З: KaM Remake все ще знаходиться в активній розробці?
Щоб отримати останні новини про KaM Remake, ви можете приєднатися до нашого Розбрат. Ми досягли значного прогресу з часу нашого останнього стабільного випуску. Якщо вам цікаві всі нові функції, ви можете переглянути це відеоабо завантажте останню бета-версію з сайту #нові_версії канал.
З: Коли вийде KaM Remake?
KaM Remake — це поточний проект із багатьма основними версіями, випущеними з 2008 року. Через хоббі-природу розробки ми не маємо графіка. Найкращий спосіб бути в курсі найновіших функцій – стежити за нашими Розбрат, де ви зможете знайти останні новини, зокрема в #нові_версії канал.
З: Чи є у вас вихідний код KaM TSK або KaM TPR?
No, we don’t have it. Original source code was never released. We have rewritten the entire game engine from scratch in Delphi.
З: Чи потрібен мені оригінальний KaM, щоб грати в KaM Remake?
Так, програма встановлення перевіряє, чи KaM TPR наразі встановлено на вашій машині. Якщо у вас його немає, ви можете скористатися своїм компакт-диском або придбати гру в GOG або пар.
З: Чому KaM Remake не виявляє версію KaM у Steam?
Щоб KaM Remake міг виявити версію KaM для Steam, вам необхідно принаймні один раз запустити гру зі Steam, перш ніж спробувати встановити KaM Remake.
З: Це ремейк KaM TSK чи KaM TPR?
KaM Remake заснований на KaM TSK. Пам’ятаючи про оригінал, ми також відновили баланс і впровадили деякі функції та нові будівлі з KaM TPR, які, на нашу думку, добре поєднуються з духом і геймплеєм KaM TSK.
З: Чи існує список змін між KaM Remake і KaM TSK?
Незважаючи на всі наші зусилля, щоб KaM Remake був якнайближчим до KaM TSK, список змін величезний. Відстежувати всі зміни наразі неможливо, але ви можете перевірити #нові_версії канал увімкнено Розбрат щоб побачити останні зміни.
П: Де знаходиться Майстерня облоги?
Облогові знаряддя — це, в основному, одиниця дистанційного вбивства. Гравці можуть змінити хід битви лише за допомогою кількох із них. Через цю проблему з балансуванням ми наразі не плануємо повертати в гру облогову зброю.
З: Де ратуша?
Town Hall was added to the game around 2025. Some tweaks were done to make it more balanced. Not only have the prices changed, but also the amount of gold you can store there has been increased to 999 along with the units being created instantly.
З: Що таке Marketplace?
Це будівля, де ви можете обмінювати один ресурс на інший за встановленою ціною, яка залежить від вартості ресурсу. Спрайти були запозичені та реміксовані з витоку Alpha of KaM давно.
З: Чому риба не поповнюється самостійно?
Риба дістається дуже швидко і легко. Щоб збалансувати його з іншими видами їжі, його зробили кінцевим. Через це гравець має значущий вибір між різними харчовими комбінаціями та не може використовувати рибу для легкого та стабільного джерела їжі.
З: Чому немає кнопки вбити ваших людей?
A button to dismiss your people has been added to the game. Simply select your unit and click the “Dismiss” button next to the unit’s condition. Dismissed unit will return to school and disappear with no gold refund.
Q: Де я можу завантажити більше карт для гри?
Ви можете знайти багато карт і навіть кампаній Лицарська таверна, веб-сайт, створений нашою спільнотою. Іншим джерелом карт є #створення карти канал на нашому Розбрат.
З: Ви включите мою карту в гру?
Якщо це хороша якість і це подобається громаді, тоді ми це розглянемо. Ви завжди можете поділитися своєю картою зі спільнотою на нашому сайті Розбрат в #створення карти канал або завантажити його на Лицарська таверна.
П: Як працюють налаштування рівня складності та чому вони відсутні на деяких картах?
Налаштування рівня складності необхідно впроваджувати в кожну карту вручну за допомогою динамічні скрипти. Кожен автор по-різному підходить до складності, але найчастіше вони змінюють кількість і швидкість, з якою ШІ набирає солдатів.
