Объявлен кандидат на выпуск ремейка KaM

Спустя почти 12 лет с момента выхода последней стабильной версии (это было так давно, что я не могу поверить, что пишу это!), мы очень рады сообщить, что новый KaM Remake Кандидат на выпуск версия доступна!

Это означает, что вы уже можете скачать ее и играть в игру, но в ней все еще могут быть небольшие ошибки и недочеты. Мы планируем подождать некоторое время, исправить оставшиеся проблемы и очень скоро выпустить финальный релиз.

Нам нужна ваша помощь! Чтобы убедиться, что игра работает хорошо для всех, протестируйте ее и сообщите нам о любых проблемах, чтобы мы могли исправить их в ближайшие несколько недель. Вы можете присоединиться к нашему официальному серверу Discord: https://discord.com/invite/UkkYceR и напиши в #bugreports канал.

Вы можете получить его на нашей странице загрузки: https://www.kamremake.com/download/

Теперь по мелочам… Что именно было добавлено и улучшено?!

Наиболее важные изменения в новой версии

Со времени последнего большого выпуска r6720 произошло МНОГО изменений, но вот самые важные:

  • По многочисленным просьбам мы добавили Ратуша (известно из «Крестьянского восстания»), здание, позволяющее обучать воинов-наёмников за золото. Это было непростое решение, поскольку подразделения ратуши противоречат основному принципу КаМ – длинным производственным цепочкам. Мы изменили цены за единицу TPR по соображениям баланса.
  • Многопользовательские игры теперь могут иметь максимум 12 игроков (на 4 больше, чем раньше, +2 зрителя). Сообщество предоставило новые карты 12P, которые включены в игру.
  • Продвинутый ИИ for multiplayer and skirmish maps, able to make an army comparable to many human players
  • You can enable interpolated “HD animations”, to make the units walking in game look smoother
  • Random Map Generator and new Random Map gamemode (by Toxic)

  • There is a new Statistics HUD available, when you spectate the game:


  • Every player has access to statistics during the game for you and your teammates – in the Statistics menu (third button)

  • The game can now play video cutscenes, so the last feature missing from The Shattered Kingdom is finally in the KaM Remake 😉

Gameplay additions you need to know about

  • you can dismiss citizens you no longer need – they will go to a School and disappear (no refunds!)
  • you can take resources out of buildings – the previous open/close door button now has a third state „take out” (door with a red arrow). Also, the unit button can be clicked to order the owner to walk out (if he isn’t hungry).

  • Woodcutter has a new “Plant only” option …

  • .. and a right click sets the central point for woodcutter, allowing him to reach a bit further than the original range of this building

  • in multiplayer, you can look into allied player’s buildings – no more wondering how few troops your teammate has in Barracks 🙂
  • smarter serfs – when a serf brings something to a building, if there is anything to take out, he will take it
  • you can now customize hotkeys in the game’s Options.

Balance changes

Изменения баланса юнитов, в том числе дальность обзора разведчика увеличена на 4 клетки.

Изменения торговой площадки

В связи с введением Ратуши торговля золотом/золотой рудой была ослаблена.

  • 3 wooden trunks/planks to 1 gold/gold ore (previously 2 -> 1)
  • 8 stone to 1 gold ore (previously 7 -> 1)
  • 1 skin/pig to 1 gold ore (previously 1 -> 2)
  • 2 wooden shields to 1 gold ore (previously 1 -> 1)

Другие изменения

  • снежные текстуры для домов, построенных на снегу (можно включить в настройках)

  • добавлено много новых карт (как для одиночной игры, так и для мультиплеера)
  • для картографов: новинка Возможности редактора карт, новое приложение в Utils: Редактор сценариев от Thibmo и, как обычно, несколько новых скриптовых команд (подробнее см. в документации: https://github.com/reyandme/kam_remake/wiki/Mission-Editing )

Новые горячие клавиши

  • Shift + щелчок правой кнопкой мыши заказов на производство x1000
  • Shift + щелчок левой кнопкой мыши Добавьте отряд и тренируйте его прямо сейчас. Если школа уже обучает подразделение, отложите его обучение и замените его.
  • Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши аналогично предыдущему варианту, но не откладывайте обучение текущего обученного подразделения
  • Shift или Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши применяет ту же логику, что и при нажатии на кнопку поезда
  • Ctrl + Двойной щелчок в строке игроков, на панели зрителя HUD: меняет положение экрана на выбранного игрока

И еще много мелких улучшений.

В ближайшие недели мы будем прислушиваться к вашим отзывам и исправлять наиболее важные проблемы, чтобы новая версия работала хорошо для всех долгие годы. Чтобы снизить риск возникновения новых проблем, мы вряд ли будем добавлять новые функции и исправлять менее важные ошибки, если только это не будет в интересах сообщества.

