KaMリメイクのリリース候補を発表

前回の安定版リリースからほぼ 12 年が経ち (これを書いていることが信じられないほど昔のことです!)、新しい KaM リメイクを発表できることを非常に嬉しく思います。 リリース候補 バージョンが利用可能です!

つまり、すでにダウンロードしてゲームをプレイできますが、小さなバグや欠陥がまだある可能性があります。私たちはしばらく待って、残っている問題を修正し、すぐに最終リリースを作成する予定です。

あなたの助けが必要です!ゲームがすべての人にとって問題なく動作することを確認するため、テストして問題があればお知らせください。数週間以内に修正できるよう努めます。公式 Discord サーバーに参加できます。 https://discord.com/invite/UkkYceR そして書き込む #バグレポート チャネル。

ダウンロード ページから入手できます。 https://www.kamremake.com/download/

さて、細かい部分ですが…いったい何が追加・改良されたのでしょうか?

新しいバージョンでの最も重要な変更点

前回の大きなリリース r6720 以降、多くの変更がありましたが、最も重要な変更点は次のとおりです。

  • ご要望が多かったので追加しました 町役場 (農民反乱で知られています)、金を得るために傭兵戦士を訓練できる建物です。市庁舎のユニットは長い生産チェーンという KaM の基本原則に反しているため、これは難しい決断でした。バランスの観点からTPR単価を変更させていただきました。
  • マルチプレイヤー ゲームの最大数は次のとおりです。 12人のプレイヤー (前回より4名増、観客2名増)。コミュニティは、ゲームに含まれる新しい 12P マップを提供しました。
  • 高度なAI for multiplayer and skirmish maps, able to make an army comparable to many human players
  • You can enable interpolated “HD animations”, to make the units walking in game look smoother
  • Random Map Generator and new Random Map gamemode (by Toxic)

  • There is a new Statistics HUD available, when you spectate the game:


  • Every player has access to statistics during the game for you and your teammates – in the Statistics menu (third button)

  • The game can now play video cutscenes, so the last feature missing from The Shattered Kingdom is finally in the KaM Remake 😉

Gameplay additions you need to know about

  • you can dismiss citizens you no longer need – they will go to a School and disappear (no refunds!)
  • you can take resources out of buildings – the previous open/close door button now has a third state „take out” (door with a red arrow). Also, the unit button can be clicked to order the owner to walk out (if he isn’t hungry).

  • Woodcutter has a new “Plant only” option …

  • .. and a right click sets the central point for woodcutter, allowing him to reach a bit further than the original range of this building

  • in multiplayer, you can look into allied player’s buildings – no more wondering how few troops your teammate has in Barracks 🙂
  • smarter serfs – when a serf brings something to a building, if there is anything to take out, he will take it
  • you can now customize hotkeys in the game’s Options.

Balance changes

偵察視野の範囲が 4 タイル増加するなど、ユニットのバランスが変更されました。

市場の変化

タウンホールの導入により、金/金鉱石の取引が弱体化されました。

  • 3 wooden trunks/planks to 1 gold/gold ore (previously 2 -> 1)
  • 8 stone to 1 gold ore (previously 7 -> 1)
  • 1 skin/pig to 1 gold ore (previously 1 -> 2)
  • 2 wooden shields to 1 gold ore (previously 1 -> 1)

その他の変更点

  • 雪のテクスチャ 雪の上に建てられた家用 (オプションで有効にすることができます)

  • 多くの新しいマップが追加されました (シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方)
  • 地図作成者向け: 新しい マップエディターの機能、Utils の新しいアプリケーション: スクリプトエディター Thibmo によるものと、いつものように新しいスクリプト コマンドが多数含まれています (詳細についてはドキュメントを参照してください: https://github.com/reyandme/kam_remake/wiki/Mission-Editing )

新しいホットキー

  • Shift + 右クリック 受注生産×1000
  • Shift + 左クリック ユニットを追加して、今すぐトレーニングしてください。学校がすでにユニットを訓練している場合は、その訓練を延期し、ユニットを置き換えます。
  • Ctrl + 左クリック 前のオプションと似ていますが、現在訓練されているユニットの訓練を延期しないでください
  • Shift または Ctrl + 左クリック 電車ボタンをクリックしたときと同じロジックを適用します
  • Ctrl + ダブルクリック プレイヤーの列、観客の HUD パネル: 画面の位置を選択したプレイヤーに変更します

その他にも多くの小さな改善が行われています。

今後数週間で皆さんのフィードバックに耳を傾け、最も重要な問題を修正して、新しいバージョンが今後何年にもわたってすべての人にとってうまく機能することを確認します。新しい問題が発生するリスクを軽減するために、コミュニティの利益にならない限り、新しい機能を追加したり、重要度の低いバグを修正したりすることはありません。

もう一度言いますが、リリース候補はダウンロード ページから入手できます。 https://www.kamremake.com/download/

以上です。新しい KaM リメイクの準備ができたらお知らせします。

待望のマルチプレイヤーを備えた騎士団アルファ 13!

