FAQ

P: Czy KaM Remake jest nadal w fazie rozwoju?

Aby otrzymywać najnowsze informacje o KaM Remake, możesz dołączyć do naszego Niezgoda. Poczyniliśmy spory postęp od ostatniego stabilnego wydania. Jeśli interesują Cię wszystkie nowe funkcje, możesz zobaczyć ten filmlub pobierz najnowszą wersję beta ze strony #nowe_wersje kanał.

P: Kiedy KaM Remake zostanie wydany?

KaM Remake to trwający projekt z wieloma głównymi wersjami wydanymi od 2008 roku. Ze względu na hobbystyczny charakter rozwoju nie mamy harmonogramu. Najlepszym sposobem, aby być na bieżąco z najnowszymi funkcjami, jest obserwowanie naszych Niezgoda, gdzie będzie można znaleźć najświeższe informacje, w szczególności w #nowe_wersje kanał.

P: Czy masz kod źródłowy dla KaM TSK lub KaM TPR?

Nie, nie mamy tego. Oryginalny kod źródłowy nigdy nie został wydany. Przepisaliśmy całą grę od podstaw.

P: Czy potrzebuję oryginalnego KaM, aby zagrać w KaM Remake?

Tak, instalator sprawdza, czy KaM TPR jest aktualnie zainstalowany na twoim komputerze. Jeśli go nie masz, możesz użyć płyty CD lub kupić grę od GOG lub wersję KaM ze Steam'a.

P: Dlaczego KaM Remake nie wykrywa wersji KaM na Steam?

Aby KaM Remake mógł wykryć Steamową wersję KaM, konieczne jest uruchomienie gry ze Steam co najmniej raz, zanim spróbujesz zainstalować KaM Remake.

P: Czy to remake KaM TSK lub KaM TPR?

KaM Remake jest oparty na KaM TSK. Z myślą o oryginale zbalansowaliśmy i wdrożyliśmy również niektóre funkcje i nowe budynki z KaM TPR, które uznaliśmy za dobrze współgrające z duchem i rozgrywką KaM TSK.

P: Czy istnieje lista zmian między KaM Remake a KaM TSK?

Pomimo naszych najlepszych starań, aby KaM Remake był jak najbliżej KaM TSK, lista zmian jest ogromna. Śledzenie wszystkich zmian nie jest w tym momencie możliwe, ale możesz sprawdzić #nowe_wersje kanał włączony Niezgoda aby zobaczyć najnowsze zmiany.

P: Gdzie jest Warsztat Oblężniczy?

Broń oblężnicza to w zasadzie jednostka dystansowa zabijająca jednym strzałem. Gracze mogą zmienić losy bitwy za pomocą zaledwie kilku z nich. Z powodu tego problemu z balansem nie planujemy obecnie włączania broni oblężniczych z powrotem do gry.

P: Gdzie jest ratusz?

Ratusz został dodany do gry w wersji beta. Wprowadzono kilka poprawek, aby uczynić go bardziej zrównoważonym. Zmieniły się nie tylko ceny, ale także ilość złota, którą możesz tam przechowywać, wzrosła do 999 wraz z natychmiastowymi tworzonymi jednostkami.

P: Czym jest rynek?

Jest to budynek, w którym możesz wymienić jeden surowiec na inny za ustaloną cenę opartą na wartości surowca. Sprite'y zostały zapożyczone i zremiksowane z wycieku Alpha of KaM dawno temu.

P: Dlaczego ryby nie odnawiają się samoczynnie?

Ryba jest bardzo szybka i łatwa do zdobycia. Aby zrównoważyć ją z innymi rodzajami żywności, została skończona. Z tego powodu gracz ma znaczący wybór między różnymi kombinacjami pokarmów i nie może wykorzystywać ryb do łatwego i zrównoważonego źródła pożywienia.

P: Dlaczego nie ma przycisku do zabijania swoich ludzi?

W wersji beta do gry został dodany przycisk do zwalniania ludzi. Po prostu wybierz swoją jednostkę i kliknij przycisk „Odrzuć” obok stanu jednostki. Zwolniona jednostka wróci do szkoły i zniknie bez zwrotu złota.

P: Skąd mogę pobrać więcej map do gry?

Na stronie można znaleźć wiele map, a nawet kampanii Tawerna Rycerska, strona internetowa stworzona przez naszą społeczność. Innym źródłem map jest #robienie mapy kanał na naszym Niezgoda.

P: Czy włączycie moją mapę do gry?

Jeśli jest dobrej jakości, a społeczność to lubi, rozważymy to. Zawsze możesz udostępnić swoją mapę społeczności na naszym Niezgoda w #robienie mapy kanał lub prześlij go do Tawerna Rycerska.

P: Jak działają ustawienia trudności i dlaczego nie ma ich na niektórych mapach?

Ustawienia trudności muszą być zaimplementowane na każdej mapie ręcznie, używając skrypty dynamiczne. Każdy autor inaczej podchodzi do trudności, ale najczęściej modyfikuje ilość i szybkość, z jaką AI rekrutuje żołnierzy.

P: Czym jest klasyczna sztuczna inteligencja?