Еще раз – Релиз-кандидат доступен на странице загрузки: https://www.kamremake.com/download/

Вот и всё, мы сообщим вам, как только новый KaM Remake будет готов!

Knights Провинция Альфа 13 с долгожданным мультиплеером!

Декабрь 2025 г. — Как раз к рождественскому сезону Knights Providence достигает важной вехи развития с выпуском Alpha 13, крупного обновления спустя два года после предыдущей Alpha 12. Вслед за предыдущим выпуском Alpha 12 эта новая версия обеспечивает существенные технические, визуальные и игровые улучшения — в первую очередь, долгожданное появление многопользовательской игры.

Alpha 13 знаменует собой первый шаг к многопользовательскому игровому процессу, позволяя вам испытать провинцию рыцарей в кооперативном или соревновательном режиме. Помимо этого, обновление углубляет инструменты написания сценариев миссий и повествования, повышает производительность, а также улучшает звук и визуальные эффекты — все это приближает игру к полностью реализованной стратегии в реальном времени.

продолжить чтение →

Провинция Рыцарей — выпуск Alpha 12 (и 10-летний юбилей!)

Октябрь — особенный месяц в истории Найтс Провинции — игра была задумана почти ровно 10 лет назад, в октябре 2013 года.

Прошло три года с момента последнего большого выпуска Alpha 11. Было проделано много работы, чтобы игра выглядела и играла лучше, чем когда-либо. Вот основные улучшения и особенности:

  • Размещение зданий в 4 направлениях – здания можно размещать лицом к каждому из 4 основных направлений. Это делает городское планирование более интересным и стратегическим.
  • Новый движок рендеринга воды с водопадами и уровнями воды для лучшего внешнего вида.
  • PBR и отражения в экранном пространстве, карты нормалей и карты параллакса — это новые методы рендеринга, которые позволяют получить более красивое изображение, особенно для металлических поверхностей (например, бронетехники и водоемов), крыш зданий и дорог.
  • Множество новых моделей домов, текстур и улучшенной анимации юнитов.
  • Совершенно новые рабочие анимации собственной разработки, подробно описанные в предыдущем посте. Они делают города более оживленными.
  • Овчарни, Овцы, Шерсть, Гамбезоны — новая производственная цепочка с новыми зданиями и изделиями, более исторически точная, более сложная и интересная в управлении.
  • Переработка HUD UI/UX — новые и улучшенные элементы графического интерфейса и совершенно новая переработанная мини-карта с поддержкой бесплатной внутриигровой камеры.
  • Переработан UI/UX выбора объектов для более точного контроля над городом и боем.
  • Улучшен рендеринг местности, дорог и контуров зданий — местность получила лучшее освещение и красивые наклейки для домов и дорог.
  • Лаунчер поможет поддерживать игру в актуальном состоянии.
  • Улучшено ИИ-градостроительство и подготовка армии.
  • Новая кампания «Истинный король D» от Kinghts Dzapan (первые 9 миссий) с множеством новых динамических функций сценария (таких как всплывающие диалоги, торговля и т. д.).
  • Новые локализации текста (бразильский португальский, французский, немецкий, испанский, польский, турецкий).

Есть еще много более мелких изменений и улучшений, их все можно увидеть в длинном журнале изменений игры (доступном при запуске игры и в меню «Параметры»).

Есть еще несколько областей, где игра нуждается в дополнительных исследованиях и разработках, которые будут рассмотрены в следующей Alpha 13, прежде чем она перейдет в стадию бета-тестирования:

  • Следует ли обращаться с разведением лошадей и сельскохозяйственных животных так же, как с овцами?
  • Стены
  • Осадные машины
  • Торговля (рынок, вагоны)
  • Мультиплеер
  • Ресурсы и контент (модели зданий, модели юнитов, анимация и т. д.)

В игру пока можно играть бесплатно, но если она вам нравится, пожалуйста, поддержите ее создание на Патреон. Страница Steam где вы можете добавить игру в свой список желаний. Главный центр сообщества для обсуждения, поддержки и идей — в Дискорде. Обратная связь и устное мнение также будут очень признательны.

Ссылки для скачивания:
Установщик
пакет 7z

Часто задаваемые вопросы обновлены

FAQ пополнился новыми вопросами и ответами. Проверьте это – Часто задаваемые вопросы.

Провинция рыцарей – Альфа 11

Я рад сообщить, что игра Knights Region Alpha 11 выходит сегодня и доступна для загрузки с сайта игры — Найтспровинция.com

Там же более подробно описаны новые возможности. Короче говоря: обитаемые башни, сборные заборы, настоящий туман войны, рекорды миссий, возврат товаров при сносе домов, новые музыкальные и графические ресурсы и многое другое!