Skelbiame „KaM Remake“ leidimo kandidatą

Praėjus beveik 12 metų nuo paskutinio stabilaus leidimo (tai buvo taip seniai, aš negaliu patikėti, kad tai rašau!), labai džiaugiamės galėdami pranešti, kad naujasis KaM perdirbinys Paleisti kandidatą versija yra prieinama!

Tai reiškia, kad jau galite jį atsisiųsti ir žaisti žaidimą, tačiau vis tiek gali būti nedidelių klaidų ir trūkumų. Planuojame šiek tiek palaukti, ištaisyti likusias problemas ir labai greitai išleisti galutinį leidimą.

Mums reikia jūsų pagalbos! Kad žaidimas gerai veiktų visiems, išbandykite jį ir praneškite mums apie visas problemas, kad galėtume jas išspręsti per kelias ateinančias savaites. Galite prisijungti prie mūsų oficialaus Discord serverio: https://discord.com/invite/UkkYceR ir įrašykite #klaidų pranešimai kanalas.

Jį galite gauti mūsų atsisiuntimo puslapyje: https://www.kamremake.com/download/

Dabar prie smulkesnių detalių... Kas tiksliai buvo pridėta ir patobulinta?!

Svarbiausi pakeitimai naujoje versijoje

Po paskutinio didelio leidimo r6720 yra DAUG pakeitimų, tačiau čia yra svarbiausi:

  • Pagal populiarų poreikį pridėjome Rotušė (žinomas iš „The Peasants Rebellion“), pastatas, leidžiantis mokyti samdinius karius iš aukso. Tai buvo sunkus sprendimas, nes rotušės blokai prieštarauja pagrindiniam KaM principui – ilgoms gamybos grandinėms. TPR vieneto kainas pakeitėme dėl balanso.
  • Kelių žaidėjų žaidimai dabar gali turėti daugiausiai 12 žaidėjų (4 daugiau nei anksčiau, +2 žiūrovai). Bendruomenė pateikė naujus 12P žemėlapius, kurie yra įtraukti į žaidimą.
  • Išplėstinė AI for multiplayer and skirmish maps, able to make an army comparable to many human players
  • You can enable interpolated “HD animations”, to make the units walking in game look smoother
  • Random Map Generator and new Random Map gamemode (by Toxic)

  • There is a new Statistics HUD available, when you spectate the game:


  • Every player has access to statistics during the game for you and your teammates – in the Statistics menu (third button)

  • The game can now play video cutscenes, so the last feature missing from The Shattered Kingdom is finally in the KaM Remake 😉

Gameplay additions you need to know about

  • you can dismiss citizens you no longer need – they will go to a School and disappear (no refunds!)
  • you can take resources out of buildings – the previous open/close door button now has a third state „take out” (door with a red arrow). Also, the unit button can be clicked to order the owner to walk out (if he isn’t hungry).

  • Woodcutter has a new “Plant only” option …

  • .. and a right click sets the central point for woodcutter, allowing him to reach a bit further than the original range of this building

  • in multiplayer, you can look into allied player’s buildings – no more wondering how few troops your teammate has in Barracks 🙂
  • smarter serfs – when a serf brings something to a building, if there is anything to take out, he will take it
  • you can now customize hotkeys in the game’s Options.

Balance changes

Vienetų balanso pokyčiai, įskaitant skautų matymo diapazoną, padidintą 4 plytelėmis

Rinkos pokyčiai

Dėl Rotušės įvedimo prekyba auksu/aukso rūda buvo nerfuota.

  • 3 wooden trunks/planks to 1 gold/gold ore (previously 2 -> 1)
  • 8 stone to 1 gold ore (previously 7 -> 1)
  • 1 skin/pig to 1 gold ore (previously 1 -> 2)
  • 2 wooden shields to 1 gold ore (previously 1 -> 1)

Kiti pakeitimai

  • sniego tekstūros namams, pastatytiems ant sniego (galima įjungti skiltyje Parinktys)

  • buvo pridėta daug naujų žemėlapių (vieno žaidėjo ir kelių žaidėjų)
  • žemėlapių kūrėjams: nauja Žemėlapių rengyklės funkcijos, nauja programa Utils: Scenarijų redaktorius Thibmo ir, kaip įprasta, daugybė naujų scenarijų komandų (daugiau žr. dokumentaciją: https://github.com/reyandme/kam_remake/wiki/Mission-Editing )

Nauji spartieji klavišai

  • Shift + Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite užsakymų gamyba x1000
  • Shift + kairysis paspaudimas Pridėkite vienetą ir mokykite jį dabar. Jei mokykla jau rengia padalinį, atidėkite jo mokymą ir pakeiskite.
  • Ctrl + kairysis paspaudimas panašus į ankstesnį variantą, tačiau neatidėliokite šiuo metu mokomo padalinio mokymo
  • Shift arba Ctrl + kairysis paspaudimas taikoma ta pati logika, kaip ir spustelėjus traukinio mygtuką
  • Ctrl + Dukart spustelėkite žaidėjų eilėje, žiūrovo HUD skydelyje: pakeičia ekrano padėtį į pasirinktą žaidėją

Ir dar daug smulkių patobulinimų.

Artimiausiomis savaitėmis išklausysime jūsų atsiliepimus ir spręsime svarbiausias problemas, siekdami užtikrinti, kad naujoji versija gerai veiktų visiems ateinančius metus. Siekdami sumažinti naujų problemų atsiradimo riziką, mažai tikėtina, kad pridėsime naujų funkcijų ir ištaisysime ne tokias svarbias klaidas, nebent tai atitiktų bendruomenės interesus.

Dar kartą – išleidimo kandidatą galima rasti atsisiuntimo puslapyje: https://www.kamremake.com/download/

Tai viskas, mes jums pranešime, kai bus paruoštas naujasis „KaM Remake“!

