Napovedujemo kandidata za izdajo predelave KaM

Po skoraj 12 letih od zadnje stabilne izdaje (bilo je tako dolgo nazaj, da ne morem verjeti, da to pišem!) z velikim veseljem sporočamo, da je novi KaM Remake Kandidat za sprostitev različica je na voljo!

To pomeni, da jo že lahko prenesete in igrate igro, vendar so morda še vedno nekatere majhne napake in pomanjkljivosti. Načrtujemo, da bomo počakali nekaj časa, odpravili preostale težave in zelo kmalu naredili končno izdajo.

Potrebujemo vašo pomoč! Če želite zagotoviti, da igra dobro deluje za vse, jo preizkusite in nas obvestite o morebitnih težavah, da jih bomo lahko odpravili v naslednjih nekaj tednih. Lahko se pridružite našemu uradnemu strežniku Discord: https://discord.com/invite/UkkYceR in vpiši #poročila o napakah kanal.

Lahko ga dobite na naši strani za prenos: https://www.kamremake.com/download/

Zdaj pa k podrobnejšim podrobnostim ... Kaj točno je bilo dodano in izboljšano?!

Najpomembnejše spremembe v novi različici

Od zadnje velike izdaje r6720 je bilo VELIKO sprememb, a tukaj so najpomembnejše:

  • Po množičnem povpraševanju smo dodali Mestna hiša (znano iz Kmečkega upora), zgradba, ki omogoča urjenje plačanih bojevnikov za zlato. To je bila težka odločitev, saj so enote Mestne hiše v nasprotju z osnovnim načelom KaM – dolge proizvodne verige. Zaradi uravnoteženosti smo spremenili cene na enoto TPR.
  • Igre za več igralcev imajo lahko zdaj največ 12 igralcev (4 več kot prej, +2 gledalca). Skupnost je zagotovila nove zemljevide 12P, ki so vključeni v igro.
  • Napredni AI for multiplayer and skirmish maps, able to make an army comparable to many human players
  • You can enable interpolated “HD animations”, to make the units walking in game look smoother
  • Random Map Generator and new Random Map gamemode (by Toxic)

  • There is a new Statistics HUD available, when you spectate the game:


  • Every player has access to statistics during the game for you and your teammates – in the Statistics menu (third button)

  • The game can now play video cutscenes, so the last feature missing from The Shattered Kingdom is finally in the KaM Remake 😉

Gameplay additions you need to know about

  • you can dismiss citizens you no longer need – they will go to a School and disappear (no refunds!)
  • you can take resources out of buildings – the previous open/close door button now has a third state „take out” (door with a red arrow). Also, the unit button can be clicked to order the owner to walk out (if he isn’t hungry).

  • Woodcutter has a new “Plant only” option …

  • .. and a right click sets the central point for woodcutter, allowing him to reach a bit further than the original range of this building

  • in multiplayer, you can look into allied player’s buildings – no more wondering how few troops your teammate has in Barracks 🙂
  • smarter serfs – when a serf brings something to a building, if there is anything to take out, he will take it
  • you can now customize hotkeys in the game’s Options.

Balance changes

Spremembe ravnotežja enot, vključno s skavtskim vidnim poljem, povečanim za 4 ploščice

Spremembe trga

Zaradi uvedbe mestne hiše je bilo trgovanje z zlatom/zlato rudo omajano.

  • 3 wooden trunks/planks to 1 gold/gold ore (previously 2 -> 1)
  • 8 stone to 1 gold ore (previously 7 -> 1)
  • 1 skin/pig to 1 gold ore (previously 1 -> 2)
  • 2 wooden shields to 1 gold ore (previously 1 -> 1)

Druge spremembe

  • snežne teksture za hiše, zgrajene na snegu (lahko omogočite v Možnostih)

  • dodanih je bilo veliko novih zemljevidov (tako za enega igralca kot za več igralcev)
  • za izdelovalce zemljevidov: novo Funkcije urejevalnika zemljevidov, nova aplikacija v Utils: Urejevalnik skriptov avtor Thibmo in kot običajno kup novih skriptnih ukazov (za več glejte dokumentacijo: https://github.com/reyandme/kam_remake/wiki/Mission-Editing )

Nove bližnjične tipke

  • Shift + desni klik naroči proizvodnjo x1000
  • Shift + levi klik Dodajte enoto in jo usposobite takoj zdaj. Če šola že usposablja enoto, odložite njeno usposabljanje in jo zamenjajte.
  • Ctrl + levi klik podobno prejšnji možnosti, vendar ne odložite usposabljanja trenutno usposobljene enote
  • Shift ali Ctrl + levi klik uporablja enako logiko kot pri kliku na gumb za vlak
  • Ctrl + Dvakrat kliknite v vrsti z igralci, na plošči HUD gledalca: spremeni položaj zaslona na izbranega igralca

In še veliko majhnih izboljšav.

V prihodnjih tednih bomo poslušali vaše povratne informacije in odpravili najpomembnejše težave, da bi zagotovili, da bo nova različica dobro delovala za vse v prihodnjih letih. Da bi zmanjšali tveganje uvajanja novih težav, verjetno ne bomo dodajali novih funkcij in popravljali manj pomembnih napak, razen če je to v najboljšem interesu skupnosti.

