Оголошення KaM Remake Release Candidate

Після майже 12 років після останнього стабільного випуску (це було так давно, що я не можу повірити, що пишу це!), ми дуже раді повідомити, що новий KaM Remake Кандидат на звільнення версія доступна!

Це означає, що ви вже можете завантажити його та грати в гру, але все ще можуть бути деякі невеликі помилки та недоліки. Ми плануємо почекати деякий час, виправити проблеми, що залишилися, і зробити остаточний випуск дуже скоро.

Нам потрібна ваша допомога! Щоб переконатися, що гра працює добре для всіх, протестуйте її та повідомляйте нам про будь-які проблеми, щоб ми могли їх виправити протягом наступних кількох тижнів. Ви можете приєднатися до нашого офіційного сервера Discord: https://discord.com/invite/UkkYceR і запишіть #звіти про помилки канал.

Ви можете отримати його на нашій сторінці завантаження: https://www.kamremake.com/download/

Тепер до дрібних деталей… Що саме було додано та покращено?!

Найважливіші зміни в новій версії

З часу останнього випуску r6720 відбулося БАГАТО змін, але ось найважливіші:

  • На численні вимоги ми додали Ратуша (відома з «Селянського повстання»), будівля, яка дозволяє тренувати воїнів-найманців за золото. Це було важке рішення, оскільки підрозділи Town Hall суперечать основному принципу KaM – довгі виробничі ланцюжки. Ми змінили ціни за одиницю TPR з міркувань балансу.
  • Багатокористувацькі ігри тепер можуть мати максимум 12 гравців (на 4 більше ніж раніше, +2 глядачі). Спільнота надала нові карти 12P, які включені в гру.
  • Розширений ШІ for multiplayer and skirmish maps, able to make an army comparable to many human players
  • You can enable interpolated “HD animations”, to make the units walking in game look smoother
  • Random Map Generator and new Random Map gamemode (by Toxic)

  • There is a new Statistics HUD available, when you spectate the game:


  • Every player has access to statistics during the game for you and your teammates – in the Statistics menu (third button)

  • The game can now play video cutscenes, so the last feature missing from The Shattered Kingdom is finally in the KaM Remake 😉

Gameplay additions you need to know about

  • you can dismiss citizens you no longer need – they will go to a School and disappear (no refunds!)
  • you can take resources out of buildings – the previous open/close door button now has a third state „take out” (door with a red arrow). Also, the unit button can be clicked to order the owner to walk out (if he isn’t hungry).

  • Woodcutter has a new “Plant only” option …

  • .. and a right click sets the central point for woodcutter, allowing him to reach a bit further than the original range of this building

  • in multiplayer, you can look into allied player’s buildings – no more wondering how few troops your teammate has in Barracks 🙂
  • smarter serfs – when a serf brings something to a building, if there is anything to take out, he will take it
  • you can now customize hotkeys in the game’s Options.

Balance changes

Змінюється баланс одиниць, у тому числі дальність зору розвідника збільшена на 4 тайли

Зміни ринку

Через появу Ратуші торгівля золотом/золотою рудою була припинена.

  • 3 wooden trunks/planks to 1 gold/gold ore (previously 2 -> 1)
  • 8 stone to 1 gold ore (previously 7 -> 1)
  • 1 skin/pig to 1 gold ore (previously 1 -> 2)
  • 2 wooden shields to 1 gold ore (previously 1 -> 1)

Інші зміни

  • снігові текстури для будинків, побудованих на снігу (можна ввімкнути в параметрах)

  • додано багато нових карт (однокористувацька та багатокористувацька)
  • для картографів: нове Функції редактора карт, нова програма в Utils: Редактор сценаріїв від Thibmo, і, як завжди, купа нових команд сценаріїв (додаткову інформацію див. у документації: https://github.com/reyandme/kam_remake/wiki/Mission-Editing )

Нові гарячі клавіші

  • Shift + клацання правою кнопкою миші замовлення виробництва х1000
  • Shift + клацання лівою кнопкою миші Додайте підрозділ і навчіть його прямо зараз. Якщо школа вже навчає підрозділ, відкладіть його навчання та замініть.
  • Ctrl + клацання лівою кнопкою миші аналогічно попередньому варіанту, але не відкладайте навчання підрозділу, який зараз навчається
  • Shift або Ctrl + клацання лівою кнопкою миші застосовує ту саму логіку, що й під час натискання кнопки поїзда
  • Ctrl + Двічі клацніть у рядку гравців, на панелі HUD глядача: змінює позицію екрана на вибраного гравця

І ще багато дрібних покращень.

У найближчі тижні ми будемо вислуховувати ваші відгуки та виправляти найважливіші проблеми, щоб переконатися, що нова версія працюватиме добре для всіх протягом наступних років. Щоб зменшити ризик появи нових проблем, ми навряд чи додаватимемо нові функції та виправлятимемо менш важливі помилки, якщо тільки це не буде в інтересах спільноти.