2025 年 12 月 – ちょうどクリスマス シーズンに間に合うように、Knights Province は、前回の Alpha 12 から 2 年ぶりのメジャー アップデートである Alpha 13 のリリースで大きな開発のマイルストーンに達しました。前回の Alpha 12 のリリースに続き、この新しいバージョンでは、技術的、ビジュアル的、ゲームプレイの大幅な進歩が実現し、最も注目すべきは、長年待望されていたマルチプレイヤーの登場です。

Alpha 13 はマルチプレイヤー ゲームプレイへの第一歩であり、Knights Province を協力または競争して体験できるようになります。これに加えて、このアップデートではミッションのスクリプト作成とストーリーテリング ツールが強化され、パフォーマンスが向上し、オーディオとビジュアルが強化され、ゲームが完全に実現されたリアルタイム ストラテジー エクスペリエンスに近づきます。

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騎士団 – アルファ 12 リリース (そして 10 周年!)

10 月は騎士団の歴史の中でも特別な月です。このゲームはちょうど 10 年前の 2013 年 10 月に考案されました。

Alpha 11 の最後の大規模リリースから 3 年が経過しました。ゲームの見た目とプレイをこれまで以上に向上させるために、多くの作業が行われました。主な改良点と機能は次のとおりです。

  • 4 方向の建物の配置 - 建物は 4 つの主な方向のそれぞれに面して配置できます。これにより、都市計画がより面白く、戦略的になります。
  • 滝と水位を備えた新しい水レンダリング エンジンにより、見栄えが向上しました。
  • PBR とスクリーン空間反射、法線マップと視差マップ – これらは、特に金属表面 (装甲部隊の戦闘や水域など)、建物の屋根、道路などで、より優れた画像を可能にする新しいレンダリング技術です。
  • たくさんの新しい家のモデル、テクスチャ、改良されたユニットアニメーション
  • 新しい社内作業アニメーション – 以前の投稿で詳しく説明しました。街をより賑やかに見せてくれます。
  • 牧羊場、羊、羊毛、ガンブソン – 新しい建物と製品を備えた新しい生産チェーン。これは歴史的により正確で、管理がより困難で興味深いものになります。
  • HUD UI/UX の再加工 – 新しく改良された GUI アイテムと、無料のゲーム内カメラをサポートする全く新しい再加工されたミニマップ。
  • 街や戦闘をより正確に制御できるよう、オブジェクト選択 UI/UX を再設計しました。
  • 地形のレンダリング、道路、建物のフットプリントが改善されました。地形の照明が改善され、家や道路に素敵なデカールが追加されました。
  • ランチャーはゲームを最新の状態に保つのに役立ちます。
  • AIの都市建設と軍隊の訓練が改善されました。
  • Kinghts Dzapan による新しいキャンペーン「The True King of D」 (最初の 9 ミッション) は、多くの新しい動的スクリプト機能 (ポップアップ ダイアログ、取引など) を特徴としています。
  • 新しいテキストのローカライズ (ブラジルポルトガル語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ポーランド語、トルコ語)。

さらに多くの小さな変更や改善があり、それらはすべて長いゲーム変更ログ (ゲーム開始時およびオプション メニューから利用可能) で確認できます。

ゲームには、ベータ段階に入る前に、さらなる研究開発が必要な領域がまだいくつかありますが、これらは次のアルファ 13 で対処される予定です。

  • 馬や家畜の飼育は羊と同じように扱うべきでしょうか?
  • 壁
  • 攻城兵器
  • 貿易(市場、荷馬車)
  • マルチプレイヤー
  • アセットとコンテンツ (建物モデル、ユニットモデル、アニメーションなど)

このゲームはまだ無料でプレイできますが、気に入った場合は、その作成をサポートすることを検討してください。 パトレオン. スチームページ ゲームをウィッシュリストに追加できます。 ディスカッション、サポート、アイデアのための主なコミュニティ ハブは次のとおりです。 Discord上で. フィードバックや口コミもお待ちしております。

ダウンロードリンク:
インストーラ
7zパッケージ

よくある質問が更新されました

FAQ が更新され、新しい質問と回答が追加されました。それをチェックしてください - よくある質問.

騎士プロヴィンス – アルファ 11

Knights Province Alpha 11 が本日リリースされ、ゲーム サイトからダウンロードできることをお知らせできることを嬉しく思います。 ナイツプロヴィンス.com

新しい機能についても詳しく説明されています。つまり、有人タワー、構築可能なフェンス、本物の戦争の霧、ミッションのハイスコア、家を取り壊した際の品物の返却、新しい音楽とグラフィックアセットなどです。