À propos

Description

Le mod KaM Remake est une tentative de revigorer le jeu de stratégie original « Knights and Merchants : The Shattered Kingdom ». Nos objectifs sont de le faire fonctionner sur les ordinateurs et systèmes d’exploitation actuels, de mettre en œuvre un système multijoueur en ligne complet, ainsi que de corriger les nombreux bugs du moteur de jeu. Pour ce faire, nous sommes partis de zéro, en écrivant notre propre code pour le moteur de jeu, mais en nous appuyant toujours sur de nombreux fichiers de ressources originaux. Nous supposons que vous possédez le jeu KaM original (le programme d’installation le vérifie), sinon vous devriez l’acheter – il est disponible dans un certain nombre de magasins de jeux en ligne.
L'exécutable KaM Remake est un logiciel gratuit et est construit par des passionnés. Applications utilisées : Delphi 6, Delphi 7, FastMM4, Lazarus, OpenGL, OpenAL, zLib, PNGImage, MadExcept, libZPlay.

Configuration requise

KaM Remake nécessite :
– Microsoft Windows 98, XP, Vista, 7, 8, 10 ;
– Processeur 500 MHz ou plus rapide ;
– 256 Mo ou plus de RAM ;
– Accélérateur graphique 3D compatible OpenGL 1.4 ;
- Carte son.

Installation

1. Exécutez le programme d'installation et suivez les instructions d'installation.
2. Le programme d'installation installera également les pilotes audio OpenAL (oalinst.exe) s'ils ne sont pas détectés. La dernière version peut être trouvée sur la page officielle d'OpenAL : https://connect.creativelabs.com/openal/default.aspx
3. Le KaM Remake utilise le moteur de rendu OpenGL, vous devez donc également installer les pilotes OpenGL. Visitez le site du fabricant de votre carte graphique pour obtenir les derniers pilotes disponibles.
4. Lancez le mod – KaM_Remake.exe ou depuis le menu Bureau/Démarrer si vous avez choisi de créer des raccourcis.

Gameplay

Les raccourcis suivants sont disponibles dans le jeu :
Échap ferme le message ouvert ou l'onglet actif dans le menu du jeu
F1-F4 ouvre l'onglet correspondant dans le menu de jeu
F5-F8 accélère le rythme du jeu de x1 à x10
F11 affichera le panneau et le menu de débogage
1-9 sélectionnera les unités ou les maisons attribuées avec les touches Ctrl + 1-9
B placera une balise sur la carte que vos alliés pourront voir
P. met le jeu en pause
T lorsque vous appuyez dessus, les noms des équipes s'afficheront sur les unités en multijoueur
Du supprime le message ouvert dans le jeu
Barre d'espace va à l'emplacement du message ouvert dans le jeu
←↑→↓ les touches du curseur vous déplaceront sur la carte
Faire défiler le Roulette de la souris va zoomer et dézoomer
Le retour arrière réinitialisera le zoom à 100 %

Installation de cartes complémentaires :
1. Créez un sous-dossier dans le dossier Maps de KaM Remake et nommez-le, par exemple « Ma nouvelle carte ».
2. Insérez les fichiers .dat et .map de la carte et renommez-les en conséquence « My New Map.dat » et « My New Map.map ». Les noms de fichiers doivent correspondre exactement au nom du dossier.
3. Vous pouvez également créer un fichier facultatif appelé « My New Map.txt » qui contiendra la description de la mission et d'autres informations. Utilisez le même format que les missions fournies avec le Remake. Aucune information officielle sur le format ne sera divulguée car ce fichier sera probablement modifié ultérieurement.

Ajout de musique personnalisée :
Vous pouvez placer vos fichiers MP3/OGG ​​dans le dossier Musique de KaM Remake, et ils seront automatiquement inclus dans la playlist.

FAQ.

Crashs silencieux :
Si KaM Remake plante silencieusement au démarrage, veuillez envoyer le fichier journal à contact@kamremake.com ainsi que toute autre information qui pourrait être utile.

Faible framerate :
Si votre framerate est ridiculement bas dans le jeu, cela peut être dû au fait que vos pilotes OpenGL sont obsolètes. Consultez les informations sur la version d'OpenGL dans le coin supérieur gauche du menu principal, elle doit être au moins 1.4.x. Si c'est moins, vous devez mettre à jour les pilotes de votre carte graphique (consultez le site Web du fabricant de votre carte).

Erreurs de jeu :
Parfois, lorsque quelque chose d'inattendu se produit, vous recevez un message : "Une erreur s'est produite dans l'application" message. Veuillez cliquer sur le Envoyer un rapport de bug bouton pour nous envoyer le rapport de crash. Entrez votre nom et votre adresse e-mail dans le formulaire si vous souhaitez que nous puissions vous contacter au sujet de l'accident. Avoir le rapport de crash nous aidera à corriger le bug.