Ще раз – Release Candidate доступний на сторінці завантаження: https://www.kamremake.com/download/

Ось і все, ми повідомимо вам, щойно новий KaM Remake буде готовий!

Knights Province Alpha 13 з довгоочікуваним мультиплеєром!

Грудень 2025 року – саме вчасно перед різдвяним сезоном Knights Province досягає важливої ​​віхи в розвитку, випускаючи Alpha 13, головне оновлення після двох років після попередньої Alpha 12. Після попереднього випуску Alpha 12 ця нова версія забезпечує значні технічні, візуальні та ігрові вдосконалення, зокрема, довгоочікувану появу багатокористувацької гри.

Alpha 13 знаменує собою перший крок у багатокористувацьку гру, дозволяючи вам випробувати Knights Province спільно або змагаючись. Окрім цього, оновлення поглиблює сценарії місій та інструменти для оповідання, покращує продуктивність, покращує аудіо та візуальні ефекти – усе це наближає гру до повністю реалізованої стратегії в реальному часі.

Продовжити читання → →

Knights Province – випуск Alpha 12 (і 10-річчя!)

Жовтень — особливий місяць в історії Knights Province — гра була задумана майже рівно 10 років тому, у жовтні 2013 року.

Минуло три роки з моменту останнього великого випуску Alpha 11. Було зроблено багато роботи, щоб зробити гру кращою, ніж будь-коли. Ось основні вдосконалення та функції:

  • 4-стороннє розміщення будівель – будівлі можна розташувати обличчям до кожного з 4 основних напрямків. Це робить планування міста більш цікавим і стратегічним.
  • Новий механізм візуалізації води з водоспадами та рівнями води для кращого вигляду.
  • PBR і відображення екранного простору, карти нормалей і карти паралаксів – це нові методи візуалізації, які дозволяють отримати кращу картинку, особливо для металевих поверхонь (наприклад, бронетехніки та водойм), дахів будівель і доріг.
  • Багато нових моделей будинків, текстур і покращених анімацій юнитів
  • Абсолютно нові внутрішні робочі анімації – детально описано в попередній публікації. Вони роблять міста більш жвавими.
  • Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons – новий виробничий ланцюжок із новими будівлями та виробами, який є більш історично точним та більш складним і цікавим в управлінні.
  • Переробка HUD UI/UX – нові та кращі елементи графічного інтерфейсу та абсолютно нова перероблена міні-карта з підтримкою безкоштовної камери в грі.
  • Перероблений UI/UX вибору об’єктів для більш точного контролю над містом і боєм.
  • Покращено візуалізацію місцевості, доріг і слідів будівель – місцевість отримала краще освітлення та красиві наклейки для будинку та доріг.
  • Лаунчер допоможе підтримувати гру в актуальному стані.
  • Покращено ШІ-будівництво міста та навчання армії.
  • Нова кампанія «The True King of D» від Kinghts Dzapan (перші 9 місій) містить багато нових функцій динамічного сценарію (таких як спливаючі діалогові вікна, торгівля тощо).
  • Нові локалізації тексту (бразильська португальська, французька, німецька, іспанська, польська, турецька).

Є ще багато дрібніших змін і покращень, усі їх можна побачити в довгому журналі змін гри (доступному під час запуску гри та в меню «Параметри»).

Ще є кілька областей, де гра потребує додаткових досліджень і розробок, які будуть розглянуті в наступній альфа-версії 13, перш ніж вона зможе перейти на стадію бета-тестування:

  • Розведення коней і сільськогосподарських тварин, чи варто з ними поводитись так само, як з вівцями?
  • Стіни
  • Облогові машини
  • Торгівля (ринок, вагони)
  • Мультіплеер
  • Активи та вміст (моделі будівель, моделі одиниць, анімація тощо)

У гру ще можна грати безкоштовно, але якщо вона вам подобається, подумайте про підтримку її створення на Patreon. Сторінка Steam де ви можете додати гру до свого списку бажань. Головний центр спільноти для обговорень, підтримки та ідей на Discord. Зворотний зв'язок і усне спілкування також будуть дуже вдячні.

Посилання для завантаження:
Інсталятор
пакет 7z

FAQ оновлено

FAQ оновлено новими запитаннями та відповідями. Перевір - FAQ.

Провінція Лицарів – Альфа 11

Я радий повідомити, що Knights Province Alpha 11 виходить сьогодні та доступна для завантаження з сайту ігор – knightsprovince.com

Нові функції також описані більш детально. Якщо коротко: вежі з людьми, огорожі, які можна будувати, справжній туман війни, рекорди місій, повернення товарів після знесення будинків, нові музичні та графічні ресурси та багато іншого!