З: Що таке класичний ШІ?
Класичний ШІ приблизно імітує поведінку ШІ з оригінальної гри. Він не дуже розумний, будуючи своє село, і повністю залежить від своїх налаштувань у редакторі карт. Здебільшого він використовується для догляду за попередньо побудованим містом на сценарних картах.
З: Що таке вдосконалений ШІ?
Розширений штучний інтелект кодується вручну, але налаштовується за допомогою генетичного алгоритму та тисяч симуляцій. Налаштування в редакторі карт не можуть сильно вплинути на це. Його найкраще використовувати як супротивника в багатокористувацьких іграх, де він будує село та атакує ворогів.
З: Чи додасте ви систему облікових записів для багатокористувацької гри?
У нашій публікації ми оголосили про певний прогрес у цьому питанні тут. Над нею ще працюють, але для такої великої функції потрібен час, щоб продумати, написати й відшліфувати. Ми очікуємо, що нам знадобиться час, перш ніж ми закінчимо це.
З: Ви додасте Fog of War?
Збалансувати його реалізацію буде дуже важко. KaM не був розроблений з урахуванням гри Fog of War, тому він погано вписується в ігровий процес. Ми могли б додати це з часом, але це не те, на чому ми зараз хочемо зосереджуватися.
З: Ви додасте конструктивні стіни?
Ні. У KaM ви повинні працювати з наданою місцевістю та знаходити відповідні місця для захисту. Особливо в багатокористувацьких матчах це призведе до патових ситуацій, коли гравці не зможуть проникнути в міста один одного.
З: Чи додасте ви обмеження вежі в багатокористувацьку гру, щоб зупинити спам у вежах?
Ні. Якщо ви граєте досить довго, гравець не зможе створити високоякісні армійські та спам-вежі. Хороша стратегія боротьби зі спамом у вежах — поспішити зі своїм ополченням, це дуже швидко виснажить вежі та створить точку входу для вашої армії.
З: Як я можу зробити внесок у розробку KaM Remake?
Ви можете прочитати все про внески на нашому GitHub вікі.
З: У мене є ідея, що ви можете додати!
Ви можете опублікувати свої ідеї на нашому Розбрат в #ідеї канал. Спільнота обговорить вашу ідею та представить свою точку зору. Намір KaM Remake — зберегти дух гри та ігровий процес якомога ближчими до оригіналу, тож уважно подумайте, як ваша ідея підходить до цього.
П: Чи можу я розгалужити KaM Remake і втілити в нього свої ідеї самостійно?
Звичайно, наш движок має відкритий вихідний код, і ви можете будь-коли з нього розгалужитися Github.
Q: Який двигун ви використовуєте для Remake?
Наш двигун виготовлений на замовлення. Ми написали його з нуля спеціально і тільки для KaM Remake. Він створений за допомогою Delphi та OpenGL.
З: Чи можу я грати в KaM Remake на Linux?
Кам рімейк дуже добре працює з вином. Дивіться офіційний посібник з установки тут: https://github.com/reyandme/kam_remake/wiki/Game-installation-on-Linux
З: Чи можу я грати в KaM Remake на Mac?
Follow the procedure at https://github.com/reyandme/kam_remake/wiki/Game-installation-on-Mac
З: Чи можу я грати в KaM Remake на смартфоні?
Ми не плануємо додавати підтримку смартфонів через величезні проблеми UX та UI. Навіть великі студії намагаються змусити стратегії в реальному часі працювати на портативних сенсорних пристроях. Найкращий спосіб грати на смартфоні зараз — це використовувати RDP.
З: Що буде далі після KaM Remake?
Лицарська провінція is a game based on the engine of KaM Remake, but in 3D. The project was started around September 2013 and has been in active development ever since. You can download the free Alpha and have a discussion about it on Розбрат.
Лорди Зольгрунда це ще один проект, натхненний KaM. Він знаходиться в активній розробці з 2019 року. Ви можете перевірити його на пар, або приєднайтеся до нього Розбрат.

