Bugs et limitations connus

La formation des unités à l’hôtel de ville et à l’atelier de siège ne fonctionne pas.
Le comportement de l’IA est encore limité.

Serveur dédié

Les exécutables pour le serveur dédié multijoueur sont inclus, disponibles pour Windows et Linux x86 et x86_64. Le serveur écoute les connexions sur un port TCP (56789 par défaut) et agit comme un hub pour transférer les données entre clients. Le serveur dédié ne comprend pas le gameplay, il déplace simplement les paquets. Le premier client à rejoindre une salle se verra attribuer des droits d'hébergement lui permettant d'installer le jeu. Si ce client se déconnecte, le suivant dans la liste se verra attribuer des droits d'hébergement.
Le serveur peut être configuré à partir du fichier KaM_Remake_Settings.ini. (créé sur le premier du jeu ou du serveur) Les options pour le serveur dédié se trouvent dans la section [Serveur].
Pour l'utiliser dans un jeu LAN, assurez-vous d'abord que le serveur ne sera pas publié sur le serveur maître en définissant « AnnounceDedicatedServer=0 » dans le fichier INI. (voir ci-dessus) Démarrez ensuite le serveur dédié et assurez-vous qu'il fonctionne correctement (il doit indiquer « Écoute sur le port 56789 »). Veuillez vous assurer que votre pare-feu permet aux clients de se connecter au serveur, en autorisant le port TCP 56789. (ou celui que vous avez choisi ) Vous pourrez alors vous y connecter depuis le même ordinateur et/ou d'autres ordinateurs. (Pour le même ordinateur, connectez-vous à l'adresse 127.0.0.1 ou localhost)
Pour utiliser sur Internet, vous devez rediriger le port 56789 (ou celui de votre choix) de votre routeur vers votre PC exécutant le serveur dédié. (pour plus d'informations sur la redirection de port, visitez https://portforward.com/) Dites à vos amis de se connecter au nom de votre serveur dans la liste si vous avez choisi de rendre votre serveur annoncé publiquement, ou à votre adresse IP externe sinon, qui vous est affichée sur la page d'accueil de https://portforward.com/. Si vous jouez sur le même ordinateur qui exécute le serveur dédié, ou sur le même LAN, connectez-vous à son adresse IP comme vous le feriez pour un jeu en LAN.

Remarque : le serveur dédié n'est pas obligatoire pour jouer en multijoueur. Cliquer sur « Démarrer le serveur local » ou « Démarrer le serveur Internet » dans le menu réseau a le même effet, sauf que vous devez participer au jeu et que le serveur ne peut pas être laissé se maintenir lui-même. Le serveur dédié n'est nécessaire que si vous souhaitez mettre à disposition un serveur sans jouer. L'objectif principal du serveur dédié est de permettre aux serveurs d'être hébergés 24h/24 et 7j/7, auxquels les joueurs peuvent rejoindre et participer à tout moment. Si vous êtes en mesure de fournir ce service, nous serions heureux.

Les versions Linux ont été testées sur Fedora et Ubuntu. Toute question ou commentaire concernant les versions Linux doit être envoyé à Lewin. (lewinjh@gmail.com)

Code source

Le code source de KaM Remake est disponible sur notre page de projet :
https://github.com/Kromster80/kam_remake
Nous vous encourageons à soumettre des bogues en utilisant l'interface intégrée :
https://github.com/Kromster80/kam_remake/issues

Crédits

Programmes principaux – Chrome (kromster80@gmail.com)
Programmeur – Lewin (lewinjh@gmail.com)
Merci à Alex qui a introduit le design de base en 2008
Merci à StarGazer, qui a dessiné de nouveaux curseurs et icônes pour l'interface utilisateur
Un immense merci à la communauté KaM et à ses membres actifs (Ben, Free_sms_kam, Harold, JBSnorro, The Knight, Litude (Real Hotdog), Merchator, Nick, Thunderwolf, Humbelum, Vas et bien d'autres) qui nous ont aidé en décodage, conseils, idées et des encouragements.

Mention légale

L'utilisation commerciale est interdite.
Tous les noms, symboles ou autres éléments protégés par le droit d'auteur utilisés sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.
Nous déclinons toute responsabilité si ce mod endommage votre logiciel ou votre matériel.
Pour des raisons évidentes, la publication et/ou le partage de ce mod sous quelque forme que ce soit n'est pas autorisé sans ce fichier Lisez-moi.
Vous pouvez télécharger ce mod sur votre site/serveur/page d'accueil, mais veuillez nous le faire savoir au préalable.
Nous supposons que vous (utilisateur final/joueur) possédez une copie sous licence du jeu KaM, sinon vous devez acheter le jeu avant d'utiliser ce mod. Ne pas le faire constituerait une violation du contrat de licence.