Še enkrat – Release Candidate je na voljo na strani za prenos: https://www.kamremake.com/download/

To je to, obvestili vas bomo, ko bo novi KaM Remake pripravljen!

Knights Province Alpha 13 z dolgo pričakovanim večigralstvom!

December 2025 – Ravno v času božične sezone Knights Province doseže pomemben razvojni mejnik z izdajo Alpha 13, glavne posodobitve po dveh letih od prejšnje Alpha 12. Po prejšnji izdaji Alpha 12 ta nova različica prinaša znatne tehnične, vizualne in igralne napredke – predvsem dolgo pričakovani prihod večigralstva.

Alpha 13 označuje prvi korak v večigralskem igranju, ki vam omogoča, da izkusite Knights Province sodelovalno ali tekmovalno. Poleg tega posodobitev poglablja orodja za skriptiranje misij in pripovedovanje zgodb, izboljšuje zmogljivost ter izboljša zvok in vizualne elemente – vse to približuje igro popolnoma uresničeni izkušnji strategije v realnem času.

nadaljujte z branjem →

Knights Province – izdaja Alpha 12 (in 10-letnica!)

Oktober je poseben mesec v zgodovini Knights Province – igra je bila zasnovana pred skoraj natanko 10 leti, oktobra 2013.

Minila so tri leta od zadnje velike izdaje Alpha 11. Bilo je opravljenega veliko dela, da bi bila igra videti in igrati bolje kot kdaj koli prej. Tu so glavne izboljšave in funkcije:

  • 4-smerna postavitev zgradb – stavbe lahko postavite obrnjene v vsako od 4 glavnih smeri. Zaradi tega je urbanistično načrtovanje bolj zanimivo in strateško.
  • Nov mehanizem za upodabljanje vode s slapovi in ​​nivoji vode za boljši videz.
  • PBR in odboji zaslonskega prostora, običajni zemljevidi in zemljevidi paralakse – to so nove tehnike upodabljanja, ki omogočajo lepšo sliko, zlasti za kovinske površine (kot so bojne enote oklepnih enot in vodna telesa), strehe zgradb in ceste.
  • Veliko novih modelov hiš, tekstur in izboljšanih animacij enot
  • Povsem nove interne delovne animacije – podrobno obravnavane v prejšnji objavi. Zaradi njih so mesta videti bolj živahna.
  • Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons – nova proizvodna veriga z novimi zgradbami in izdelki, ki je bolj zgodovinsko natančna in bolj zahtevna in zanimiva za upravljanje.
  • Predelava HUD UI/UX – novi in ​​boljši elementi GUI in popolnoma nov predelan mini zemljevid, ki podpira brezplačno kamero v igri.
  • Preoblikovan UI/UX za izbiranje predmetov za natančnejši nadzor nad mestom in bojem.
  • Izboljšan render terena, ceste in odtisi stavb – teren je dobil boljšo osvetlitev in lepe nalepke za hišo in ceste.
  • Launcher bo pomagal, da bo igra posodobljena.
  • Izboljšana gradnja mest z umetno inteligenco in usposabljanje vojske.
  • Nova kampanja »The True King of D« Kinghtsa Dzapana (prvih 9 misij), ki vsebuje veliko novih funkcij dinamičnega skripta (kot so pojavna pogovorna okna, trgovanje itd.).
  • Nove lokalizacije besedila (brazilska portugalščina, francoščina, nemščina, španščina, poljščina, turščina).

Obstaja veliko več manjših sprememb in izboljšav, vse si lahko ogledate v dolgem dnevniku sprememb igre (na voljo ob začetku igre in v meniju Možnosti).

Še vedno obstaja več področij, kjer igra potrebuje več raziskav in razvoja, kar bo obravnavano v naslednji različici Alpha 13, preden bo lahko prešla v stopnjo Beta:

  • Rejo konj in domačih živali, ali je treba z njo ravnati enako kot z ovcami?
  • Stene
  • Oblegovalni stroji
  • Trgovina (tržnica, vagoni)
  • Igra za več igralcev
  • Sredstva in vsebina (modeli zgradb, modeli enot, animacije itd.)

Igra je še brezplačna, če pa vam je všeč, razmislite o podpori za njeno ustvarjanje Patreon. Steam stran kjer lahko igro dodate na svoj seznam želja. Glavno središče skupnosti za razprave, podporo in ideje je na Discordu. Zelo hvaležni bi bili tudi povratne informacije in ustna sporočila.

Povezave za prenos:
Namestitveni program
paket 7z

Pogosta vprašanja so posodobljena

Pogosta vprašanja so bila posodobljena z novimi vprašanji in odgovori. Preverite – pogosta vprašanja.

Viteška provinca – Alfa 11

Z veseljem sporočam, da bo Knights Province Alpha 11 izšla danes in je na voljo za prenos s spletnega mesta z igrami – knightsprovince.com

Tam so tudi podrobneje opisane nove funkcije. Na kratko: stolpi s posadko, ograje, ki jih je mogoče zgraditi, prava vojna megla, najboljši rezultati misij, vračilo blaga ob porušeni hiši, nova glasba in grafična sredstva in še veliko več!