Des scripts encore plus dynamiques. Avec les nouvelles commandes de script, encore plus de personnalisation sera possible dans les missions.
- Corrections de bugs et petites améliorations. Comme toujours, nous corrigeons les bugs signalés et ajoutons des améliorations mineures.
La version précédente a été bien accueillie. Nous avons vu de nombreux nouveaux scripts dynamiques écrits par la communauté, y compris certains par des personnes qui apprennent à écrire du code pour la première fois. Nous veillerons à inclure ces nouvelles cartes dans la prochaine version. Nous avons également reçu des retours selon lesquels l'équilibre avec les unités à distance n'est pas tout à fait correct, les archers étant désormais nettement plus économiques que les arbalétriers. Nous continuerons à procéder à de petits ajustements d’équilibre afin de remédier à de tels déséquilibres.
We hope to have the next release ready in the first quarter of 2014, but of course this depends on how much time we have available and what features we decide to implement. As usual before release we plan to run beta-testing phase for some 3-5 weeks, but dates for that are not scheduled yet either. Anyone is free to join our beta tester mailing list, just send us your email address.
Merry Christmas and a Happy New Year from the KaM Remake developers! 🙂


































82 réponses à “Choses à venir dans la prochaine démo”