월간 보관물: 2015년 3월

향후 계획

시간이 지나면서 취미가 어떻게 바뀌는지 알잖아요. 이 리메이크 프로젝트는 오랫동안 우리의 취미였습니다. 그러나 이 세상의 모든 것이 변하듯이 변하는 것도 마찬가지입니다. 지난 릴리스(r6720)는 매우 지쳤습니다. 나와 르윈은 진지한 캄 리메이크 코딩으로 인해 아직 휴가 중입니다.

내가 말하려는 것은 오랫동안 우리를 괴롭히고 있습니다. 몇 달 전에 우리는 픽셀화된 2D 그래픽, 불안정한 애니메이션 및 끝없는 버그 수정 스트림(그리고 추가할 수 없는 새 집과 유닛을 추가하기 위한 끝없는 아이디어 분수)에 너무 지루하다는 것을 깨달았습니다. 이걸 끝까지.

당신 중 일부는 그것을 좋아하지 않을 수 있지만 마음이 강한 사람들은 진행해야합니다.

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