Kunngjøring av KaM Remake Release Candidate

Etter nesten 12 år siden den siste stabile utgivelsen (det var så lenge siden jeg kan ikke tro at jeg skriver dette!), er vi veldig glade for å kunngjøre at den nye KaM Remake Utgivelseskandidat versjon er tilgjengelig!

Dette betyr at du allerede kan laste det ned og spille spillet, men det kan fortsatt være noen små feil og mangler. Vi planlegger å vente litt, fikse gjenværende problemer og lage en endelig utgivelse ganske snart.

Vi trenger din hjelp! For å sikre at spillet fungerer bra for alle, vennligst test det og gi oss beskjed om eventuelle problemer, slik at vi kan fikse dem i løpet av de neste ukene. Du kan bli med på vår offisielle Discord-server: https://discord.com/invite/UkkYceR og skriv inn #feilmeldinger kanal.

Du kan få det på vår nedlastingsside: https://www.kamremake.com/download/

Nå til de finere detaljene... Hva er egentlig lagt til og forbedret?!

De viktigste endringene i ny versjon

Det er MANGE endringer siden forrige store utgivelse r6720, men her er de viktigste:

  • Etter populær etterspørsel, la vi til Rådhus (kjent fra The Peasants Rebellion), en bygning som gjør det mulig å trene leiesoldater for gull. Dette var en tøff avgjørelse, siden rådhusenheter går imot det grunnleggende prinsippet til KaM – lange produksjonskjeder. Vi endret TPR-enhetsprisene av balansegrunner.
  • Flerspillerspill kan nå ha maksimalt 12 spillere (4 flere enn før, +2 tilskuere). Fellesskapet har levert nye 12P-kart, som følger med spillet.
  • Avansert AI for multiplayer and skirmish maps, able to make an army comparable to many human players
  • You can enable interpolated “HD animations”, to make the units walking in game look smoother
  • Random Map Generator and new Random Map gamemode (by Toxic)

  • There is a new Statistics HUD available, when you spectate the game:


  • Every player has access to statistics during the game for you and your teammates – in the Statistics menu (third button)

  • The game can now play video cutscenes, so the last feature missing from The Shattered Kingdom is finally in the KaM Remake 😉

Gameplay additions you need to know about

  • you can dismiss citizens you no longer need – they will go to a School and disappear (no refunds!)
  • you can take resources out of buildings – the previous open/close door button now has a third state „take out” (door with a red arrow). Also, the unit button can be clicked to order the owner to walk out (if he isn’t hungry).

  • Woodcutter has a new “Plant only” option …

  • .. and a right click sets the central point for woodcutter, allowing him to reach a bit further than the original range of this building

  • in multiplayer, you can look into allied player’s buildings – no more wondering how few troops your teammate has in Barracks 🙂
  • smarter serfs – when a serf brings something to a building, if there is anything to take out, he will take it
  • you can now customize hotkeys in the game’s Options.

Balance changes

Enhetene balanserer endringer, inkludert speidersynsområdet økt med 4 fliser

Markedsendringer

På grunn av innføringen av Rådhuset ble handel med gull/gullmalm nerfed.

  • 3 wooden trunks/planks to 1 gold/gold ore (previously 2 -> 1)
  • 8 stone to 1 gold ore (previously 7 -> 1)
  • 1 skin/pig to 1 gold ore (previously 1 -> 2)
  • 2 wooden shields to 1 gold ore (previously 1 -> 1)

Andre endringer

  • snødekte teksturer for hus bygget på snø (kan aktiveres i Options)

  • mange nye kart ble lagt til (enkeltspiller og flerspiller)
  • for kartmakere: ny Kartredigeringsfunksjoner, ny applikasjon i Utils: Scripting Editor av Thibmo, og som vanlig en haug med nye skriptkommandoer (se dokumentasjonen for mer: https://github.com/reyandme/kam_remake/wiki/Mission-Editing )

Nye hurtigtaster

  • Shift + Høyreklikk bestiller produksjon x1000
  • Shift + venstre klikk Legg til en enhet og tren den opp akkurat nå. Hvis skolen allerede trener en enhet, utsett opplæringen og bytt den ut.
  • Ctrl + venstre klikk ligner på tidligere alternativ, men ikke utsett opplæring av nåværende trent enhet
  • Shift eller Ctrl + venstre klikk bruker samme logikk som når du klikker på togknappen
  • Ctrl + Dobbeltklikk på spillerraden, i tilskuerens HUD-panel: endrer skjermposisjon til valgt spiller

Og mange flere små forbedringer.

I de kommende ukene vil vi lytte til tilbakemeldingene dine og fikse de viktigste problemene, for å sikre at den nye versjonen vil fungere bra for alle i årene som kommer. For å redusere risikoen for å introdusere nye problemer, vil vi neppe legge til nye funksjoner og fikse mindre viktige feil, med mindre det er i fellesskapets beste interesse.