Klasyczna sztuczna inteligencja z grubsza naśladuje zachowanie sztucznej inteligencji z oryginalnej gry. Nie jest zbyt sprytny, gdy buduje swoją wioskę i zależy całkowicie od ustawień w Edytorze map. Służy głównie do dbania o gotowe miasto na mapach scenariuszowych.

P: Co to jest zaawansowana sztuczna inteligencja?

Zaawansowana sztuczna inteligencja jest kodowana ręcznie, ale dostrojona przez algorytm genetyczny i tysiące symulacji. Ustawienia w Edytorze map nie mają na to zbyt dużego wpływu. Najlepiej sprawdza się jako przeciwnik w grach wieloosobowych, gdzie buduje wioskę i atakuje wrogów.

P: Czy dodacie system kont do gry wieloosobowej?

W naszym poście ogłosiliśmy pewne postępy w tym zakresie odnośnikiem. Trwają prace nad tym, ale tak duża funkcja wymaga czasu na przemyślenie, napisanie i dopracowanie. Spodziewamy się, że zajmie nam to trochę czasu, zanim go skończymy.

P: Czy dodacie mgłę wojny?

Wdrożenie tego byłoby bardzo trudne do zrównoważenia. KaM nie został zaprojektowany z myślą o Fog of War, więc nie pasuje do rozgrywki. W końcu moglibyśmy to dodać, ale nie jest to coś, na czym chcemy się teraz koncentrować.

P: Czy dodacie ściany do zbudowania?

Nie. W KaM musisz pracować z udostępnionym terenem i znaleźć odpowiednie miejsca do obrony. Zwłaszcza w meczach wieloosobowych spowodowałoby to sytuacje patowe, w których gracze nie byliby w stanie włamać się do swoich miast.

P: Czy dodacie limit wież w trybie wieloosobowym, aby powstrzymać spamowanie wież?

Nie. Jeśli grasz dość długo, gracz nie jest w stanie stworzyć zarówno wysokiej jakości armii, jak i wież spamowych. Dobrą strategią przeciwdziałania spamowi na wieżach jest pospieszanie się z milicją, która bardzo szybko wyczerpie wieże i stworzy punkt wejścia dla twojej armii.

P: Jak mogę przyczynić się do rozwoju KaM Remake?

Możesz przeczytać wszystko o współtworzeniu na naszym GitHub wiki.

P: Mam pomysł na coś, co możesz dodać!

Możesz publikować swoje pomysły na naszym Niezgoda w #pomysły kanał. Społeczność omówi Twój pomysł i przedstawi swój punkt widzenia. Intencją KaM Remake jest, aby duch gry i rozgrywka były jak najbardziej zbliżone do oryginału, więc zastanów się dokładnie, w jaki sposób Twój pomysł pasuje.

P: Czy mogę forkować KaM Remake i samodzielnie wdrażać w nim moje pomysły?

Oczywiście nasz silnik jest open-source i możesz go w dowolnym momencie rozwidleć od Github.

P: Jakiego silnika używasz w Remake'u?

Nasz silnik na zamówienie. Napisaliśmy go od podstaw specjalnie i tylko dla KaM Remake. Jest wykonany w Delphi i OpenGL.

P: Czy mogę grać w KaM Remake w systemie Linux?

KaM Remake działa bardzo dobrze z Wine. Podczas uruchamiania nie powinno być żadnych problemów, jednak jeśli takie występują, zawsze możesz poprosić o pomoc na naszym Discordzie. Jeśli nie masz doświadczenia w korzystaniu z Wine, możesz również użyć oprogramowania pomocniczego GUI, takiego jak Lutris lub PlayOnLinux.

P: Czy mogę grać w KaM Remake na komputerze Mac?

Postępuj zgodnie z poniższą procedurą – testowano z WS11WineCX64Bit w wersji 22.0.1 i Wineskin 2.9.1.5 na ARM (M1) Mac.
1. Zainstaluj Wineskin Winery
2. Zainstaluj silnik WS11WineCX64Bit i silnik Wineskin
3. Stwórz bukłak o nazwie KAMRemake
4. Po uruchomieniu najpierw zainstaluj bibliotekę Creative OpenAL z https://www.openal.org/downloads/
5. Zainstaluj oryginalny KaM
6. Zainstaluj KaM Remake

P: Czy mogę grać w KaM Remake na smartfonie?

Nie planujemy dodawać obsługi smartfonów, ze względu na ogromne wyzwania UX i UI. Nawet duże studia mają problemy z realizacją strategii czasu rzeczywistego na przenośnych urządzeniach dotykowych. Najlepszym sposobem na grę na smartfonie jest teraz użycie RDP.

P: Co dalej po KaM Remake?

Prowincja Rycerska to gra napisana na tym samym silniku co KaM Remake, ale w 3D. Projekt rozpoczął się około września 2013 roku i od tego czasu jest aktywnie rozwijany. Możesz pobrać darmową Alfę i porozmawiać na jej temat Niezgoda.

Władcy Solgrundu to kolejny projekt inspirowany KaM. Jest aktywnie rozwijany od 2019 roku. Możesz to sprawdzić na wersję KaM ze Steam'alub dołącz do jego Niezgoda.