Knights Province Alpha 13 su ilgai lauktu kelių žaidėjų žaidimu!

2025 m. gruodis – Kalėdų sezonui Knights Province pasiekia svarbų plėtros etapą, kai buvo išleista Alpha 13, pagrindinis atnaujinimas po dvejų metų nuo ankstesnio Alpha 12. Po ankstesnio Alpha 12 leidimo ši naujoji versija suteikia esminių techninių, vizualinių ir žaidimo patobulinimų – visų pirma, ilgai lauktas kelių žaidėjų režimas.

„Alpha 13“ yra pirmasis kelių žaidėjų žaidimo žingsnis, leidžiantis patirti Knights Province bendradarbiaujant arba konkurencinėmis sąlygomis. Be to, naujinimas pagilina misijos scenarijų ir pasakojimo įrankius, pagerina našumą ir pagerina garso ir vaizdo medžiagas – visa tai priartina žaidimą prie visiškai realizuotos realiojo laiko strategijos patirties.

Skaityti toliau →

Knights Province – „Alpha 12“ išleidimas (ir 10 metų jubiliejus!)

Spalis yra ypatingas mėnuo Knights Province istorijoje – žaidimas buvo sukurtas beveik lygiai prieš 10 metų dar 2013 metų spalį.

Praėjo treji metai nuo paskutinio didelio „Alpha 11“ išleidimo. Buvo atlikta daug darbo, kad žaidimas atrodytų ir veiktų geriau nei bet kada anksčiau. Štai pagrindiniai patobulinimai ir funkcijos:

  • 4 krypčių pastatų išdėstymas – pastatai gali būti statomi į kiekvieną iš 4 pagrindinių krypčių. Tai daro miesto planavimą įdomesnį ir strategiškesnį.
  • Naujas vandens atvaizdavimo variklis su kriokliais ir vandens lygiais, kad atrodytų geriau.
  • PBR ir Ekrano erdvės atspindžiai, įprasti žemėlapiai ir paralakso žemėlapiai – tai nauji atvaizdavimo būdai, leidžiantys gauti gražesnį vaizdą, ypač ant metalinių paviršių (pvz., šarvuotų vienetų karo ir vandens telkinių), pastatų stogų ir kelių.
  • Daug naujų namų modelių, tekstūrų ir patobulintų vienetų animacijų
  • Visiškai naujos vidinės darbo animacijos – išsamiai aprašyta ankstesniame įraše. Dėl jų miestai atrodo gyvesni.
  • Sheepyards, Sheep, Wool, Gambesons – nauja gamybos grandinė su naujais pastatais ir dirbiniais, kuri istoriškai tikslesnė, sudėtingesnė ir įdomiau valdoma.
  • Perdirbama HUD UI/UX – nauji ir geresni GUI elementai ir visiškai naujas perdarytas mini žemėlapis, palaikantis nemokamą žaidimo kamerą.
  • Perdaryta objektų pasirinkimo vartotojo sąsaja / UX, kad būtų galima tiksliau valdyti miestą ir kovą.
  • Pagerintas reljefo atvaizdavimas, keliai ir pastatų pėdsakai – vietovė buvo geriau apšviesta ir gražūs namo bei kelių lipdukai.
  • Paleidimo priemonė padės atnaujinti žaidimą.
  • Patobulintas AI miesto kūrimas ir kariuomenės mokymas.
  • Nauja Kinghts Dzapan kampanija „Tikrasis D karalius“ (pirmosios 9 misijos), kurioje yra daug naujų dinaminio scenarijaus funkcijų (pvz., iššokantieji dialogai, prekyba ir kt.).
  • Naujos teksto lokalizacijos (Brazilijos portugalų, prancūzų, vokiečių, ispanų, lenkų, turkų).

Yra daug daugiau mažesnių pakeitimų ir patobulinimų, juos visus galima pamatyti ilgame žaidimo pakeitimų žurnale (pasiekiama žaidimo pradžioje ir Parinkčių meniu).

Vis dar yra kelios sritys, kuriose žaidimui reikia daugiau tyrimų ir plėtros, kurios bus aptartos kitame Alpha 13 versijoje, kad jis galėtų pereiti į beta stadiją:

  • Ar arklių ir ūkinių gyvūnų veisimas, ar su juo reikia elgtis taip pat, kaip su avimis?
  • Sienos
  • Apgulties mašinos
  • Prekyba (turgus, vagonai)
  • Kelių žaidėjų
  • Ištekliai ir turinys (pastatų modeliai, vienetų modeliai, animacijos ir kt.)

Žaidimą dar galima žaisti nemokamai, bet jei jums patinka, apsvarstykite galimybę paremti jo kūrimą Patreonas. Steam puslapis kur galite įtraukti žaidimą į savo pageidavimų sąrašą. Pagrindinis bendruomenės centras diskusijoms, palaikymui ir idėjoms „Discord“.. Atsiliepimai ir iš lūpų į lūpas taip pat būtų labai dėkingi.

Atsisiuntimo nuorodos:
Montuotojas
7z paketas

DUK buvo atnaujinti

DUK buvo atnaujinti su naujais klausimais ir atsakymais. Pasižiūrėk - DUK.

Riterių provincija – Alfa 11

Džiaugiuosi galėdamas pranešti, kad šiandien išleidžiama Knights Province Alpha 11 ir ją galima atsisiųsti iš žaidimų svetainės – knightsprovince.com

Ten taip pat išsamiau aprašytos naujos funkcijos. Trumpai: pilotuojami bokštai, statomos tvoros, tikras karo rūkas, misijos rekordai, prekių grąžinimas griaunant namą, naujas muzikos ir grafikos turtas ir daug daugiau!