Nok en gang – utgivelseskandidaten er tilgjengelig på nedlastingssiden: https://www.kamremake.com/download/

Det er det, vi vil gi deg beskjed når den nye KaM Remake er klar!

Knights Province Alpha 13 med etterlengtet flerspiller!

Desember 2025 – Akkurat i tide til julesesongen, når Knights Province en stor utviklingsmilepæl med utgivelsen av Alpha 13, den store oppdateringen etter to år siden forrige Alpha 12. Etter den forrige Alpha 12-utgivelsen, leverer denne nye versjonen betydelige tekniske, visuelle og spillmessige fremskritt – spesielt den lenge ventede ankomsten av flerspiller.

Alpha 13 markerer det første steget inn i flerspillerspilling, og lar deg oppleve Knights Province i samarbeid eller konkurranse. Ved siden av dette utdyper oppdateringen oppdragsskripting og historiefortellingsverktøy, forbedrer ytelsen og forbedrer lyd og bilde – alt dette presser spillet nærmere en fullt realisert sanntidsstrategiopplevelse.

Fortsett å lese →

Knights Province – Alpha 12-utgivelse (og 10 års jubileum!)

Oktober er en spesiell måned i Knights Province historie – spillet ble unnfanget for nesten nøyaktig 10 år siden tilbake i oktober 2013.

Det har gått tre år siden den siste store utgivelsen av Alpha 11. Det ble gjort mye arbeid for å få spillet til å se og spille bedre enn noen gang. Her er de viktigste forbedringene og funksjonene:

  • 4-veis bygninger plassering – bygninger kan plasseres vendt mot hver av 4 hovedretninger. Dette gjør byplanlegging mer interessant og strategisk.
  • Ny vanngjengivelsesmotor med fossefall og vannstander for et bedre utseende.
  • PBR og skjermromrefleksjoner, normale kart og parallaksekart – dette er nye gjengivelsesteknikker som gir et bedre bilde, spesielt for metalliske overflater (som krigføring av pansrede enheter og vannmasser), bygningers tak og veier.
  • Mange nye husmodeller, teksturer og forbedrede enhetsanimasjoner
  • Helt nye interne arbeidsanimasjoner – dekket i detalj i forrige innlegg. De får byene til å se mer livlige ut.
  • Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons – ny produksjonskjede med nye bygninger og varer, som er mer historisk nøyaktig og mer utfordrende og interessant å administrere.
  • Reworking HUD UI/UX – nye og bedre GUI-elementer og et helt nytt omarbeidet minikart som støtter det gratis kameraet i spillet.
  • Omarbeidet brukergrensesnitt/UX for objektvalg for mer nøyaktig kontroll over byen og kampen.
  • Forbedret terrenggjengivelse, veier og bygningsfotavtrykk – terrenget fikk bedre belysning og fine dekaler for hus og veier.
  • Launcher vil bidra til å holde spillet oppdatert.
  • Forbedret AI-bybygging og hærtrening.
  • Ny kampanje "The True King of D" av Kinghts Dzapan (første 9 oppdrag) med mange nye dynamiske skriptfunksjoner (som popup-dialoger, handel osv.).
  • Nye tekstlokaliseringer (brasiliansk portugisisk, fransk, tysk, spansk, polsk, tyrkisk).

Det er mange flere mindre endringer og forbedringer, alle kan sees i den lange endringsloggen for spillet (tilgjengelig ved spillstart og fra Alternativer-menyen).

Det er fortsatt flere områder hvor spillet trenger mer forskning og utvikling som vil bli adressert i følgende Alpha 13, før det kan gå inn i betastadiet:

  • Hester og husdyravl, skal det håndteres på samme måte som sauer?
  • Vegger
  • Beleiringsmaskiner
  • Handel (marked, vogner)
  • Flerspiller
  • Eiendeler og innhold (byggemodeller, enhetsmodeller, animasjoner osv.)

Spillet er gratis å spille ennå, men hvis du liker det, bør du vurdere å støtte opprettelsen av det Patreon. Steam-siden hvor du kan legge spillet til på ønskelisten din. Hovedknutepunktet for diskusjon, støtte og ideer er på Discord. Tilbakemeldinger og jungeltelegrafen vil også bli satt stor pris på.

Last ned lenker:
Installatør
7z pakke

FAQ har blitt oppdatert

FAQ har blitt oppdatert med nye spørsmål og svar. Sjekk det ut - FAQ.

Knights Province – Alpha 11

Jeg er glad for å kunngjøre at Knights Province Alpha 11 blir utgitt i dag og er tilgjengelig for nedlasting fra spillsiden – knightprovince.com

Nye funksjoner er også beskrevet mer detaljert der. Kort sagt: bemannede tårn, byggbare gjerder, ekte krigståke, toppscore for oppdrag, retur av varer ved riving av hus, ny musikk og grafikk og mye mer!